E4C幣是什么幣?E4C幣未來怎么樣?有什么亮點(diǎn)?
E4C幣是什么幣?E4C幣未來前景“Web3 版王者榮耀”“價(jià)值千萬 $E4C 代幣空投”今天給大家介紹一款頂級(jí)團(tuán)隊(duì)打造的 MOBA 手游——@AmbrusStudio。(注意:E4C將于今天在gate.io交易所上線發(fā)行【注冊(cè) 下載】)
E4C是一個(gè)跨越Web2與Web3的游戲生態(tài),致力于提供無縫的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)。構(gòu)建于Sui區(qū)塊鏈上的E4C,連接傳統(tǒng)游戲玩家與Web3用戶,提供豐富的游戲內(nèi)容。E4C的核心產(chǎn)品包括Sui上的Web3游戲發(fā)行平臺(tái)E4C: Ludus和手機(jī)MOBA游戲E4C: Final Salvation。這些項(xiàng)目及與第三方開發(fā)者的合作為E4C生態(tài)帶來了多樣化的游戲體驗(yàn)。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
Ambrus Studio 是前拳頭公司亞太區(qū)首席執(zhí)行官 --Johnson Yeh 于 2021 年 12 月創(chuàng)立,旨在打造一款免費(fèi)且強(qiáng)大的電子競(jìng)技游戲和一個(gè)可持續(xù)的元宇宙生態(tài)系統(tǒng)。
由 Ambrus Studio 推出的《E4C: Final Salvation》是一款免費(fèi)競(jìng)技移動(dòng) MOBA 游戲,為移動(dòng) MOBA 游戲體驗(yàn)引入了原生創(chuàng)新。游戲采用創(chuàng)新玩法,提供快節(jié)奏、易上手、高競(jìng)技性的比賽,同時(shí)保持對(duì)戰(zhàn)略決策的挑戰(zhàn),增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
團(tuán)隊(duì)背景
創(chuàng)始人兼 CEO Johnson:Johnson 在創(chuàng)建 Ambrus Studios 之前,他是英雄聯(lián)盟母公司拳頭游戲(中國(guó)、日本和東南亞)的前亞太區(qū)首席執(zhí)行官。并且 Johnson 被譽(yù)為 "中國(guó)電競(jìng)教父",帶領(lǐng)英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技成為中國(guó)最受關(guān)注的體育項(xiàng)目。作為《英雄聯(lián)盟》產(chǎn)品執(zhí)行委員會(huì)的創(chuàng)始成員,他孵化了多款備受矚目的游戲,包括《英雄聯(lián)盟》移動(dòng)版、云頂之弈,并管理《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽。
Wencong 是團(tuán)隊(duì)的制作人,也是前騰訊 Timi Studio 產(chǎn)品經(jīng)理、創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員,其余核心團(tuán)隊(duì)成員也是來自拳頭游戲、Garena、IGG 等頂尖游戲大廠擁有多年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)的資深人士。
E4C團(tuán)隊(duì)
E4C由Ambrus Studio開發(fā),成立于2021年12月,由前Riot Games亞太區(qū)CEO葉強(qiáng)生創(chuàng)辦,致力于通過區(qū)塊鏈技術(shù)打造可持續(xù)的游戲生態(tài),并將超過1000萬Web2玩家無縫過渡到Web3。更多信息請(qǐng)?jiān)L問: https://www.ambrus.studio/
這一公告標(biāo)志著E4C邁向一個(gè)重要的里程碑,憑借創(chuàng)新的游戲模式和即將于DAO Maker啟動(dòng)的IDO,E4C將為Web2和Web3玩家提供一個(gè)穩(wěn)健、可持續(xù)的游戲體驗(yàn),并以Sui區(qū)塊鏈為基礎(chǔ),打造最具潛力的游戲生態(tài)。
融資情況
E4C 已完成多輪融資,累計(jì)融資額達(dá) 700 萬美元,核心投資人包括 Spartan、M13 等機(jī)構(gòu);
項(xiàng)目也在公鏈合作與發(fā)行商合作上取得了突破性進(jìn)展,E4C 已與 Sui 和 Haqq 公鏈達(dá)成生態(tài)合作計(jì)劃,并成為 Web3 游戲中首個(gè)獲得如臺(tái)灣大哥大(拳頭游戲在臺(tái)灣地區(qū)的唯一發(fā)行商)、Nazara(印度唯一上市的游戲發(fā)行公司)等知名 Web2 游戲發(fā)行商簽約的項(xiàng)目。
項(xiàng)目亮點(diǎn)
E4C 是一款注重速度、愉悅感和易上手性的手游 MOBA,有望成為 Web3 中最活躍用戶的游戲之一。通過電競(jìng)、UGC 和 IP 等衍生業(yè)務(wù),項(xiàng)目擴(kuò)展了游戲的盈利生態(tài)。NFT 持有者可享受代幣空投和游戲收益加成,其中代幣空投包括游戲上線前和測(cè)試期間的獎(jiǎng)勵(lì)。NFT 被視為稀缺資產(chǎn),不再發(fā)行同等權(quán)益的資產(chǎn),并隨著項(xiàng)目發(fā)展為持有者增加收益。游戲已進(jìn)入 Alpha 測(cè)試階段,正式上線計(jì)劃在 2024 年 4 月,NFT 持有者將在此之前獲得額外的代幣空投。TGE 計(jì)劃于 2024 年 3 月進(jìn)行,并正在積極與 Tier-1 交易所洽談。
E4C的獨(dú)特點(diǎn)
基于Sui的繁榮游戲生態(tài):E4C將多款激動(dòng)人心的游戲帶入Web3,構(gòu)建在快速增長(zhǎng)的Sui區(qū)塊鏈上。E4C的生態(tài)由多個(gè)核心項(xiàng)目組成,包括手游MOBAE4C: Final Salvation和Web3游戲發(fā)行平臺(tái)E4C: Ludus,通過與第三方開發(fā)者的合作,提供多樣化的游戲內(nèi)容。E4C不僅讓W(xué)eb3玩家與Web2玩家無縫互動(dòng),還提供了跨平臺(tái)的游戲體驗(yàn),推動(dòng)游戲體驗(yàn)的無縫連接。
來自Sui生態(tài)的強(qiáng)力支持:作為Sui游戲生態(tài)的重要項(xiàng)目,E4C是Sui區(qū)塊鏈上的首個(gè)重大的游戲發(fā)布,得到了Sui協(xié)議的全力支持。E4C與Sui深度集成,確保它在Web3和Web2玩家中獲得關(guān)注和歡迎,提供高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,且能為生態(tài)的持續(xù)增長(zhǎng)提供強(qiáng)大支持。
可持續(xù)增長(zhǎng)與強(qiáng)勁的代幣:E4C的生態(tài)不僅惠及游戲開發(fā)者,還為玩家提供了豐富的收益機(jī)會(huì)。$E4C代幣在游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)中扮演著重要角色,獎(jiǎng)勛玩家的參與和開發(fā)者的貢獻(xiàn)。以E4C: Final Salvation和E4C: Ludus為基石,E4C為玩家提供了強(qiáng)大的用戶黏性,并促進(jìn)了生態(tài)的可持續(xù)增長(zhǎng)。獨(dú)特的代幣經(jīng)濟(jì)模型確保了代幣的長(zhǎng)期升值。
E4C在哪里購買?
E4C幣將于2024年12月4日在gate.io交易所上線發(fā)行,需要的朋友請(qǐng)到官方地址購買!gate.io交易所【官方注冊(cè) 官方下載】
代幣分配情況
E4C 代幣分配
- 投資者: 20% (20,000,000,000 E4C)
- 流動(dòng)性池: 10% (10,000,000,000 E4C)
- 社區(qū)與營(yíng)銷: 37% (37,000,000,000 E4C)
- 儲(chǔ)備: 10% (10,000,000,000 E4C)
- 顧問: 3% (3,000,000,000 E4C)
- 團(tuán)隊(duì): 20% (20,000,000,000 E4C)
目前白皮書所展示情況,未來應(yīng)該會(huì)有更多確定消息放出:
2024-2030年E4C(E4C)價(jià)格預(yù)測(cè)
從現(xiàn)在到2030年,E4C預(yù)計(jì)可以達(dá)到$0.2201。
以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C的潛在收益率是 +70.00%,E4C的歷史最高價(jià)是$0.3。
E4C在近24小時(shí)內(nèi)+54.71%,近7天內(nèi) --。
年份 | 最低 | 最高 | 平均 | 漲跌幅 |
---|---|---|---|---|
2024 | $0.07085 | $0.1403 | $0.1312 | +1.00% |
2025 | $0.1195 | $0.1493 | $0.1358 | +4.00% |
2026 | $0.1197 | $0.1696 | $0.1425 | +10.00% |
2027 | $0.09056 | $0.2061 | $0.1561 | +20.00% |
2028 | $0.1702 | $0.2155 | $0.1811 | +39.00% |
2029 | $0.1765 | $0.2419 | $0.1983 | +53.00% |
2030 | $0.1981 | $0.317 | $0.2201 | +70.00% |
2031 | $0.2444 | $0.2954 | $0.2685 | +107.00% |
2032 | $0.2622 | $0.3271 | $0.282 | +117.00% |
2024年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
技術(shù)分析顯示,2024年,E4C預(yù)計(jì)會(huì)在$0.07085和$0.1403之間波動(dòng),平均價(jià)格為$0.1312。因此,如果您以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,2024年您的潛在收益率是+1.00%。
2025年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
2025年,預(yù)計(jì)E4C的平均價(jià)格為$0.1358,最高價(jià)為$0.1493,最低價(jià)為$0.1195。以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,在2025年您有可能獲得+4.00%的收益率。
2026年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
過去的趨勢(shì)、模式表明,2026年,預(yù)計(jì)E4C的最高價(jià)為$0.1696,最低價(jià)為$0.1197。因此,以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,根據(jù)2026年的平均價(jià)格$0.1425,您的潛在收益率是+10.00%。
2027年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
2027年,預(yù)計(jì)大部分的E4C將在$0.1561徘徊,預(yù)計(jì)最低價(jià)為$0.09056,最高價(jià)為$0.2061。根據(jù)這一預(yù)測(cè),如果您以當(dāng)前的市場(chǎng)價(jià)格$0.1313購買,您的潛在收益率是+20.00%。
2028年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
根據(jù)歷史數(shù)據(jù),2028年,預(yù)計(jì)E4C的最高價(jià)為$0.2155,最低價(jià)為$0.1702。因此,如果您以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,根據(jù)2028年的平均價(jià)格$0.1811,您的潛在收益率是+39.00%。
2029年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
2029年,預(yù)計(jì)E4C的最低價(jià)為$0.1765,最高價(jià)為$0.2419。在平均價(jià)格為$0.1983的情況下,如果您以$0.1313的市場(chǎng)價(jià)格購買,2029年您的潛在收益率為+53.00%。
2030年E4C價(jià)格預(yù)測(cè)
根據(jù)前幾年的市場(chǎng)情緒,預(yù)計(jì)E4C將在$0.1981和$0.317之間波動(dòng),2030的平均價(jià)格為$0.2201。如果您以當(dāng)前價(jià)格$0.1313購買E4C,并HODL至2030年,您的潛在收益率是+70.00%。
游戲玩法
根據(jù)已經(jīng)結(jié)束的Alpha Test游戲測(cè)試可以體驗(yàn)到,玩家進(jìn)入游戲中需要先與其他玩家匹配,組成3人團(tuán)隊(duì)并與敵對(duì)3人組進(jìn)行游戲。雙方以推倒對(duì)方基地為目標(biāo),使用英雄移動(dòng)走位、攻擊、施放技能等,在友方小兵的幫扶下對(duì)敵人展開擊殺。
與其他MOBA游戲一樣,英雄在游戲中會(huì)逐步升級(jí),玩家可以通過擊殺敵人等方式來提升自己的英雄等級(jí),從而提高英雄的屬性來獲得更多的游戲優(yōu)勢(shì)。
另外,游戲還擁有天賦系統(tǒng),玩家可以通過天賦來增強(qiáng)自己英雄的技能效果,而天賦枝的選擇也是要根據(jù)敵我雙方英雄陣容以及戰(zhàn)況來決定的。
E4C Final Salvation最特別的點(diǎn)應(yīng)該就是它獨(dú)創(chuàng)了英雄切換系統(tǒng),在一局游戲中,玩家是可以預(yù)選兩名英雄角色的,并根據(jù)游戲情況切換英雄,英雄的血量將互相影響,而技能則是單獨(dú)計(jì)算冷卻時(shí)間,這就為玩家的技能操作與突襲帶來眾多的戰(zhàn)術(shù)了。
這種玩法算是很有開創(chuàng)性的,不過一下子有這么多英雄會(huì)不會(huì)讓玩家覺得很亂就是另一回事了,英雄技能也能突然甩出來,不知道玩家對(duì)這種創(chuàng)新玩法的反饋會(huì)如何。
游戲也引入了戰(zhàn)斗通行證,分為免費(fèi)的和高級(jí)的(付費(fèi)的),玩家可以通過游戲內(nèi)容逐步達(dá)成戰(zhàn)斗通行證任務(wù)目標(biāo),并獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),付費(fèi)的肯定會(huì)比免費(fèi)的內(nèi)容更多,但是對(duì)于鏈游來說,付費(fèi)所能獲得的賽季Champions英雄、賽季皮膚以及賽季寶石Gem等是否能夠提供超過通行證本身的購買價(jià)值,這是需要市場(chǎng)來檢驗(yàn)的事情了,畢竟真正來鏈游收藏皮膚的玩家應(yīng)該很少吧。
經(jīng)濟(jì)模型
1、NFT
①E4C Rangers:發(fā)售了多個(gè) 系列,包括Rin、Kin、Thorn、Nana,持有者將獲得OG身份、$E4C治理代幣、后續(xù)NFT和游戲資產(chǎn)、戰(zhàn)斗通行證、錦標(biāo)賽門票等空投、特殊ID、搶先體驗(yàn)等權(quán)益。
②英雄:首次發(fā)布時(shí)提供的英雄(Champions)是免費(fèi)的,旨在鼓勵(lì)玩家參與,剩余的Chamions NFT將需要玩家消耗金幣或AP來解鎖。
③皮膚和寶石:是E4C Final Salvation中的核心游戲資產(chǎn),皮膚會(huì)改變英雄的外觀而并不會(huì)改變英雄屬性,皮膚在玩家獲得時(shí)將擁有隨機(jī)數(shù)量的寶石槽,用于鑲嵌寶石,用于為玩家提供更加個(gè)性化的定制體驗(yàn),為英雄皮膚增色等。游戲中出售的皮膚主要有兩種類型,一是通過隨機(jī)打開戰(zhàn)利品箱獲得的,二是至寶皮膚可以直接購買獲得。
2、代幣
①治理代幣$E4C
用作于游戲內(nèi)充值折扣、特別戰(zhàn)斗通行證、參會(huì)與治理(關(guān)鍵提案、決策投票權(quán)等)、UGC獎(jiǎng)勵(lì)、持有者福利、電競(jìng)比賽(賽事收入、轉(zhuǎn)播權(quán)、投注、獎(jiǎng)金等)、媒體獎(jiǎng)勵(lì)等。項(xiàng)目方將通過常規(guī)回購計(jì)劃不斷從市場(chǎng)上銷毀過量$E4C代幣供應(yīng)。
另外項(xiàng)目方稱:$E4C代幣的發(fā)行最終受DAO的治理,因此從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看DAO管理者將負(fù)責(zé)推動(dòng)E4Cverse的發(fā)展,從而對(duì)$E4C代幣進(jìn)行直接監(jiān)管,而創(chuàng)始開發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至有可能成為單純的游戲資產(chǎn)和游戲設(shè)計(jì)的主要供應(yīng)商。這可以理解為項(xiàng)目方畫的一個(gè)大餅吧,畢竟這樣說過的項(xiàng)目不在少數(shù),項(xiàng)目能否持續(xù)到DAO治理的這一天也是一個(gè)難點(diǎn),那么對(duì)于這樣的大項(xiàng)目來說拋出這樣的橄欖枝,你握還是不握呢?還挺讓人心癢癢的。
②非加密貨幣
游戲內(nèi)貨幣有金幣和AP兩種,主要用于購買游戲內(nèi)道具。
金幣:通過游戲免費(fèi)獲得,可以用來解鎖部分英雄、購買頭像、經(jīng)驗(yàn)卡、改名卡等周邊資產(chǎn)。
AP(Ambrus Points):玩家通過購買獲得,可以用來購買游戲中的所有資產(chǎn),包括戰(zhàn)斗通行證、皮膚戰(zhàn)利品寶箱、寶石等。
上述兩種加密貨幣不支持上交易所,也可以理解為是無法兌換代幣或提現(xiàn)的,以提供實(shí)用價(jià)值為主,可以視作純Web2的游戲資產(chǎn)。
電競(jìng)鏈游會(huì)是未來么?
游戲團(tuán)隊(duì)整體上有豐富的傳統(tǒng)手游運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),從官網(wǎng)和公布的視頻來看,E4C游戲畫面風(fēng)格可以推測(cè)主要面向用戶群體還是以東亞地區(qū)為主,有一定的地域?qū)傩?。?jìng)技類游戲?qū)ν婕視?huì)提出比較高的水平,這樣篩選掉了一些只注重賺錢的普通用戶,這樣留住對(duì)游戲感興趣的用戶群體,從而達(dá)到讓鏈游回歸“free to play”,當(dāng)然官方也并未制止play to earn模式,因此如何在這個(gè)過程中進(jìn)行平衡,是需要去不斷探索的,這將是E4C游戲值得關(guān)注的一個(gè)重點(diǎn)。
暴躁兔認(rèn)為這種想法核心是將傳統(tǒng)游戲的電子競(jìng)技和鏈游的P2E結(jié)合起來的模式,通過傳統(tǒng)競(jìng)技實(shí)現(xiàn)用戶群體的增加,通過P2E來實(shí)現(xiàn)對(duì)經(jīng)濟(jì)模型的支撐,這也是鏈游的一個(gè)新的探索方向。
當(dāng)然不管是free to play模式還是play to earn模式,暴躁兔認(rèn)為必須要有適配的人群,也就是說當(dāng)游戲大部分玩家是free to play的用戶時(shí)如果強(qiáng)行用P2E,或者當(dāng)玩家都是play to earn用戶時(shí)強(qiáng)行用free to play,這些是不行的。因此游戲定位非常重要,這是否會(huì)發(fā)展成像傳統(tǒng)游戲的那種氪金手游,還暫時(shí)未知。
E4C的更多信息
- 官方網(wǎng)站: https://www.ambrus.studio/
- X (Twitter): https://x.com/AmbrusStudio
- Telegram: https://t.me/E4Cverse
- Discord: https://discord.com/invite/e4c
- Medium: https://medium.com/@AmbrusStudio
- 合約地址(Sui): 0x84b27ddadc6139c7e8837fef6759eba4670ba3fc0679acd118b4e9252f834e29::e4c::E4C
關(guān)于此次 Alpha 測(cè)試和空投
此次 Alpha 測(cè)試將投放價(jià)值千萬美元的 $E4C 代幣作為獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)需要注意:此次測(cè)試僅支持 Android 設(shè)備!
Alpha 測(cè)試 - 官方安卓游戲程序下載鏈接:https://alpha-test.ambrus.studio/
游戲玩法指南(中文版):
https://medium.com/@AmbrusStudio/e4cpedia-e4c-final-salvation-alpha-test%E7%8E%A9%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%8E%A9%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%B4%B9-2e02aab9fea6
測(cè)試問題匯總(中文版 | 有情況直接在里面找,大部分問題應(yīng)該都有具體回答):
https://medium.com/@AmbrusStudio/e4cpedia-e4c-final-salvation-alpha-%E6%B8%AC%E8%A9%A6%E5%95%8F%E9%A1%8C%E5%8C%AF%E7%B8%BD-8301ab29ac80
空投登記鏈接(別忘了來這里登記):
https://taskon.xyz/campaign/detail/27233
E4C/WETH價(jià)格統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
E4C(E4C/WETH)在Uniswap V2 (Base)上的當(dāng)前價(jià)格為US$0.0000002698,最近24小時(shí)內(nèi)價(jià)格上漲了1,409.5%。根據(jù)報(bào)告,其24小時(shí)的交易量為US$139.04萬,總交易量為539。E4C/WETH的合約地址為0x71d0e3b88f4a63964ceab060fb897ea0af8864c9,完全攤薄估值(FDV)為US$26.79萬,流動(dòng)性池資金為US$15.11萬。
E4C/WETH 的過去24小時(shí)最高和最低價(jià)格分別是多少?
E4C/WETH 的價(jià)格在過去24小時(shí)內(nèi)達(dá)到了 US$0.0000003042 的最高點(diǎn),時(shí)間為 03:12上午 UTC ,而24小時(shí)內(nèi)的最低點(diǎn)為 US$0.00000001787 ,時(shí)間為 14:19下午 UTC 。
E4C/WETH 的今日流動(dòng)性是多少?
當(dāng)前合約地址為 0x71d0e3b88f4a63964ceab060fb897ea0af8864c9 的 E4C/WETH 的流動(dòng)性為 US$151,149.79 。
E4C/WETH 池是什么時(shí)候創(chuàng)建的?
該 E4C/WETH 池子是早于 13小時(shí) 創(chuàng)建的,該池的最近一筆交易有被記錄。
1個(gè)E4C 兌換為WETH 的匯率是多少?
截至03:48上午 UTC,1個(gè)E4C 兌換為WETH 的匯率為US$0.0000000000729。
用1美元可以購買多少E4C?
根據(jù)當(dāng)前匯率,1美元可以購買3,733,071.5 個(gè)E4C。
E4C/WETH 的代幣分配如何?
匯集的 E4C 數(shù)量為 284,058,128,787.2 (US$75,574.89),匯集的 WETH 數(shù)量為20.57(US$75,574.89)。
以上就是腳本之家小編給大家分享的E4C幣是什么幣?E4C幣未來怎么樣?有什么亮點(diǎn)了,希望大家喜歡!
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2025-06-06 -
Skate是什么?如何運(yùn)作?Skate代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)與項(xiàng)目概述
Skate是一個(gè)通用的應(yīng)用程序基礎(chǔ)架構(gòu)層,它使 Web3 應(yīng)用程序能夠以單一應(yīng)用程序狀態(tài)在所有區(qū)塊鏈和虛擬機(jī) (VM)上無縫運(yùn)行,下面小編就來為大家詳細(xì)介紹一下Skate,包括其項(xiàng)…
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GUN幣上線了哪些交易所?GUN幣價(jià)格預(yù)測(cè)與買幣詳細(xì)教學(xué)
GUNZ是一個(gè)專門為AAA Web3游戲設(shè)計(jì)的Layer 1區(qū)塊鏈,隨著技術(shù)的發(fā)展,GUNZ已經(jīng)成為一個(gè)功能齊全的平臺(tái),GUN則是GUNZ的代幣,是GUNZ生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分,下面我們就來詳…
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2025年加密貨幣Top3價(jià)格預(yù)測(cè):比特幣、以太坊、Solana能否引爆牛市?
2025年加密市場(chǎng)爆發(fā)增長(zhǎng),比特幣受機(jī)構(gòu)資金、ETF及政策利好推動(dòng),目標(biāo)20萬美元;以太坊借技術(shù)升級(jí)與監(jiān)管紅利沖刺3000美元;Solana依托生態(tài)擴(kuò)張與ETF預(yù)期瞄準(zhǔn)500美元,建議定投…
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什么是Bombie(BOMB)?Bombie項(xiàng)目背景,代幣經(jīng)濟(jì)全面介紹
Bombie 是一款部署于 Telegram 與 LINE 平臺(tái)的 Web3 休閑射擊游戲,由 Catizen 生態(tài)孵化,目前已成為 Telegram 與 Kaia 鏈上收入最高的鏈游項(xiàng)目,下面小編來和大家詳細(xì)介紹…
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為什么Memecoin會(huì)在2025年蓬勃發(fā)展?2025年Memecoin歷史和類別分析
模因幣從網(wǎng)絡(luò)笑話崛起為1000億美元市場(chǎng),2025年Solana和AI驅(qū)動(dòng)代幣將主導(dǎo),主要類別包括動(dòng)物、AI、Web3游戲及文化諷刺,本指南深入探討了模因幣的歷史、主要類別、交易策略…
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Skatechain(SKATE)是什么?SKATE代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)與空投介紹
Skatechain是一個(gè)通用應(yīng)用程序?qū)?,旨在通過單個(gè)狀態(tài)連接所有虛擬機(jī)(VM),使應(yīng)用程序能夠在一個(gè)狀態(tài)下在數(shù)千條鏈上運(yùn)行,本文將為大家詳細(xì)介紹一下Skatechain項(xiàng)目,其代幣S…
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幣圈加密貨幣預(yù)測(cè):三大幣種可能在2025年超越比特幣
隨著加密貨幣市場(chǎng)進(jìn)入新的騰飛期,比特幣(比特幣)仍然是市場(chǎng)的焦點(diǎn),然而,2025年可能是其他加密貨幣崛起的一年,尤其是以太坊(坊以太坊)、Solana和XRP,這些代幣的技術(shù)…
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什么Lagrange($LA)?Lagrange代幣功能與經(jīng)濟(jì)學(xué)完整指南
Lagrange 是一個(gè)革命性的 區(qū)塊鏈 基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目,提供全球首個(gè)無限證明層,將兩個(gè)強(qiáng)大的協(xié)議結(jié)合起來:去中心化的 ZK 證明網(wǎng)絡(luò)和超并行的 ZK 協(xié)處理器,本文探討了 Lagrange…
2025-06-06