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Immutable X是什么?深度解讀Immutable X

2025-05-06 17:25:18 | 來(lái)源: | 作者:佚名
Immutable zkEVM 增加了 75 多個(gè)正在開(kāi)發(fā)的游戲,其中一些游戲平均每天有超過(guò) 110,000 個(gè)獨(dú)立錢包,不可變的 zkEVM 使開(kāi)發(fā)人員能夠?qū)⒅悄芎霞s直接集成到他們的游戲中,為下一代區(qū)塊鏈游戲鋪平了道路,Immutable Platform 包括 Passport、Checkout 和 Orderbook

Immutable X是什么?深度解讀Immutable XImmutable X 的創(chuàng)建者 Immutable Group 最近推出了 Immutable zkEVM。這兩個(gè)平臺(tái)都旨在針對(duì)區(qū)塊鏈游戲生態(tài)系統(tǒng)和 NFT 市場(chǎng)進(jìn)行優(yōu)化,為最終用戶提供零 gas 體驗(yàn)。就每日活躍地址而言,Immutable 是頂級(jí)的以太坊游戲生態(tài)系統(tǒng)之一,其中 Immutable zkEVM 記錄的每日活躍地址超過(guò) 300,000 個(gè),而 Immutable X 記錄的每日活躍地址為 19,000 個(gè)。

2024 年第一季度,Immutable zkEVM 增加了 75 多個(gè)正在開(kāi)發(fā)的游戲,其中一些游戲(如 Hunters On-Chain)平均每天有超過(guò) 110,000 個(gè)獨(dú)立錢包。不可變的 zkEVM 使開(kāi)發(fā)人員能夠?qū)⒅悄芎霞s直接集成到他們的游戲中,為下一代區(qū)塊鏈游戲鋪平了道路。Immutable Platform 包括 Passport、Checkout 和 Orderbook,通過(guò)為無(wú)縫的一體化游戲生態(tài)系統(tǒng)提供原生全面的工具,為用戶和開(kāi)發(fā)者提供獨(dú)特的價(jià)值主張。

今天腳本之家小編給大家詳細(xì)介紹Immutable X,需要的朋友一起看看吧!

介紹

區(qū)塊鏈游戲一直被譽(yù)為大規(guī)模采用加密貨幣的最大催化劑之一。憑借游戲內(nèi)資產(chǎn)的完全所有權(quán)、數(shù)據(jù)安全性和跨游戲互操作性等價(jià)值主張,GameFi 的知名度和投資一直在穩(wěn)步增長(zhǎng)。然而,將加密貨幣引入游戲的早期嘗試遇到了交易緩慢、費(fèi)用高昂和用戶體驗(yàn)不佳等問(wèn)題。

Immutable是一個(gè)專注于為以太坊生態(tài)系統(tǒng)提供第 2 層解決方案的區(qū)塊鏈游戲平臺(tái),其推出的目標(biāo)是解決阻礙 GameFi 發(fā)展的這些問(wèn)題。Immutable 的創(chuàng)始人看到了 NFT 在游戲中的潛力,并開(kāi)始在以太坊L1 網(wǎng)絡(luò)上構(gòu)建Gods Unchained。在迅速發(fā)現(xiàn)以太坊當(dāng)時(shí)的局限性(例如工作量證明共識(shí)機(jī)制、每秒交易次數(shù) (TPS) 低、Gas 費(fèi)用高等)后,該團(tuán)隊(duì)于 2021 年使用 Immutable X 開(kāi)發(fā)了第一個(gè)用于 NFT 的第 2 層和 ZK-rollup。Immutable X是第一個(gè)針對(duì)區(qū)塊鏈游戲和 NFT 市場(chǎng)優(yōu)化的以太坊 L2,針對(duì)零 Gas 費(fèi)用的最終用戶體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化。

隨著 Immutable X 上的加密游戲不斷發(fā)展,用戶開(kāi)始尋求新的游戲體驗(yàn),開(kāi)發(fā)者對(duì)區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)的興趣也越來(lái)越濃厚。為了利用這些趨勢(shì),Immutable 宣布推出Immutable zkEVM。Immutable zkEVM 旨在為用戶和開(kāi)發(fā)者提供全面而強(qiáng)大的鏈上游戲體驗(yàn),專注于 EVM 兼容性、低成本、大規(guī)??蓴U(kuò)展性和以太坊安全性。

背景

2018 年 6 月,F(xiàn)uel Games(現(xiàn)為 Immutable)成立,旨在解決游戲中的數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)問(wèn)題。其首個(gè)項(xiàng)目 Gods Unchained 迅速暴露了以太坊在大批量游戲交易方面的局限性。這一挑戰(zhàn)促成了 Immutable X 的開(kāi)發(fā),這是與StarkWare合作創(chuàng)建的 ZK-rollup 解決方案。

Immutable X 于 2021 年 4 月推出,旨在提高效率,僅使用以太坊 30% 的容量即可處理 2 億筆每日交易。自推出以來(lái),Immutable X 已處理了約3 億筆交易,在此期間平均每天約 254,000 筆交易。2023 年初,Immutable 宣布了其下一個(gè)主要項(xiàng)目: Immutable zkEVM。其主網(wǎng)將分階段啟動(dòng),第一個(gè)主網(wǎng)將于 2024 年第一季度推出。Immutable zkEVM 代表了該公司在推進(jìn)區(qū)塊鏈游戲基礎(chǔ)設(shè)施方面的持續(xù)努力。Immutable zkEVM 推出后,Immutable 現(xiàn)在支持 320 多款正在開(kāi)發(fā)的游戲和 25 款上線的游戲。

迄今為止,Immutable 已籌集超過(guò)3.14 億美元,其中包括由 Framework Ventures 領(lǐng)投的最新一輪戰(zhàn)略融資,金額未公開(kāi)。

Immutable 從最初解決特定的游戲問(wèn)題到成為重要的區(qū)塊鏈技術(shù)提供商,現(xiàn)在已成為區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域領(lǐng)先的平臺(tái)之一。

基礎(chǔ)設(shè)施

Immutable 集團(tuán)由兩個(gè)主要部分組成:Immutable X和Immutable zkEVM。Immutable在其技術(shù)棧中開(kāi)發(fā)了其他產(chǎn)品,包括Immutable Nexus、Immutable Passport、Immutable Checkout和Immutable Orderbook。

Immutable X 概述

Immutable X 是基于以太坊網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建的 Layer-2 ZK-rollup,專為區(qū)塊鏈游戲和 NFT 市場(chǎng)而設(shè)計(jì)。Immutable X 的主要價(jià)值主張是為游戲玩家提供可擴(kuò)展的零 gas 體驗(yàn)。因此,Immutable X 與Starkware合作,使用其基于 StarkEx 的擴(kuò)展解決方案(稱為zk-STARK 證明)進(jìn)行構(gòu)建。Immutable X 利用這些零知識(shí) (ZK) 證明(特別是 ZK-rollup)來(lái)實(shí)現(xiàn)可擴(kuò)展性,同時(shí)保持安全性。這樣做可以在不泄露底層數(shù)據(jù)的情況下傳輸信息。

該系統(tǒng)批量處理多筆交易并生成加密證明以驗(yàn)證其有效性,而無(wú)需透露具體細(xì)節(jié)。此 ZK 證明和壓縮交易數(shù)據(jù)被提交到以太坊,智能合約會(huì)在那里驗(yàn)證并更新區(qū)塊鏈狀態(tài)。此過(guò)程允許 Immutable X 處理數(shù)千筆鏈下交易,同時(shí)僅向以太坊提交一個(gè)證明。因此,Immutable X 可以顯著降低 gas 成本并提高吞吐量,同時(shí)保持以太坊的安全保障。作為一項(xiàng)額外的好處,Immutable X 通過(guò)批量交易將其碳足跡減少99% 以上。然后,Immutable 通過(guò)購(gòu)買等量的碳信用額來(lái)抵消 NFT 鑄造/交易造成的剩余能源足跡。

Immutable X 的 REST API和軟件開(kāi)發(fā)工具包 (SDK)提供了一些工具,讓用戶可以鑄造和交易 NFT,讓開(kāi)發(fā)者無(wú)需與智能合約交互即可構(gòu)建鏈上游戲。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),這些工具會(huì)自動(dòng)將“創(chuàng)建 NFT”或“轉(zhuǎn)移資產(chǎn)”等簡(jiǎn)單操作轉(zhuǎn)換為必要的區(qū)塊鏈交易,管理 gas 費(fèi)、交易簽名和與智能合約的交互。在開(kāi)發(fā)者方面,SDK 提供了封裝區(qū)塊鏈邏輯的預(yù)構(gòu)建組件和功能。這些功能允許開(kāi)發(fā)者使用熟悉的編程模式集成 NFT 鑄造、交易和所有權(quán)驗(yàn)證等功能。

不可變的 zkEVM 概述

不可變 zkEVM 是一種與 EVM 兼容的 ZK-rollup,專門(mén)設(shè)計(jì)用于優(yōu)化用戶和開(kāi)發(fā)者的鏈上游戲體驗(yàn)。該解決方案結(jié)合了多種關(guān)鍵技術(shù),以應(yīng)對(duì)區(qū)塊鏈游戲的挑戰(zhàn)。

  • EVM 兼容性確保開(kāi)發(fā)人員可以使用熟悉的以太坊工具和語(yǔ)言,從而輕松移植現(xiàn)有的基于以太坊的游戲和資產(chǎn)。
  • ZK-rollup 架構(gòu)通過(guò)處理鏈下交易并向以太坊主網(wǎng)提交加密證明,實(shí)現(xiàn)了高交易吞吐量和更低的費(fèi)用。
  • 最后,通過(guò)專注于游戲優(yōu)化,Immutable zkEVM 引入了簡(jiǎn)化的入職流程和用于管理游戲內(nèi)資產(chǎn)的工具。

通過(guò)結(jié)合這些元素,Immutable zkEVM 創(chuàng)建了一個(gè)環(huán)境,讓區(qū)塊鏈游戲能夠以傳統(tǒng)游戲的速度和成本效益運(yùn)行。

執(zhí)行

Immutable zkEVM 以基于 Clique 的單序列器形式運(yùn)行。它運(yùn)行在定制的Go-ethereum (Geth)客戶端上,通過(guò)權(quán)益證明 (PoS)拜占庭容錯(cuò) (BFT)架構(gòu),具有 2 秒的區(qū)塊時(shí)間和單區(qū)塊終結(jié)性。克隆的 Geth 客戶端提供了一個(gè)用于構(gòu)建和部署定制區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的框架。該框架允許 Immutable 針對(duì)游戲應(yīng)用程序的特定需求(例如快速區(qū)塊時(shí)間和低延遲)定制其基礎(chǔ)設(shè)施。為了進(jìn)一步優(yōu)化游戲中常見(jiàn)的高頻、低價(jià)值交易,Immutable zkEVM 以 validium 模式運(yùn)行。此模式通過(guò)將交易數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在鏈下同時(shí)保持安全性,可顯著降低交易費(fèi)用。此前,Immutable zkEVM在 Testnet 期間從其Polygon Edge框架再生為基于 Geth 的客戶端。關(guān)鍵設(shè)計(jì)決策包括:

  • 在以太坊上構(gòu)建:不可變的 zkEVM 通過(guò)對(duì) Go-ethereum RPC 層進(jìn)行最小的更改來(lái)保留 EVM 等效性,受益于以太坊的主動(dòng)上游修改和修復(fù)。
  • 單塊最終確定性:每 2 秒實(shí)現(xiàn)一次最終確定性可消除鏈分叉或重組的風(fēng)險(xiǎn),這對(duì)于維持游戲狀態(tài)的一致性至關(guān)重要。
  • 單一排序器:最初,單一排序器可確保穩(wěn)定性和安全性,并由彈性和冗余的基礎(chǔ)設(shè)施提供支持。目前已制定計(jì)劃來(lái)增強(qiáng)系統(tǒng)彈性,同時(shí)保持單塊最終性。

RPC 級(jí)控制

不可變的 zkEVM 通過(guò)戰(zhàn)略性的 RPC 級(jí)控制增強(qiáng)了其安全性和合規(guī)性。這些措施包括全面的交易黑名單,該名單的維護(hù)是為了遵守有關(guān)受制裁地址或與惡意活動(dòng)相關(guān)的合約的國(guó)際法規(guī)。這種主動(dòng)方法有助于保護(hù)生態(tài)系統(tǒng)及其用戶免受潛在的法律和安全風(fēng)險(xiǎn)。

此外,Immutable zkEVM 實(shí)現(xiàn)了部署者允許列表系統(tǒng),該系統(tǒng)將部署合約的能力限制在經(jīng)過(guò)審查的選定實(shí)體組。截至撰寫(xiě)本文時(shí),該列表僅限于 Immutable 本身、選定的游戲工作室和值得信賴的生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴。但是,允許列表的設(shè)計(jì)考慮到了靈活性。隨著生態(tài)系統(tǒng)的成熟,允許列表應(yīng)該逐漸擴(kuò)大,以平衡安全問(wèn)題和生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)展的需求。

共識(shí)

Immutable計(jì)劃在 Immutable zkEVM 中實(shí)現(xiàn)拜占庭容錯(cuò),確保安全性和活躍性。BFT 確保即使某些節(jié)點(diǎn)發(fā)生故障或惡意行為,系統(tǒng)仍能繼續(xù)正常運(yùn)行。Immutable 需要這種能力來(lái)保持一致的游戲狀態(tài)并保護(hù)玩家資產(chǎn)。為了達(dá)成共識(shí),所有誠(chéng)實(shí)節(jié)點(diǎn)必須就一個(gè)輸出達(dá)成一致。因此,BFT 既保證了安全性(所有誠(chéng)實(shí)節(jié)點(diǎn)都同意相同的值),又保證了活躍性(系統(tǒng)繼續(xù)取得進(jìn)展),這是快節(jié)奏的區(qū)塊鏈游戲環(huán)境必不可少的品質(zhì)。

Immutable zkEVM 目前與以太坊的橋梁由兩個(gè)主要部分組成:1)處理特定資產(chǎn)轉(zhuǎn)移和交互的應(yīng)用層,2)允許更廣泛網(wǎng)絡(luò)通信的通用消息傳遞組件。通過(guò)利用Axelar的無(wú)需許可的 PoS 網(wǎng)絡(luò),Immutable zkEVM 受益于區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)中已經(jīng)建立的安全且去中心化的橋接解決方案。

然而,Immutable計(jì)劃與Polygon Zero合作開(kāi)發(fā)原生橋接器。這一開(kāi)發(fā)旨在創(chuàng)建一種更加定制化和高效的橋接解決方案,提供更快的速度、更高的安全性和更高的成本效益,以滿足 Immutable zkEVM 的特定需求。原生橋接器還可以為游戲特定的資產(chǎn)和交互提供增強(qiáng)功能,進(jìn)一步鞏固 Immutable zkEVM 作為以游戲?yàn)橹行牡牡?2 層解決方案的地位。

2024 年第二季度,Immutable 宣布與LayerSwap合作,以大幅改善來(lái)自所有主要中心化交易所和 L1 以及 Immutable X 的 Immutable zkEVM 存款。借助 LayerSwap 在快速多鏈橋和CEX 存款中增加的功能,用戶可以將 ETH 橋接到 Immutable zkEVM,成本和時(shí)間約為以前方法的 10% 。不久之后,Immutable 宣布與Squid Router集成,允許用戶直接從任何 EVM 或 Cosmos 鏈橋接到 Immutable zkEVM。

證明者

Immutable zkEVM 使用加密證明器系統(tǒng)來(lái)確保網(wǎng)絡(luò)上交易和狀態(tài)轉(zhuǎn)換的完整性。該系統(tǒng)生成加密證明,以驗(yàn)證所有計(jì)算和狀態(tài)更改的正確性,從而在共識(shí)機(jī)制之外提供額外的安全層。通過(guò)實(shí)施這樣的證明器,Immutable zkEVM 即使在絕大多數(shù)驗(yàn)證者可能受到損害的極端情況下也能保持安全性。

該團(tuán)隊(duì)正在評(píng)估 Polygon 生態(tài)系統(tǒng)中的兩種潛在證明器解決方案:Zero(類型 1)和Hermez(類型 2/3)。這些選項(xiàng)之間的選擇將基于它們與 Immutable zkEVM 特定要求的兼容性及其成本效率,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)尋求在強(qiáng)大的安全性與實(shí)際操作考慮之間取得平衡。請(qǐng)注意,Immutable 團(tuán)隊(duì)計(jì)劃發(fā)布一篇深入研究文章,對(duì) Immutable zkEVM 的架構(gòu)進(jìn)行更詳細(xì)的介紹。

不可變聯(lián)系

Immutable Nexus 是 Immutable 為滿足從獨(dú)立工作室到 AAA 發(fā)行商等各種游戲開(kāi)發(fā)者的不同需求而開(kāi)發(fā)的解決方案。該系統(tǒng)由公共 Immutable zkEVM 鏈和多個(gè)專用 zkEVM 鏈組成,每個(gè)鏈都利用相同的核心技術(shù)堆棧。

Immutable Nexus 的主要價(jià)值主張?jiān)谟谒軌蛱峁┨囟ㄓ谟螒虻逆?,同時(shí)保持生態(tài)系統(tǒng)的凝聚力。Immutable Nexus 具有跨鏈流動(dòng)性 服務(wù),通過(guò)一組 API 實(shí)現(xiàn)。該服務(wù)促進(jìn)了 Nexus 內(nèi)鏈之間的無(wú)縫資金流動(dòng),旨在通過(guò)匯總余額和快速的鏈間轉(zhuǎn)賬創(chuàng)造統(tǒng)一的用戶體驗(yàn)。

Immutable Nexus 解決了游戲開(kāi)發(fā)者的幾個(gè)關(guān)鍵考慮因素:

  • 可擴(kuò)展性:專用鏈為高交易量提供了無(wú)可爭(zhēng)議的區(qū)塊空間。
  • 定制:開(kāi)發(fā)人員能夠定制鏈參數(shù),例如驗(yàn)證器集和塊大小。
  • 貨幣化:擁有定制的 ERC-20 代幣用于 gas 和質(zhì)押可以帶來(lái)潛在的收入來(lái)源。

盡管有這些產(chǎn)品,Immutable 仍建議大多數(shù)開(kāi)發(fā)人員從共享的 Immutable zkEVM 開(kāi)始,并且僅在需要增加規(guī)模或定制時(shí)才遷移到專用的 zkEVM。這種方法允許團(tuán)隊(duì)最初專注于游戲質(zhì)量和用戶體驗(yàn)。截至 2024 年第二季度,Immutable 尚未披露 Immutable Nexus 的具體采用指標(biāo)或性能數(shù)據(jù)。

開(kāi)發(fā)人員工具

Immutable 的全棧平臺(tái)為用戶和開(kāi)發(fā)者提供了區(qū)塊鏈游戲的獨(dú)特體驗(yàn)。

Immutable Checkout

Immutable Checkout是一站式支付和交易基礎(chǔ)設(shè)施。它旨在優(yōu)化用戶體驗(yàn)并提高 Immutable zkEVM 上游戲開(kāi)發(fā)者的盈利能力。Immutable Checkout 是一個(gè)全面的解決方案,用于將用戶連接到第三方入口/出口服務(wù)、促進(jìn) NFT 鑄造以及實(shí)現(xiàn)一級(jí)和二級(jí)銷售交易。

該系統(tǒng)由兩個(gè)主要組件組成:小部件和 SDK。小部件是專門(mén)的 UI 組件,專門(mén)為與 Immutable zkEVM 快速集成到基于 Web 的游戲和市場(chǎng)而量身定制。這些包括用于錢包鏈接的Connect 小部件、用于法定貨幣到加密貨幣購(gòu)買的On-ramp 小部件和用于代幣交換的Swap 小部件等基本工具。SDK 提供客戶端幫助程序庫(kù),包括 gas 費(fèi)用估算和錢包連接,為這些小部件提供支持并實(shí)現(xiàn)高級(jí) UI 自定義,從而減少合作伙伴的開(kāi)發(fā)工作量。

為了模擬 Web2 體驗(yàn)并降低進(jìn)入門(mén)檻,Immutable 與Transak合作,將其嵌入 Immutable Checkout 中作為主要支付解決方案提供商。通過(guò)這種集成,Immutable 可以支持法定支付、超過(guò)170 種加密貨幣以及160 多個(gè)國(guó)家的本地支付方式。至關(guān)重要的是,Transak 實(shí)現(xiàn)了Light KYC集成,允許用戶執(zhí)行某些交易而無(wú)需重復(fù)經(jīng)歷完整的 KYC 流程。此功能在區(qū)塊鏈游戲中尤其有價(jià)值,因?yàn)閰^(qū)塊鏈游戲中的交易通常規(guī)模較小且更頻繁。

Immutable Checkout 還支持與 Immutable Passport 集成,將其功能擴(kuò)展到所有 Checkout 小部件,供 Passport 用戶使用。Passport 和 Checkout 之間的這種連接進(jìn)一步簡(jiǎn)化了 Immutable 生態(tài)系統(tǒng)中的用戶體驗(yàn)。

這些小部件旨在快速上市,簡(jiǎn)化 Web3 復(fù)雜性,同時(shí)提供可定制的 UI 組件。它們可以設(shè)置為與不同主題相匹配,確保在各種游戲和市場(chǎng)中具有統(tǒng)一的外觀。此外,Checkout 小部件通過(guò)Web3 Provider 集成與各種錢包和提供商兼容,擴(kuò)展了默認(rèn)支持的錢包之外的選項(xiàng)。

Immutable Passport

Immutable Passport是 Immutable 的原生非托管錢包和身份驗(yàn)證解決方案。它旨在優(yōu)化用戶體驗(yàn)并降低 Immutable 生態(tài)系統(tǒng)中開(kāi)發(fā)人員的獲取成本。它解決了 Web3 游戲領(lǐng)域的兩個(gè)關(guān)鍵挑戰(zhàn):復(fù)雜的入職流程和安全問(wèn)題。

Passport 實(shí)施單點(diǎn)登錄系統(tǒng),允許用戶使用熟悉的社交登錄名或電子郵件和密碼組合輕松進(jìn)行身份驗(yàn)證。該系統(tǒng)利用Magic Labs的 Magic SDK生成用戶關(guān)聯(lián)的私鑰,然后將其存儲(chǔ)在Amazon Web Services 硬件安全模塊 (AWS HSM)中。這樣做可確保強(qiáng)大的安全性,而不會(huì)損害用戶控制。

對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),Passport 提供了多種優(yōu)勢(shì)。它充當(dāng) Open ID 提供商,使用Open ID Connect 協(xié)議進(jìn)行身份驗(yàn)證和授權(quán)。這允許第三方應(yīng)用程序(例如游戲或市場(chǎng))將 Passport 集成到其平臺(tái)中,以進(jìn)行用戶身份驗(yàn)證和錢包訪問(wèn)。Immutable 為 Unity 和 Unreal 提供 SDK,方便直接集成到游戲體驗(yàn)中。截至撰寫(xiě)本文時(shí),Immutable Passport 已擁有超過(guò) 190 萬(wàn)用戶。

創(chuàng)建后,單個(gè) Passport 即可讓用戶訪問(wèn) Immutable 生態(tài)系統(tǒng)中的所有游戲和市場(chǎng)。這種跨游戲兼容性可提高用戶留存率并簡(jiǎn)化跨多款游戲的資產(chǎn)管理。此外,Passport 用戶還可從他們所互動(dòng)的游戲和市場(chǎng)的潛在 gas 費(fèi)贊助中獨(dú)家受益。此功能大大降低了新玩家的進(jìn)入門(mén)檻,解決了區(qū)塊鏈游戲采用的主要障礙之一。

不可變訂單簿

Immutable 的全球訂單簿旨在促進(jìn)數(shù)字資產(chǎn)在各個(gè)市場(chǎng)的上市和交易,防止流動(dòng)性分散,并增強(qiáng)開(kāi)發(fā)者的二次貨幣化。該系統(tǒng)迎合了區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域的各種利益相關(guān)者,包括內(nèi)容創(chuàng)建者(游戲工作室)、資產(chǎn)買家和賣家(玩家和投資者)以及市場(chǎng)。

訂單簿的主要功能是實(shí)現(xiàn)高效、安全的交易,同時(shí)通過(guò)收取版稅來(lái)保護(hù)內(nèi)容創(chuàng)作者。這是通過(guò)遵循ERC-2981NFT 版稅規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)的智能合約實(shí)現(xiàn)的。

不可變訂單簿的主要特點(diǎn)包括:

  • 訂單管理:用戶可以從集合或特定列表詳細(xì)信息中檢索列表。賣家可以為 NFT 創(chuàng)建固定價(jià)格列表,而買家可以出價(jià),表明他們打算以最高價(jià)格購(gòu)買。
  • 交易執(zhí)行:系統(tǒng)支持按列出的價(jià)格購(gòu)買 NFT,包括檢查 ERC-20 配額和特許權(quán)使用費(fèi)執(zhí)行。
  • 增強(qiáng)流動(dòng)性:訂單在所有支持的市場(chǎng)之間共享,導(dǎo)致超過(guò) 50%的訂單在非原產(chǎn)市場(chǎng)上完成。

訂單簿強(qiáng)制執(zhí)行費(fèi)用結(jié)構(gòu),包括版稅、做市商/接受者市場(chǎng)費(fèi)用和協(xié)議費(fèi)用。值得注意的是,買方始終支付交易費(fèi)用,這些費(fèi)用從執(zhí)行價(jià)格中扣除。這確保賣方收到其基本要價(jià),而創(chuàng)作者和生態(tài)系統(tǒng)則從每筆交易中受益。

版稅執(zhí)行是 Immutable Orderbook 的基石。通過(guò)利用智能合約和 ERC-2981 接口,系統(tǒng)會(huì)在每次轉(zhuǎn)售時(shí)自動(dòng)計(jì)算并向創(chuàng)作者或權(quán)利持有者分配版稅。該機(jī)制通過(guò)確保創(chuàng)作者隨著時(shí)間的推移繼續(xù)受益于其作品所產(chǎn)生的價(jià)值來(lái)激勵(lì)創(chuàng)作高質(zhì)量的內(nèi)容。

代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)

IMX有助于促進(jìn)更廣泛的 Immutable 生態(tài)系統(tǒng)。IMX 是 Immutable 協(xié)議的原生實(shí)用和治理代幣。IMX 代幣由Digital Worlds Foundation發(fā)行。截至撰寫(xiě)本文時(shí),IMX 的總代幣供應(yīng)量為 20 億,流通供應(yīng)量為 14.8 億,完全攤薄的市值為 36.9 億美元,代幣價(jià)格為 1.85 美元。值得注意的是,IMX 可能會(huì)因 gas 支付而被銷毀。

完整分布細(xì)目如下:

  • 生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展(51.7%):獎(jiǎng)勵(lì)為生態(tài)系統(tǒng)做出貢獻(xiàn)的用戶和開(kāi)發(fā)者。用戶通過(guò)協(xié)議交互獲得 IMX 代幣,而開(kāi)發(fā)者可能會(huì)獲得贈(zèng)款。Immutable zkEVM 生態(tài)系統(tǒng)的分配尚未確定。
  • 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(25%):用于核心基礎(chǔ)設(shè)施開(kāi)發(fā)(不可變護(hù) 照、主網(wǎng)、測(cè)試網(wǎng)等)。一年懸崖,四年內(nèi)每月解鎖。
  • 私募(13.8%):面向機(jī)構(gòu)和個(gè)人投資者。解鎖已完成。
  • 公開(kāi)銷售(5.4%):ICO 眾籌。解鎖已完成。
  • 基金會(huì)(4%):用于支持生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展。

IMX 代幣在 Immutable 生態(tài)系統(tǒng)中發(fā)揮四個(gè)關(guān)鍵作用:

  • 費(fèi)用:無(wú)論使用何種貨幣進(jìn)行交易,協(xié)議交易費(fèi)用的 20% 都會(huì)在公開(kāi)市場(chǎng)上轉(zhuǎn)換為 IMX。剩余的 80% 可以用 ETH 或 Immutable 生態(tài)系統(tǒng)支持的任何其他貨幣支付。
  • Gas:IMX 是 Immutable zkEVM 的主要 gas 貨幣。游戲和市場(chǎng)可以將這些 gas 費(fèi)用從最終用戶那里抽離出來(lái),因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)每月每 100,000 名用戶大約需要花費(fèi) 500-1000 美元。Immutable 計(jì)劃在 2024 年底之前贊助所有 gas 費(fèi)用,此后將鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)人員為其用戶贊助 gas 費(fèi)用。
  • 質(zhì)押:代幣持有者可以在 Immutable X 網(wǎng)絡(luò)上質(zhì)押 IMX,按比例賺取部分交易費(fèi),質(zhì)押獎(jiǎng)勵(lì)以 IMX 支付。(注:Immutable X 質(zhì)押者最終將遷移到 Immutable zkEVM)
  • 治理:所有代幣持有者都可以對(duì)治理提案進(jìn)行投票,持有一定數(shù)量的代幣的人可以提交提案進(jìn)行投票。潛在的提案主題包括批準(zhǔn)開(kāi)發(fā)者補(bǔ)助金、調(diào)整每日獎(jiǎng)勵(lì)分配以及代幣供應(yīng)量的潛在變化。

投票權(quán)與代幣持有量成正比,余額將考慮第 1 層和第 2 層。值得注意的是,提交需要最低代幣門(mén)檻,盡管應(yīng)該注意的是,Immutable 尚未確定最低代幣門(mén)檻)。Immutable 基金會(huì)在治理過(guò)程中充當(dāng)推動(dòng)者,策劃提案并提出供審議的項(xiàng)目。這種結(jié)構(gòu)可以在社區(qū)驅(qū)動(dòng)的舉措和核心團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略指導(dǎo)之間取得平衡。治理活動(dòng)發(fā)生在以太坊第 1 層,提案一旦通過(guò),將根據(jù)技術(shù)和商業(yè)可行性實(shí)施。

盡管 Immutable X 用戶無(wú)需直接支付使用網(wǎng)絡(luò)的任何 gas 費(fèi),但 Immutable X 會(huì)對(duì)一級(jí)資產(chǎn)銷售收取 2% 的費(fèi)用,對(duì)二級(jí)資產(chǎn)銷售收取 2% 的費(fèi)用。Immutable zkEVM 將以類似的方式優(yōu)化最終用戶體驗(yàn),因?yàn)槭褂?Immutable Passport 的用戶無(wú)需支付使用該平臺(tái)的 gas 費(fèi)?;?Immutable zkEVM 構(gòu)建的游戲、市場(chǎng)和其他應(yīng)用程序?qū)⒏臑橘澲脩?gas 費(fèi),以確保質(zhì)押者仍能因保護(hù)網(wǎng)絡(luò)而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)

隨著 Immutable 繼續(xù)專注于開(kāi)發(fā) Immutable zkEVM,用戶和開(kāi)發(fā)人員紛紛效仿。因此,Immutable X 的每日活躍地址沒(méi)有發(fā)生重大變化,自 2023 年第四季度以來(lái),平均每日活躍地址保持在 19,000 個(gè)。與此同時(shí),自 2023 年第四季度推出 Immutable zkEVM 測(cè)試網(wǎng)以來(lái),截至撰寫(xiě)本文時(shí),Immutable zkEVM 的每日活躍地址已迅速增長(zhǎng)至 229,000 個(gè)。而 Immutable X 僅在各種游戲相關(guān)事件的推動(dòng)下才出現(xiàn)顯著增長(zhǎng),包括與 Illuvium 等熱門(mén)游戲相關(guān)的事件。自推出測(cè)試網(wǎng)以來(lái),Immutable zkEVM 一直保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。

安全和去中心化

Immutable X 上的 IMX 質(zhì)押者似乎立場(chǎng)堅(jiān)定。自 2024 年第四季度以來(lái),盡管 IMX 價(jià)格在同一時(shí)間段內(nèi)從 2.27 美元跌至 1.47 美元,跌幅接近 40%,但總質(zhì)押金額的 80% 以上仍保持在約 2.27 億美元至 1.86 億美元之間。在此期間,Immutable X 的一些最受歡迎的游戲遷移到了 Immutable zkEVM,這反映了 Immutable 的主要重點(diǎn)是吸引更多用戶和開(kāi)發(fā)者加入 Immutable zkEVM 生態(tài)系統(tǒng)。

生態(tài)系統(tǒng)NFT 和游戲

從 2021 年第四季度到 2022 年第二季度,在重大公告發(fā)布后,Immutable X 的 NFT 日均交易量出現(xiàn)了幾次顯著飆升。由于推出了其首個(gè) pfp NFT 系列Moody Krows, Immutable X 的日均交易量首次大幅飆升。在Book Games發(fā)布后,日均交易量在 2022 年第四季度達(dá)到峰值,接近 450 萬(wàn)美元。2022年第二季度初,Immutable X宣布與OKX和MetaX NFT 市場(chǎng)合作,導(dǎo)致日均交易量顯著飆升。繼 2022 年第三季度開(kāi)始的下降趨勢(shì)之后,截至撰寫(xiě)本文時(shí),Immutable X 上的 NFT 日均交易量從約 157 萬(wàn)美元下降了 80% 以上至 30 萬(wàn)美元。在 x 月期間,日均交易量約為 33.3 萬(wàn)美元。

Immutable 托管一個(gè)共享訂單簿,允許許多 NFT 市場(chǎng)支持 Immutable 生態(tài)系統(tǒng),主要由TokenTrove、Rarible、OKX、Sphere和AtomicHub主導(dǎo)。值得注意的是,GameStop最近在 2024 年第一季度關(guān)閉了其基于 Immutable X 構(gòu)建的 NFT 市場(chǎng),這是在 2022 年第一季度宣布與 Immutable X 合作兩年后。在 2022 年第二季度通過(guò) 1 億美元的資助宣布Immutable X 和 GameStop 合作后,GameStop 隨即出售了價(jià)值 4700 萬(wàn)美元的 IMX,導(dǎo)致 IMX 在 24 小時(shí)內(nèi)暴跌 23%。

Gods Unchained是 Immutable X 的首款游戲,其 NFT 交易量創(chuàng)下歷史新高,超過(guò) 3.98 億美元。Gods Unchained 是一款數(shù)字交易卡牌游戲,擁有自己的原生代幣 GODS。該代幣主要用于激勵(lì)玩家通過(guò)玩游戲獲得獎(jiǎng)勵(lì)。自市值達(dá)到約 2.52 億美元的歷史最高點(diǎn)以來(lái),GODS 已下跌近 80%,目前市值約為 5300 萬(wàn)美元。然而,Gods Unchained在 2024 年第二季度的平均獨(dú)立買家數(shù)量約為 8,500 人,月平均交易量略高于 1100 萬(wàn)美元,使其成為今年最熱門(mén)的 Web3 游戲之一。

Immutable zkEVM 繼續(xù)大步前進(jìn),吸納了創(chuàng)紀(jì)錄數(shù)量的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和游戲來(lái)構(gòu)建其生態(tài)系統(tǒng),僅在 2024 年第一季度就增加了100 多款正在開(kāi)發(fā)的游戲。一些熱門(mén)游戲包括:

  • Hunters On-Chain :一款由BoomLand Games開(kāi)發(fā)的邊玩邊賺的動(dòng)作類 RPG 游戲。它最近于 2024 年第一季度從 Polygon 主網(wǎng)遷移到 Immutable zkEVM?,F(xiàn)在,Hunters On-Chain 平均每天有超過(guò) 110,000 個(gè)獨(dú)立錢包。
  • Guild of Guardians:一款合作地牢探索類手機(jī)游戲。自 2024 年第一季度從 Immutable X 遷移到 Immutable zkEVM 以來(lái),Guild of Guardians 的 NFT 銷售額已超過(guò) 230 萬(wàn)美元。

即將推出的許多游戲旨在充分利用 Immutable zkEVM 基礎(chǔ)設(shè)施,其中包括:

  • 《The Red One》 :一款由Overtake使用虛幻引擎 5開(kāi)發(fā)的第三人稱射擊游戲。
  • Pixelmon :一個(gè)利用MON協(xié)議構(gòu)建的收集IP的怪物。
  • Treeverse:一款免費(fèi)的開(kāi)放世界 MMORPG,由區(qū)塊鏈游戲工作室Endless Clouds開(kāi)發(fā)。

許多新的游戲平臺(tái)也同樣加入 Immutable zkEVM,為其用戶和開(kāi)發(fā)者提供全面的區(qū)塊鏈游戲體驗(yàn),其中包括:

  • MARBLEX :韓國(guó)游戲平臺(tái)Netmarble的專用區(qū)塊鏈游戲平臺(tái),以及其現(xiàn)有的區(qū)塊鏈游戲套件,例如Ni no Kuni和Meta World。
  • Ubisoft戰(zhàn)略創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室:Ubisoft專門(mén)的分析研究部門(mén),通過(guò)研究、測(cè)試和原型設(shè)計(jì)研究新興技術(shù)、商業(yè)和社會(huì)趨勢(shì)。

截至撰寫(xiě)本文時(shí),Immutable 已與80 個(gè) dApp 和服務(wù)提供商合作,除了游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和游戲平臺(tái)之外。

路線圖增長(zhǎng)戰(zhàn)略

除了技術(shù)改進(jìn)之外,Immutable 生態(tài)系統(tǒng)還致力于促進(jìn)開(kāi)發(fā)者和玩家的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展。Immutable 已與Digital Worlds Foundation合作推出了The Main Quest,這是一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃,為在 Immutable zkEVM 生態(tài)系統(tǒng)上玩游戲、收集 NFT 或探索任務(wù)的用戶提供價(jià)值高達(dá) 5000 萬(wàn)美元的 IMX 獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃。一個(gè)由 10 款游戲組成的試點(diǎn)小組正在領(lǐng)導(dǎo) The Main Quest,更多游戲即將推出。

為了吸引更多開(kāi)發(fā)者加入?yún)^(qū)塊鏈游戲生態(tài)系統(tǒng),Immutable 在 2024 年第二季度宣布將與King River Capital和Polygon Labs聯(lián)合組建 1 億美元的Inevitable Games Fund (IGF)。三方將共同努力尋找有前途的游戲工作室和區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目,為 GameFi 的持續(xù)發(fā)展做出貢獻(xiàn)。

Immutable zkEVM 主網(wǎng)發(fā)布的第一階段于 2024 年第一季度開(kāi)始,并提供早期訪問(wèn),并計(jì)劃隨著時(shí)間的推移不斷解鎖各個(gè)階段。

結(jié)束語(yǔ)

Immutable 使用 Immutable X 開(kāi)發(fā)了首個(gè)用于游戲 NFT 和市場(chǎng)的 Layer-2 擴(kuò)展解決方案。該平臺(tái)已成為一些最受歡迎的邊玩邊賺游戲和 NFT 系列的所在地。Immutable 現(xiàn)在專注于創(chuàng)建一個(gè)更強(qiáng)大的 EVM 兼容平臺(tái),以允許開(kāi)發(fā)人員使用 Immutable zkEVM 將智能合約整合到他們的游戲中。繼最近的發(fā)展之后,Immutable 將繼續(xù)朝著區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)的未來(lái)邁進(jìn)。

今天腳本之家小編給大家分享的Immutable X是什么?深度解讀Immutable X的詳細(xì)解讀了,希望大家喜歡!

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