熱門游戲加持!Saakuru Layer2協(xié)議活躍錢包數(shù)飆升44%單月破百萬
以Web3用戶為中心的Layer2協(xié)議Saakuru,在每日交易次數(shù)上持續(xù)創(chuàng)下新紀(jì)錄,繼6月23日上漲1,000%后,據(jù)Saakuru Blockchain Explorer數(shù)據(jù)顯示,交易次數(shù)在7月2日當(dāng)日達(dá)到了520萬筆,成為游戲公鏈的領(lǐng)頭羊。
Saakuru交易次數(shù)7月2日達(dá)519萬筆|Source:Explorer
不僅僅是交易筆數(shù),Saakuru 的錢包活躍數(shù)也不斷攀升,昨(4)日,活躍錢包數(shù)達(dá)到了100萬的紀(jì)錄,單月增長44%。
Saakuru活躍錢包數(shù)已破100萬
三款熱門鏈游搭建在Saakuru上
整體 Saakuru區(qū)塊鏈的活動(dòng)量的顯著增加主要?dú)w功于與Playground 游戲發(fā)行平臺(tái)合作,而Playground 是一個(gè)專為創(chuàng)作者和開發(fā)者設(shè)計(jì)的平臺(tái),提供設(shè)計(jì)、建構(gòu)和分享游戲的工具,兩者合作主要透過PlayGround 在Saakuru 區(qū)塊鏈上推出了alpha 版本的新游戲。
延伸閱讀:Layer2協(xié)議Saakuru交易次暴增1,000%,將輾壓Ronin成游戲黑馬公鏈?
為什么Playground 游戲選擇運(yùn)行于Saakuru 鏈?因?yàn)镾aakuru 的特點(diǎn)是不需要支付Gas 費(fèi)用,這意味著上面的玩家在進(jìn)行交易和操作時(shí)不會(huì)產(chǎn)生額外費(fèi)用,Saakuru 提供了一個(gè)更具成本效益的環(huán)境,減少了經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),同時(shí)提高了交易的即時(shí)性和效率。
根據(jù)DappRadar 最新數(shù)據(jù),PlayGround 中游戲受到許多玩家喜愛,最新游戲《Copycat Killer》、《Panic》在鏈游獨(dú)立錢包數(shù)的排名中分別爬升至第7 與第10 名,其中的PlayGround 平臺(tái)本身更進(jìn)入了第4 名。
6月30日,PlayGround 新游戲《Panic》上線數(shù)小時(shí)內(nèi)就吸引了2.7 萬名玩家參與,據(jù)了解,Panic 的玩法參考了Evade Roblox,玩家在游戲過程中,會(huì)被迷因圖像狂追,需要透過跑步來躲避,躲避時(shí)間越長,得到的分?jǐn)?shù)越高。
與多家游戲方合作成黑馬公鏈
不只是Playground選擇Saakuru Labs,Khuga Labs也宣布與Saakuru Labs建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,計(jì)劃在Saakuru鏈上開發(fā)即將推出的Web3游戲《Khuga Rumble Arena》。
據(jù)了解,《Khuga Rumble Arena》是一款多人貓斗游戲,預(yù)計(jì)2024 年第三季在Saakuru 區(qū)塊鏈上正式上線,游戲背景設(shè)定于動(dòng)漫風(fēng)格的宇宙中,Khuga Labs 提供單人、合作和競(jìng)爭(zhēng)模式,在《Khuga Rumble Arena》中,每場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的勝利都會(huì)帶來鏈上和鏈下的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以通過應(yīng)用程式內(nèi)購買增強(qiáng)的道具,自訂自己的游戲體驗(yàn)。
Saakuru鏈以其不需支付Gas這一優(yōu)勢(shì)大大提升了游戲過程的流暢性和效率,適合于需要頻繁交易的游戲場(chǎng)景,因此,市場(chǎng)也看到了在Saakuru 交易次數(shù)、活躍錢包數(shù)方面的拉升,未來的鏈游市場(chǎng)中,Saakuru鏈?zhǔn)欠衲軌蚶^續(xù)獲得用戶與項(xiàng)目的青睞,值得關(guān)注。
以上就是熱門游戲加持!Saakuru Layer2協(xié)議活躍錢包數(shù)飆升44%單月破百萬的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Layer2協(xié)議Saakuru交易次暴增1,000%的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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