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什么是MetalCore(MCG)幣?如何運作?MCG幣值得投資嗎?

2024-09-09 10:45:22 | 來源: | 作者:佚名
MetalCore(MCG)是一款基于區(qū)塊鏈的游戲,特色是大型互動戰(zhàn)爭驅(qū)動的元宇宙中的機械化戰(zhàn)斗,MCG代幣是 MetalCore 的核心貨幣,MCG是驅(qū)動 MetalCore游戲玩法、經(jīng)濟和游戲內(nèi)交易的本地實用代幣,那么什么是MetalCore(MCG)幣?如何運作?MCG幣值得投資嗎?下面將為大家詳解

MetalCore (MCG) 是一款基于區(qū)塊鏈的游戲,特色是大型互動戰(zhàn)爭驅(qū)動的元宇宙中的機械化戰(zhàn)斗。

游戲領(lǐng)域正在發(fā)生變革,區(qū)塊鏈技術(shù)下的“玩賺”游戲崛起,為玩家提供了娛樂和盈利的潛力。這些游戲整合了區(qū)塊鏈技術(shù),創(chuàng)建了去中心化的游戲經(jīng)濟體系,玩家可以以加密貨幣或NFT形式擁有、購買和出售游戲資產(chǎn),為游戲增添了一層財務(wù)激勵。在這個不斷發(fā)展的市場中,MetalCore (MCG) 脫穎而出,它將刺激的機械化戰(zhàn)斗與豐富的戰(zhàn)略環(huán)境相結(jié)合,為“玩賺”類型樹立了新的標(biāo)準(zhǔn)。

什么是MetalCore (MCG)?

MetalCore 由 Studio 369 和 Umbrella Network 開發(fā),將機械化戰(zhàn)斗與區(qū)塊鏈技術(shù)相結(jié)合。自 2021 年底上線以來,MetalCore 已迅速成為“玩賺”游戲領(lǐng)域的一個顯著作品。該游戲基于支持《堡壘之夜》和《蝙蝠俠:阿卡姆城》等主要作品的 Unreal Engine 4 開發(fā),承諾提供深度的游戲機制和區(qū)塊鏈功能。

MetalCore 的核心團隊包括首席執(zhí)行官 Matt Candler,他在開發(fā)超過 100 款游戲標(biāo)題方面具有豐富經(jīng)驗。技術(shù)總監(jiān) Dan Nikolaides 曾在 Midway 和 Warner Brothers 等公司任職,藝術(shù)總監(jiān) Victor Lopez 在游戲和電影方面均有涉獵。

2022 年,MetalCore 獲得了 GAM3S.GG 最佳射擊游戲獎,并在多個類別中獲得了眾多提名。游戲的開發(fā)得到了 Immutable Games 和 Horizen Labs Ventures 等行業(yè)實體的支持。MetalCore 還在游戲展會上產(chǎn)生了顯著影響,在 Gamescom 吸引了 30 萬玩家。

MetalCore 的發(fā)展路線圖顯示了持續(xù)擴展的計劃,包括世界擴展、NFT 裝備的引入以及 2024 年推出的新游戲功能,如陣營戰(zhàn)爭和敘事任務(wù)。這些發(fā)展旨在提升游戲體驗和玩家參與度。

MetalCore Game (MCG) 得到了包括 Delphi Ventures 和 The Spartan Group 在內(nèi)的強大投資者支持。其他 notable 投資者還包括 Animoca Brands、Arrington XRP Capital、Amber Group、Merit Circle (DAO) 和 Bitscale Capital,資金階段尚未披露。

MetalCore 已經(jīng)歷了兩輪封閉測試,其原生 MCG 代幣在 2024 年 4 月初隨第二輪測試推出。這一戰(zhàn)略擴展繼續(xù)引入新方式,允許玩家與游戲世界進行更多互動和影響。

MetalCore 如何運作?游戲機制與經(jīng)濟體系

MetalCore 將玩家?guī)霃V袤而動蕩的 Kerberos 星球,那里充滿了機械化戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略戰(zhàn)爭的機會。游戲?qū)?PvP(玩家對玩家)和 PvE(玩家對環(huán)境)元素精妙地融合在一個廣闊的開放世界中,提供了一個多層次的體驗,挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)略規(guī)劃能力。

MetalCore 的核心是一片細節(jié)豐富的環(huán)境,玩家可以操控各種機械戰(zhàn)斗單位和戰(zhàn)斗車輛。每個單位都可以通過回收的藍圖和升級裝備進行廣泛定制,讓玩家能夠根據(jù)個人或團隊的目標(biāo)調(diào)整戰(zhàn)斗策略。這種定制不僅僅是外觀上的變化,還會影響機甲在不同地形和敵人類型下的表現(xiàn)。

玩家可以選擇扮演一個領(lǐng)主或獨行傭兵,每種角色都有獨特的路徑和責(zé)任。領(lǐng)主掌握大范圍的領(lǐng)土,指揮大規(guī)模的行動并管理關(guān)鍵資源。他們在塑造戰(zhàn)場上扮演重要角色,與其他領(lǐng)主結(jié)盟或宣戰(zhàn),從而直接影響游戲的宏大敘事。

相比之下,傭兵獨立行動,接受高風(fēng)險的任務(wù)以獲取豐厚獎勵。這一角色適合喜歡孤軍作戰(zhàn)的玩家,提供靈活性,并有機會從邊緣影響主要戰(zhàn)斗。傭兵通常從事破壞、間諜活動和精確打擊,為戰(zhàn)爭增添了不可預(yù)測的層面。

游戲的經(jīng)濟與戰(zhàn)斗機制緊密相連,勝利和領(lǐng)土控制會影響資源的可用性和市場動態(tài)。玩家參與交易、討價還價和經(jīng)濟操作,以確保戰(zhàn)爭所需的補給和機甲升級。經(jīng)濟由玩家驅(qū)動,這意味著市場主導(dǎo)地位可能會因集體玩家行動和外部市場壓力(如資源稀缺或技術(shù)進步)而發(fā)生變化。

資源管理至關(guān)重要,因為玩家必須平衡即時戰(zhàn)斗需求與長期可持續(xù)性。地圖上的戰(zhàn)略資源點提供機甲升級和維護所需的必要材料,使這些點成為激烈沖突的熱點。玩家可以占領(lǐng)和守衛(wèi)這些點,但必須抵御不斷的敵人攻擊,增加了持續(xù)的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。

MetalCore 的社交功能也很重要,玩家可以加入或創(chuàng)建不同的派系,每個派系支持不同的意識形態(tài)和戰(zhàn)斗風(fēng)格。這些派系爭奪行星控制權(quán),每一次勝利或失敗都會重塑 Kerberos 的政治格局。玩家可以在派系中升遷,獲得不僅僅是增強的戰(zhàn)斗角色,還可以參與戰(zhàn)略決策。

來源: metalcore.gg

MetalCore 融入了先進的戰(zhàn)爭戰(zhàn)術(shù),如電子戰(zhàn)、隱形行動和空中轟炸,玩家必須掌握這些戰(zhàn)術(shù)以獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。不同類型戰(zhàn)爭的互動與游戲的經(jīng)濟基礎(chǔ)相結(jié)合,創(chuàng)造了一個動態(tài)的游戲環(huán)境,在這里,成功不僅僅依賴火力,還依賴策略。

MetalCore 提供了一個深度且引人入勝的游戲體驗,超越了傳統(tǒng)射擊游戲的機制,融入了實時戰(zhàn)略、資源管理和社區(qū)治理等元素。這種融合使 MetalCore 成為一款需要技能、戰(zhàn)術(shù)敏銳性和戰(zhàn)略遠見的游戲。

經(jīng)濟

MetalCore 引入了一個復(fù)雜的經(jīng)濟體系,這一體系對游戲玩法至關(guān)重要。其核心是 $MCG 代幣,這是一種 ERC-20 實用代幣,支持所有游戲內(nèi)交易并激勵玩家。該代幣促進了多種經(jīng)濟活動,從購買升級和特殊物品到支付各種服務(wù)。$MCG 的流通受到精心管理,以維持平衡并鼓勵游戲經(jīng)濟的可持續(xù)增長。

玩家可以通過完成任務(wù)、在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝對手或成功進行市場交易等多種方式賺取 $MCG。該代幣在游戲的制作系統(tǒng)中也扮演了關(guān)鍵角色,玩家可以利用在 Kerberos 上收集的資源來制造和升級戰(zhàn)斗單位。制作的物品本身可以進行交易,創(chuàng)造了一個充滿活力的市場,讓玩家通過戰(zhàn)略遠見和制作技能獲利。

MetalCore 的經(jīng)濟設(shè)計支持免費游戲模式,同時提供付費選項,帶來額外的好處,如加速成長或獨特的裝飾物品。這種方式確保了游戲?qū)V泛受眾的可及性,同時獎勵那些投入更多的忠實玩家。其他游戲內(nèi)貨幣如 Holy Credits 和 SHARDS 的引入,補充了 $MCG 的使用,每種貨幣都有特定的交易和戰(zhàn)略功能,增強了玩家體驗并增加了游戲的深度和復(fù)雜性。

Holy Credits 是游戲中的軟貨幣,通過常規(guī)游戲活動賺取。玩家可以通過完成任務(wù)、贏得戰(zhàn)斗或達成各種游戲里程碑來累積 Holy Credits。這些積分對玩家的進展至關(guān)重要,用于升級機甲、購買標(biāo)準(zhǔn)裝備和解鎖新能力。Holy Credits 確保所有玩家,無論是否投入資金,都可以通過努力和技能充分參與游戲并推動角色的發(fā)展。

SHARDS 是 MetalCore 的高級貨幣,玩家可以通過購買或完成特定游戲成就獲得。與 Holy Credits 不同,SHARDS 用于更獨特的交易,如獲取稀有物品、加速升級或訪問特殊事件或裝飾物品等高級內(nèi)容。SHARDS 允許玩家個性化游戲體驗,通過戰(zhàn)略投資獲得競爭優(yōu)勢

來源: litepaper.metalcore.gg

Holy Credits 和 SHARDS 補充了 $MCG 的使用,創(chuàng)造了一個平衡的經(jīng)濟體系,滿足休閑玩家和投入玩家的需求。這種多貨幣系統(tǒng)使 MetalCore 能夠提供免費游戲模式,同時為玩家提供投資進展和增強游戲體驗的機會。這種方法增加了策略性和個性化,使 MetalCore 成為一個豐富而引人入勝的游戲環(huán)境。

總的來說,MetalCore 的經(jīng)濟模型旨在持續(xù)吸引玩家,通過他們的經(jīng)濟選擇影響游戲世界。這一系統(tǒng)不僅增強了游戲的沉浸感和重玩價值,還支持了一個動態(tài)的玩家社區(qū),推動了生態(tài)系統(tǒng)的成長和成功。

MetalCore 的使用案例

MetalCore 不僅僅是一款機械化戰(zhàn)斗游戲;它作為一個多功能平臺,將傳統(tǒng)游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)相結(jié)合,為玩家、開發(fā)者和投資者提供了獨特的機會。這款創(chuàng)新游戲利用其動態(tài)生態(tài)系統(tǒng)以多種方式創(chuàng)造價值,整合了娛樂與經(jīng)濟活動。

  • 玩賺機會:MetalCore 讓玩家通過游戲賺取現(xiàn)實價值。通過參與戰(zhàn)斗、完成任務(wù)以及交易游戲內(nèi)資產(chǎn),玩家可以獲得 $MCG 代幣,這些代幣可以在游戲內(nèi)使用或在外部市場交易。這種“邊玩邊賺”的模式激勵玩家積極參與,并獎勵玩家在游戲中投入的技能和時間。
  • 數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán):MetalCore 利用 NFT 來代表游戲內(nèi)的資產(chǎn),如機甲、載具和藍圖。這些 NFT 提供了數(shù)字物品的真正所有權(quán),使玩家能夠在開放市場上購買、出售或交易他們的資產(chǎn)。這種所有權(quán)模式為玩家提供了更多對其游戲內(nèi)投資的控制權(quán),并使他們能夠通過游戲進展來實現(xiàn)變現(xiàn)。
  • 戰(zhàn)略聯(lián)盟建設(shè):玩家可以組建或加入陣營和貴族聯(lián)盟,促進協(xié)作和戰(zhàn)略規(guī)劃。這些聯(lián)盟對稱霸戰(zhàn)場、控制資源和擴大游戲內(nèi)影響力至關(guān)重要。協(xié)調(diào)大規(guī)模軍事行動或進行游擊戰(zhàn)等多樣化的游戲體驗,增強了 MetalCore 的社交體驗。

通過將游戲玩法與區(qū)塊鏈技術(shù)相結(jié)合,MetalCore 提供了超越傳統(tǒng)游戲的豐富互動體驗,打造了一個蓬勃發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng),使玩家能夠在虛擬世界和現(xiàn)實中獲得成功。

MetalCore 主要特點

MetalCore 將激烈的機甲戰(zhàn)斗與深度定制和陣營玩法相結(jié)合。玩家可以打造獨特的資產(chǎn),與陣營成員共同制定戰(zhàn)略,并利用 $MCG 代幣在滿目瘡痍的 Kerberos 星球上主宰戰(zhàn)場。

陣營玩法

MetalCore 讓玩家沉浸在一個充滿活力的陣營世界中,每個選擇都會影響戰(zhàn)場格局。玩家可以選擇加入三個交戰(zhàn)陣營之一:紀(jì)律嚴(yán)明的Gearbreakers、無政府主義的Metal Punks或狂熱的Holy Corporation。每個陣營都提供獨特的游戲體驗,從戰(zhàn)略資源管理到激烈的PvP和PvE戰(zhàn)斗。玩家必須明智地選擇自己的陣營,因為在滿目瘡痍的Kerberos星球上,陣營的成功取決于他們結(jié)盟、招募小隊成員以及帶領(lǐng)陣營走向勝利的能力。

來源: metalcore.gg

打造與定制

在 MetalCore 中,打造與定制是玩家體驗的核心。玩家可以搜集藍圖和資源來制造和升級各種載具、機甲和武器。每件打造的物品都是獨特的玩家擁有資產(chǎn),讓玩家完全掌控其游戲內(nèi)的庫存。這些打造的物品可以在戰(zhàn)斗中使用、在市場上交易,或在貴族聯(lián)盟內(nèi)分享以支持盟友。深度的定制系統(tǒng)使玩家能夠根據(jù)自己的偏好調(diào)整裝備,確保每場戰(zhàn)斗都有獨特的體驗。

來源: metalcore.gg

使用 $MCG 實現(xiàn)經(jīng)濟和戰(zhàn)略掌控

$MCG 代幣是 MetalCore 經(jīng)濟的核心,賦予玩家定制游戲玩法和實現(xiàn)戰(zhàn)略主導(dǎo)權(quán)的能力。玩家可以通過 PvP 事件、PvE 任務(wù)和其他游戲活動賺取 $MCG,進而提升武器庫、升級防御,并在陣營戰(zhàn)爭中獲得競爭優(yōu)勢。$MCG 還提供游戲內(nèi)獨特的獎勵和機會,允許玩家影響貴族系統(tǒng)、召集盟友,并在排行榜上登頂。

來源: portal.metalcore.gg

什么是MCG 代幣?

MCG 是驅(qū)動 MetalCore 游戲玩法、經(jīng)濟和游戲內(nèi)交易的本地實用代幣。其總供應(yīng)量上限為 30 億個單位,截至 2024 年 8 月,已有 4.314 億個(14.38%)在流通中。

MCG 代幣是 MetalCore 的核心貨幣,這是一款設(shè)定在戰(zhàn)亂世界 Kerberos 中的機甲戰(zhàn)斗游戲。最初名為 FAB 代幣,MCG 推動了游戲的經(jīng)濟和玩家進展。玩家通過完成任務(wù)、贏得戰(zhàn)斗和擁有 MetalCore NFT 等各種游戲活動來賺取 MCG。該代幣可用于將載具鑄造成 NFT、增強和升級這些載具、增加其有效載荷能力,并在戰(zhàn)斗中雇傭增援。MCG 還支持快速部署到前線,確保玩家在戰(zhàn)斗中保持競爭優(yōu)勢。

除了戰(zhàn)斗用途外,MCG 還可以用于在玩家的貴族聯(lián)盟、車庫和陣營內(nèi)進行質(zhì)押。該代幣對于定制游戲玩法和解鎖新武器資產(chǎn)至關(guān)重要,讓玩家掌控自己的戰(zhàn)略方法。代幣的分配設(shè)計旨在支持游戲生態(tài)系統(tǒng):13.64% 用于生態(tài)基金,37.5% 用于社區(qū),13.83% 用于團隊,30.03% 用于私募,3% 用于流動性,2% 用于顧問。

來源: litepaper.metalcore.gg

這些分配方案經(jīng)過精心設(shè)計,以激勵積極的游戲玩法、獎勵玩家參與,并確保 MetalCore 宇宙的長期可持續(xù)性。MCG 為玩家提供了在戰(zhàn)場上主宰并在游戲中確立領(lǐng)導(dǎo)地位所需的資源。

MCG值得投資嗎?

作為推動 MetalCore 的貨幣,MCG 利用日益增長的“邊玩邊賺”游戲趨勢,這一趨勢在游戲和區(qū)塊鏈社區(qū)中獲得了越來越多的關(guān)注。憑借游戲的深度機制和玩家驅(qū)動的經(jīng)濟系統(tǒng),MCG 為那些對數(shù)字資產(chǎn)不斷演變的格局感興趣的人提供了潛在機會。然而,MCG 的成功高度依賴于游戲的長期受歡迎程度和玩家保留率。如果 MetalCore 未能保持強大的用戶基礎(chǔ),MCG 的價值和實用性可能會隨著時間的推移而下降。

如何擁有 MCG?

要擁有 MCG 代幣,您可以通過集中式加密貨幣交易所進行操作。首先,創(chuàng)建一個 Gate.io 賬戶,并完成驗證和資金充值。完成這些步驟后,您就可以按照流程購買 MCG 代幣。

關(guān)于MetalCore的新聞

2024 年 5 月,官方博客宣布:MetalCore 推出了官方大使計劃,以表彰和獎勵對游戲成長做出貢獻的熱情社區(qū)成員。大使們可以通過內(nèi)容創(chuàng)作和社區(qū)互動來幫助擴大 MetalCore 的影響力,同時獲得獨特的游戲內(nèi)物品和特別標(biāo)記等福利。該計劃提供了兩個角色:社區(qū)創(chuàng)作者和社區(qū)冠軍,每個角色根據(jù)貢獻情況享有不同層級的獎勵。目前,申請加入的大門已向有志之士開放。

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