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E4C幣是什么幣?E4C幣未來怎么樣?有什么亮點(diǎn)?

2024-12-04 14:42:58 | 來源: | 作者:佚名
E4C幣未來怎么樣?有什么亮點(diǎn)?這一公告標(biāo)志著E4C邁向一個(gè)重要的里程碑,憑借創(chuàng)新的游戲模式和即將于DAOMaker啟動(dòng)的IDO,E4C將為Web2和Web3玩家提供一個(gè)穩(wěn)健、可持續(xù)的游戲體驗(yàn),并以Sui區(qū)塊鏈為基礎(chǔ),打造最具潛力的游戲生態(tài)

E4C幣是什么幣?E4C幣未來前景“Web3 版王者榮耀”“價(jià)值千萬 $E4C 代幣空投”今天給大家介紹一款頂級(jí)團(tuán)隊(duì)打造的 MOBA 手游——@AmbrusStudio。(注意:E4C將于今天在gate.io交易所上線發(fā)行【注冊(cè) 下載】)

E4C是一個(gè)跨越Web2與Web3的游戲生態(tài),致力于提供無縫的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)。構(gòu)建于Sui區(qū)塊鏈上的E4C,連接傳統(tǒng)游戲玩家與Web3用戶,提供豐富的游戲內(nèi)容。E4C的核心產(chǎn)品包括Sui上的Web3游戲發(fā)行平臺(tái)E4C: Ludus和手機(jī)MOBA游戲E4C: Final Salvation。這些項(xiàng)目及與第三方開發(fā)者的合作為E4C生態(tài)帶來了多樣化的游戲體驗(yàn)。

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

Ambrus Studio 是前拳頭公司亞太區(qū)首席執(zhí)行官 --Johnson Yeh 于 2021 年 12 月創(chuàng)立,旨在打造一款免費(fèi)且強(qiáng)大的電子競(jìng)技游戲和一個(gè)可持續(xù)的元宇宙生態(tài)系統(tǒng)。

由 Ambrus Studio 推出的《E4C: Final Salvation》是一款免費(fèi)競(jìng)技移動(dòng) MOBA 游戲,為移動(dòng) MOBA 游戲體驗(yàn)引入了原生創(chuàng)新。游戲采用創(chuàng)新玩法,提供快節(jié)奏、易上手、高競(jìng)技性的比賽,同時(shí)保持對(duì)戰(zhàn)略決策的挑戰(zhàn),增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

團(tuán)隊(duì)背景

創(chuàng)始人兼 CEO Johnson:Johnson 在創(chuàng)建 Ambrus Studios 之前,他是英雄聯(lián)盟母公司拳頭游戲(中國(guó)、日本和東南亞)的前亞太區(qū)首席執(zhí)行官。并且 Johnson 被譽(yù)為 "中國(guó)電競(jìng)教父",帶領(lǐng)英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技成為中國(guó)最受關(guān)注的體育項(xiàng)目。作為《英雄聯(lián)盟》產(chǎn)品執(zhí)行委員會(huì)的創(chuàng)始成員,他孵化了多款備受矚目的游戲,包括《英雄聯(lián)盟》移動(dòng)版、云頂之弈,并管理《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽。

Wencong 是團(tuán)隊(duì)的制作人,也是前騰訊 Timi Studio 產(chǎn)品經(jīng)理、創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員,其余核心團(tuán)隊(duì)成員也是來自拳頭游戲、Garena、IGG 等頂尖游戲大廠擁有多年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)的資深人士。

E4C團(tuán)隊(duì)

E4C由Ambrus Studio開發(fā),成立于2021年12月,由前Riot Games亞太區(qū)CEO葉強(qiáng)生創(chuàng)辦,致力于通過區(qū)塊鏈技術(shù)打造可持續(xù)的游戲生態(tài),并將超過1000萬Web2玩家無縫過渡到Web3。更多信息請(qǐng)?jiān)L問: https://www.ambrus.studio/

這一公告標(biāo)志著E4C邁向一個(gè)重要的里程碑,憑借創(chuàng)新的游戲模式和即將于DAO Maker啟動(dòng)的IDO,E4C將為Web2和Web3玩家提供一個(gè)穩(wěn)健、可持續(xù)的游戲體驗(yàn),并以Sui區(qū)塊鏈為基礎(chǔ),打造最具潛力的游戲生態(tài)。

融資情況

E4C 已完成多輪融資,累計(jì)融資額達(dá) 700 萬美元,核心投資人包括 Spartan、M13 等機(jī)構(gòu);

項(xiàng)目也在公鏈合作與發(fā)行商合作上取得了突破性進(jìn)展,E4C 已與 Sui 和 Haqq 公鏈達(dá)成生態(tài)合作計(jì)劃,并成為 Web3 游戲中首個(gè)獲得如臺(tái)灣大哥大(拳頭游戲在臺(tái)灣地區(qū)的唯一發(fā)行商)、Nazara(印度唯一上市的游戲發(fā)行公司)等知名 Web2 游戲發(fā)行商簽約的項(xiàng)目。

項(xiàng)目亮點(diǎn)

E4C 是一款注重速度、愉悅感和易上手性的手游 MOBA,有望成為 Web3 中最活躍用戶的游戲之一。通過電競(jìng)、UGC 和 IP 等衍生業(yè)務(wù),項(xiàng)目擴(kuò)展了游戲的盈利生態(tài)。NFT 持有者可享受代幣空投和游戲收益加成,其中代幣空投包括游戲上線前和測(cè)試期間的獎(jiǎng)勵(lì)。NFT 被視為稀缺資產(chǎn),不再發(fā)行同等權(quán)益的資產(chǎn),并隨著項(xiàng)目發(fā)展為持有者增加收益。游戲已進(jìn)入 Alpha 測(cè)試階段,正式上線計(jì)劃在 2024 年 4 月,NFT 持有者將在此之前獲得額外的代幣空投。TGE 計(jì)劃于 2024 年 3 月進(jìn)行,并正在積極與 Tier-1 交易所洽談。

E4C的獨(dú)特點(diǎn)

基于Sui的繁榮游戲生態(tài):E4C將多款激動(dòng)人心的游戲帶入Web3,構(gòu)建在快速增長(zhǎng)的Sui區(qū)塊鏈上。E4C的生態(tài)由多個(gè)核心項(xiàng)目組成,包括手游MOBAE4C: Final Salvation和Web3游戲發(fā)行平臺(tái)E4C: Ludus,通過與第三方開發(fā)者的合作,提供多樣化的游戲內(nèi)容。E4C不僅讓W(xué)eb3玩家與Web2玩家無縫互動(dòng),還提供了跨平臺(tái)的游戲體驗(yàn),推動(dòng)游戲體驗(yàn)的無縫連接。

來自Sui生態(tài)的強(qiáng)力支持:作為Sui游戲生態(tài)的重要項(xiàng)目,E4C是Sui區(qū)塊鏈上的首個(gè)重大的游戲發(fā)布,得到了Sui協(xié)議的全力支持。E4C與Sui深度集成,確保它在Web3和Web2玩家中獲得關(guān)注和歡迎,提供高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,且能為生態(tài)的持續(xù)增長(zhǎng)提供強(qiáng)大支持。

可持續(xù)增長(zhǎng)與強(qiáng)勁的代幣:E4C的生態(tài)不僅惠及游戲開發(fā)者,還為玩家提供了豐富的收益機(jī)會(huì)。$E4C代幣在游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)中扮演著重要角色,獎(jiǎng)勛玩家的參與和開發(fā)者的貢獻(xiàn)。以E4C: Final Salvation和E4C: Ludus為基石,E4C為玩家提供了強(qiáng)大的用戶黏性,并促進(jìn)了生態(tài)的可持續(xù)增長(zhǎng)。獨(dú)特的代幣經(jīng)濟(jì)模型確保了代幣的長(zhǎng)期升值。

E4C在哪里購買?

E4C幣將于2024年12月4日在gate.io交易所上線發(fā)行,需要的朋友請(qǐng)到官方地址購買!gate.io交易所【官方注冊(cè) 官方下載

代幣分配情況

E4C 代幣分配

  • 投資者: 20% (20,000,000,000 E4C)
  • 流動(dòng)性池: 10% (10,000,000,000 E4C)
  • 社區(qū)與營(yíng)銷: 37% (37,000,000,000 E4C)
  • 儲(chǔ)備: 10% (10,000,000,000 E4C)
  • 顧問: 3% (3,000,000,000 E4C)
  • 團(tuán)隊(duì): 20% (20,000,000,000 E4C)

目前白皮書所展示情況,未來應(yīng)該會(huì)有更多確定消息放出:

2024-2030年E4C(E4C)價(jià)格預(yù)測(cè)

從現(xiàn)在到2030年,E4C預(yù)計(jì)可以達(dá)到$0.2201。
以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C的潛在收益率是 +70.00%,E4C的歷史最高價(jià)是$0.3。
E4C在近24小時(shí)內(nèi)+54.71%,近7天內(nèi) --。

年份最低最高平均漲跌幅
2024$0.07085$0.1403$0.1312+1.00%
2025$0.1195$0.1493$0.1358+4.00%
2026$0.1197$0.1696$0.1425+10.00%
2027$0.09056$0.2061$0.1561+20.00%
2028$0.1702$0.2155$0.1811+39.00%
2029$0.1765$0.2419$0.1983+53.00%
2030$0.1981$0.317$0.2201+70.00%
2031$0.2444$0.2954$0.2685+107.00%
2032$0.2622$0.3271$0.282+117.00%

2024年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

技術(shù)分析顯示,2024年,E4C預(yù)計(jì)會(huì)在$0.07085和$0.1403之間波動(dòng),平均價(jià)格為$0.1312。因此,如果您以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,2024年您的潛在收益率是+1.00%。

2025年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

2025年,預(yù)計(jì)E4C的平均價(jià)格為$0.1358,最高價(jià)為$0.1493,最低價(jià)為$0.1195。以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,在2025年您有可能獲得+4.00%的收益率。

2026年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

過去的趨勢(shì)、模式表明,2026年,預(yù)計(jì)E4C的最高價(jià)為$0.1696,最低價(jià)為$0.1197。因此,以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,根據(jù)2026年的平均價(jià)格$0.1425,您的潛在收益率是+10.00%。

2027年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

2027年,預(yù)計(jì)大部分的E4C將在$0.1561徘徊,預(yù)計(jì)最低價(jià)為$0.09056,最高價(jià)為$0.2061。根據(jù)這一預(yù)測(cè),如果您以當(dāng)前的市場(chǎng)價(jià)格$0.1313購買,您的潛在收益率是+20.00%。

2028年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

根據(jù)歷史數(shù)據(jù),2028年,預(yù)計(jì)E4C的最高價(jià)為$0.2155,最低價(jià)為$0.1702。因此,如果您以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,根據(jù)2028年的平均價(jià)格$0.1811,您的潛在收益率是+39.00%。

2029年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

2029年,預(yù)計(jì)E4C的最低價(jià)為$0.1765,最高價(jià)為$0.2419。在平均價(jià)格為$0.1983的情況下,如果您以$0.1313的市場(chǎng)價(jià)格購買,2029年您的潛在收益率為+53.00%。

2030年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)

根據(jù)前幾年的市場(chǎng)情緒,預(yù)計(jì)E4C將在$0.1981和$0.317之間波動(dòng),2030的平均價(jià)格為$0.2201。如果您以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,并HODL至2030年,您的潛在收益率是+70.00%。

游戲玩法 

根據(jù)已經(jīng)結(jié)束的Alpha Test游戲測(cè)試可以體驗(yàn)到,玩家進(jìn)入游戲中需要先與其他玩家匹配,組成3人團(tuán)隊(duì)并與敵對(duì)3人組進(jìn)行游戲。雙方以推倒對(duì)方基地為目標(biāo),使用英雄移動(dòng)走位、攻擊、施放技能等,在友方小兵的幫扶下對(duì)敵人展開擊殺。

與其他MOBA游戲一樣,英雄在游戲中會(huì)逐步升級(jí),玩家可以通過擊殺敵人等方式來提升自己的英雄等級(jí),從而提高英雄的屬性來獲得更多的游戲優(yōu)勢(shì)。

另外,游戲還擁有天賦系統(tǒng),玩家可以通過天賦來增強(qiáng)自己英雄的技能效果,而天賦枝的選擇也是要根據(jù)敵我雙方英雄陣容以及戰(zhàn)況來決定的。

E4C Final Salvation最特別的點(diǎn)應(yīng)該就是它獨(dú)創(chuàng)了英雄切換系統(tǒng),在一局游戲中,玩家是可以預(yù)選兩名英雄角色的,并根據(jù)游戲情況切換英雄,英雄的血量將互相影響,而技能則是單獨(dú)計(jì)算冷卻時(shí)間,這就為玩家的技能操作與突襲帶來眾多的戰(zhàn)術(shù)了。

這種玩法算是很有開創(chuàng)性的,不過一下子有這么多英雄會(huì)不會(huì)讓玩家覺得很亂就是另一回事了,英雄技能也能突然甩出來,不知道玩家對(duì)這種創(chuàng)新玩法的反饋會(huì)如何。

游戲也引入了戰(zhàn)斗通行證,分為免費(fèi)的和高級(jí)的(付費(fèi)的),玩家可以通過游戲內(nèi)容逐步達(dá)成戰(zhàn)斗通行證任務(wù)目標(biāo),并獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),付費(fèi)的肯定會(huì)比免費(fèi)的內(nèi)容更多,但是對(duì)于鏈游來說,付費(fèi)所能獲得的賽季Champions英雄、賽季皮膚以及賽季寶石Gem等是否能夠提供超過通行證本身的購買價(jià)值,這是需要市場(chǎng)來檢驗(yàn)的事情了,畢竟真正來鏈游收藏皮膚的玩家應(yīng)該很少吧。

經(jīng)濟(jì)模型

1、NFT

E4C Rangers:發(fā)售了多個(gè) 系列,包括Rin、Kin、Thorn、Nana,持有者將獲得OG身份、$E4C治理代幣、后續(xù)NFT和游戲資產(chǎn)、戰(zhàn)斗通行證、錦標(biāo)賽門票等空投、特殊ID、搶先體驗(yàn)等權(quán)益。

英雄:首次發(fā)布時(shí)提供的英雄(Champions)是免費(fèi)的,旨在鼓勵(lì)玩家參與,剩余的Chamions NFT將需要玩家消耗金幣或AP來解鎖。 

皮膚和寶石:是E4C Final Salvation中的核心游戲資產(chǎn),皮膚會(huì)改變英雄的外觀而并不會(huì)改變英雄屬性,皮膚在玩家獲得時(shí)將擁有隨機(jī)數(shù)量的寶石槽,用于鑲嵌寶石,用于為玩家提供更加個(gè)性化的定制體驗(yàn),為英雄皮膚增色等。游戲中出售的皮膚主要有兩種類型,一是通過隨機(jī)打開戰(zhàn)利品箱獲得的,二是至寶皮膚可以直接購買獲得。 

2、代幣

治理代幣$E4C

用作于游戲內(nèi)充值折扣、特別戰(zhàn)斗通行證、參會(huì)與治理(關(guān)鍵提案、決策投票權(quán)等)、UGC獎(jiǎng)勵(lì)、持有者福利、電競(jìng)比賽(賽事收入、轉(zhuǎn)播權(quán)、投注、獎(jiǎng)金等)、媒體獎(jiǎng)勵(lì)等。項(xiàng)目方將通過常規(guī)回購計(jì)劃不斷從市場(chǎng)上銷毀過量$E4C代幣供應(yīng)。 

另外項(xiàng)目方稱:$E4C代幣的發(fā)行最終受DAO的治理,因此從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看DAO管理者將負(fù)責(zé)推動(dòng)E4Cverse的發(fā)展,從而對(duì)$E4C代幣進(jìn)行直接監(jiān)管,而創(chuàng)始開發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至有可能成為單純的游戲資產(chǎn)和游戲設(shè)計(jì)的主要供應(yīng)商。這可以理解為項(xiàng)目方畫的一個(gè)大餅吧,畢竟這樣說過的項(xiàng)目不在少數(shù),項(xiàng)目能否持續(xù)到DAO治理的這一天也是一個(gè)難點(diǎn),那么對(duì)于這樣的大項(xiàng)目來說拋出這樣的橄欖枝,你握還是不握呢?還挺讓人心癢癢的。 

非加密貨幣

游戲內(nèi)貨幣有金幣和AP兩種,主要用于購買游戲內(nèi)道具。 

金幣:通過游戲免費(fèi)獲得,可以用來解鎖部分英雄、購買頭像、經(jīng)驗(yàn)卡、改名卡等周邊資產(chǎn)。

AP(Ambrus Points):玩家通過購買獲得,可以用來購買游戲中的所有資產(chǎn),包括戰(zhàn)斗通行證、皮膚戰(zhàn)利品寶箱、寶石等。 

上述兩種加密貨幣不支持上交易所,也可以理解為是無法兌換代幣或提現(xiàn)的,以提供實(shí)用價(jià)值為主,可以視作純Web2的游戲資產(chǎn)。

電競(jìng)鏈游會(huì)是未來么?

游戲團(tuán)隊(duì)整體上有豐富的傳統(tǒng)手游運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),從官網(wǎng)和公布的視頻來看,E4C游戲畫面風(fēng)格可以推測(cè)主要面向用戶群體還是以東亞地區(qū)為主,有一定的地域?qū)傩?。?jìng)技類游戲?qū)ν婕視?huì)提出比較高的水平,這樣篩選掉了一些只注重賺錢的普通用戶,這樣留住對(duì)游戲感興趣的用戶群體,從而達(dá)到讓鏈游回歸“free to play”,當(dāng)然官方也并未制止play to earn模式,因此如何在這個(gè)過程中進(jìn)行平衡,是需要去不斷探索的,這將是E4C游戲值得關(guān)注的一個(gè)重點(diǎn)。

暴躁兔認(rèn)為這種想法核心是將傳統(tǒng)游戲的電子競(jìng)技和鏈游的P2E結(jié)合起來的模式,通過傳統(tǒng)競(jìng)技實(shí)現(xiàn)用戶群體的增加,通過P2E來實(shí)現(xiàn)對(duì)經(jīng)濟(jì)模型的支撐,這也是鏈游的一個(gè)新的探索方向。

當(dāng)然不管是free to play模式還是play to earn模式,暴躁兔認(rèn)為必須要有適配的人群,也就是說當(dāng)游戲大部分玩家是free to play的用戶時(shí)如果強(qiáng)行用P2E,或者當(dāng)玩家都是play to earn用戶時(shí)強(qiáng)行用free to play,這些是不行的。因此游戲定位非常重要,這是否會(huì)發(fā)展成像傳統(tǒng)游戲的那種氪金手游,還暫時(shí)未知。

E4C的更多信息

  • 官方網(wǎng)站: https://www.ambrus.studio/
  • X (Twitter): https://x.com/AmbrusStudio
  • Telegram: https://t.me/E4Cverse
  • Discord: https://discord.com/invite/e4c
  • Medium: https://medium.com/@AmbrusStudio
  • 合約地址(Sui): 0x84b27ddadc6139c7e8837fef6759eba4670ba3fc0679acd118b4e9252f834e29::e4c::E4C

關(guān)于此次 Alpha 測(cè)試和空投

此次 Alpha 測(cè)試將投放價(jià)值千萬美元的 $E4C 代幣作為獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)需要注意:此次測(cè)試僅支持 Android 設(shè)備!

Alpha 測(cè)試 - 官方安卓游戲程序下載鏈接:https://alpha-test.ambrus.studio/

游戲玩法指南(中文版):

https://medium.com/@AmbrusStudio/e4cpedia-e4c-final-salvation-alpha-test%E7%8E%A9%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%8E%A9%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%B4%B9-2e02aab9fea6 

測(cè)試問題匯總(中文版 | 有情況直接在里面找,大部分問題應(yīng)該都有具體回答):

https://medium.com/@AmbrusStudio/e4cpedia-e4c-final-salvation-alpha-%E6%B8%AC%E8%A9%A6%E5%95%8F%E9%A1%8C%E5%8C%AF%E7%B8%BD-8301ab29ac80

空投登記鏈接(別忘了來這里登記):

https://taskon.xyz/campaign/detail/27233

E4C/WETH價(jià)格統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

E4C(E4C/WETH)在Uniswap V2 (Base)上的當(dāng)前價(jià)格為US$0.0000002698,最近24小時(shí)內(nèi)價(jià)格上漲了1,409.5%。根據(jù)報(bào)告,其24小時(shí)的交易量為US$139.04萬,總交易量為539。E4C/WETH的合約地址為0x71d0e3b88f4a63964ceab060fb897ea0af8864c9,完全攤薄估值(FDV)為US$26.79萬,流動(dòng)性池資金為US$15.11萬。

E4C/WETH 的過去24小時(shí)最高和最低價(jià)格分別是多少?

E4C/WETH 的價(jià)格在過去24小時(shí)內(nèi)達(dá)到了 US$0.0000003042 的最高點(diǎn),時(shí)間為 03:12上午 UTC ,而24小時(shí)內(nèi)的最低點(diǎn)為 US$0.00000001787 ,時(shí)間為 14:19下午 UTC 。

E4C/WETH 的今日流動(dòng)性是多少?

當(dāng)前合約地址為 0x71d0e3b88f4a63964ceab060fb897ea0af8864c9 的 E4C/WETH 的流動(dòng)性為 US$151,149.79 。

E4C/WETH 池是什么時(shí)候創(chuàng)建的?

該 E4C/WETH 池子是早于 13小時(shí) 創(chuàng)建的,該池的最近一筆交易有被記錄。

1個(gè)E4C 兌換為WETH 的匯率是多少?

截至03:48上午 UTC,1個(gè)E4C 兌換為WETH 的匯率為US$0.0000000000729。

用1美元可以購買多少E4C?

根據(jù)當(dāng)前匯率,1美元可以購買3,733,071.5 個(gè)E4C。

E4C/WETH 的代幣分配如何?

匯集的 E4C 數(shù)量為 284,058,128,787.2 (US$75,574.89),匯集的 WETH 數(shù)量為20.57(US$75,574.89)。

以上就是腳本之家小編給大家分享的E4C幣是什么幣?E4C幣未來怎么樣?有什么亮點(diǎn)了,希望大家喜歡!

聲明:文章內(nèi)容不代表本站觀點(diǎn)及立場(chǎng),不構(gòu)成本平臺(tái)任何投資建議。本文內(nèi)容僅供參考,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)!
Tag:E4C幣  

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  • 瑞典上市公司H100Group再融資5400萬美元用于比特幣儲(chǔ)備,累計(jì)籌資達(dá)9600萬美元

    2025-07-09 14:49
    ChainCatcher消息,據(jù)瑞典上市公司H100Group官方披露,該公司已通過執(zhí)行第六輪和第七輪融資額外籌集了5.16億瑞典克朗(約5400萬美元),資金將用于公司比特幣儲(chǔ)備戰(zhàn)略框架內(nèi)的投資機(jī)會(huì),這兩輪融資最初于6月16日宣布。 截至目前,H100Group累計(jì)籌集資金已增至9.21億瑞典克朗(9600萬美元)。
  • 火幣HTX將直播揭秘:算法穩(wěn)定幣如何引領(lǐng)金融新范式?

    2025-07-09 14:47
    ChainCatcher消息,據(jù)官方社媒消息,火幣HTX將于今日20時(shí)舉辦“穩(wěn)定幣新紀(jì)元開啟:算法錨定掀起范式革命,重塑全球貨幣秩序!“主題直播。USDD2.0、RWA.LTD項(xiàng)目方,以及北海、Harper、Riconi等加密KOL將受邀出席,共同探討算法穩(wěn)定幣如何影響全球金融體系,以及未來發(fā)展趨勢(shì)等話題。此次活動(dòng)通過火幣直播、XSpace同步進(jìn)行。
  • RippleCEO將正式向美國(guó)參議院介紹XRP

    2025-07-09 14:28
    金色財(cái)經(jīng)報(bào)道,Ripple首席執(zhí)行官布拉德·加林豪斯(BradGarlinghouse)將于今日晚些時(shí)候向美國(guó)參議院介紹XRP,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)該代幣的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和實(shí)用性。加林豪斯昨日在X平臺(tái)分享了一份PDF鏈接,內(nèi)容為其為即將舉行的參議院加密貨幣市場(chǎng)結(jié)構(gòu)聽證會(huì)準(zhǔn)備的發(fā)言稿。Ripple公司首席執(zhí)行官的證詞圍繞“構(gòu)建明天的數(shù)字資產(chǎn)市場(chǎng)”這一主題展開。他的發(fā)言首先向參議院銀行、住房和城市事務(wù)委員會(huì)的成員致以問候。他強(qiáng)調(diào)了該公司的全球影響力,以及其在代表金融機(jī)構(gòu)(包括銀行)促進(jìn)跨境支付方面的作用。
  • Bithumb及其他韓國(guó)DAXA成員將集體下架ALEX代幣

    2025-07-09 14:26
    ChainCatcher消息,據(jù)官方公告,韓國(guó)加密交易所Bithumb宣布,韓國(guó)數(shù)字資產(chǎn)交易所協(xié)會(huì)(DAXA)成員計(jì)劃終止對(duì)ALEX的交易支持。 Bithumb交易所公告顯示,將于8月11日停止ALEX交易,9月11日關(guān)閉提現(xiàn)功能。交易所表示,盡管項(xiàng)目方提交說明材料,但未能解決交易風(fēng)險(xiǎn)警示問題,經(jīng)評(píng)估認(rèn)為該代幣不符合持續(xù)交易標(biāo)準(zhǔn)。
  • Bithumb及其他韓國(guó)DAXA成員將下架ALEX代幣

    2025-07-09 14:23
    金色財(cái)經(jīng)報(bào)道,據(jù)官方公告,韓國(guó)加密交易所Bithumb宣布,韓國(guó)數(shù)字資產(chǎn)交易所協(xié)會(huì)(DAXA)成員計(jì)劃終止對(duì)ALEX的交易支持,Bithumb預(yù)計(jì)于8月11日終止對(duì)ALEX的交易支持,9月11日終止對(duì)ALEX的提現(xiàn)支持。Bithumb表示,盡管項(xiàng)目方提交了相關(guān)說明材料,但未能解決交易風(fēng)險(xiǎn)警示的原因,經(jīng)綜合評(píng)估項(xiàng)目實(shí)質(zhì)性、可持續(xù)性及安全相關(guān)因素后,認(rèn)為該代幣不符合繼續(xù)交易支持的標(biāo)準(zhǔn)。
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