元宇宙元年是哪年?哪一年被稱為元宇宙元年?
元宇宙的概念在最近幾年的時(shí)間里非常的火爆,不過這個(gè)概念其實(shí)早在1992年就被Neal Stephenson創(chuàng)造出來了,用來描述一個(gè)虛擬的空間。2021年可以說是元宇宙元年,是元宇宙開始火爆的一年,而剛剛的過去的2022年可以被稱為元宇宙之年。元宇宙作為一個(gè)在線3D沉浸式環(huán)境,它徹底改變了大家的社交、工作、購物和娛樂的方式,目前圍繞元宇宙的大部分進(jìn)展都集中在游戲和消費(fèi)者應(yīng)用程序上。很多投資者還不清楚哪一年被稱為元宇宙元年?下面就讓小編來為大家介紹一下。
哪一年被稱為元宇宙元年?
2021年被稱為元宇宙元年,是元宇宙開始火爆的一年,而剛剛的過去的2022年可以被稱為元宇宙之年。作為人類前沿科技領(lǐng)域的一個(gè)新生事物,目前元宇宙不僅在概念界定上存在不小爭論,而且人們對(duì)其前世今生的發(fā)展嬗變和關(guān)鍵特征也有許多不同看法。
元宇宙熱潮由產(chǎn)業(yè)界興起。在全球產(chǎn)業(yè)界,對(duì)元宇宙有不同界定。元公司創(chuàng)始人馬克·扎克伯格設(shè)想的元宇宙是一個(gè)融合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、用專屬硬件設(shè)備打造的具有超強(qiáng)沉浸感的社交平臺(tái)。騰訊公司認(rèn)為元宇宙是一個(gè)獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字世界,用戶進(jìn)入這個(gè)世界之后就能用新身份開啟全新的“全真”生活。百度副總裁馬杰認(rèn)為元宇宙本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化過程,需要對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造。
元宇宙發(fā)展歷程介紹
自1990年代以來,消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)就已經(jīng)問世。還記得任天堂的Virtual Boy嗎?可能不會(huì)——因?yàn)樗鼈冞€沒有完全流行起來。快進(jìn)到2014年。
2014年標(biāo)志著圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的一系列活動(dòng)。Facebook收購了Oculus,索尼和三星發(fā)布了各自版本的VR頭盔。幾乎同時(shí),虛擬游戲世界網(wǎng)絡(luò)開始上線。盡管Roblox在2006年第二人生之后僅三年就問世了,但到2014年它已經(jīng)可以在移動(dòng)設(shè)備上使用了。
2015年,Decentraland進(jìn)入聊天。Second Life是一個(gè)中心化平臺(tái),而Decentraland是同名的去中心化平臺(tái),并使用NFT和加密貨幣(特別是Etherium)等Web 3.0技術(shù)為其經(jīng)濟(jì)提供動(dòng)力。這使它成為世界上第一個(gè)去中心化的元宇宙平臺(tái)之一——它可以通過桌面或移動(dòng)設(shè)備訪問。
在Epic Games的幫助下,2017年出現(xiàn)了太空領(lǐng)域最大的玩家之一。Fortnite引起了巨大轟動(dòng),到2020年注冊(cè)玩家超過3.5億。幾年后的2022年,Epic Games將尋找虛幻引擎的商業(yè)應(yīng)用程序,試圖擺脫對(duì)游戲和娛樂的獨(dú)家關(guān)注。
2021年,F(xiàn)acebook更名為Meta,并宣布打算投資數(shù)十億美元建設(shè)元宇宙。Meta已經(jīng)大張旗鼓地推出了Oculus QuestVR眼鏡,馬克扎克伯格宣布他計(jì)劃將Facebook從一家社交網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?021年,NVIDIA還宣布了NVIDIA Omniverse的重大擴(kuò)展,該平臺(tái)旨在構(gòu)建元宇宙的基礎(chǔ)。
2022年,微軟收購了《魔獸世界》和《使命召喚》等游戲的發(fā)源地動(dòng)視暴雪,并表示此次收購將“為元宇宙提供基石”。
其中許多進(jìn)步都是針對(duì)游戲和消費(fèi)者驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,但公司將如何適應(yīng)將物理世界和虛擬世界融合在一起的大流行后挑戰(zhàn)?Touchcast是企業(yè)元宇宙的先驅(qū)。讓我們開始吧!
元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展下一步的愿景,指的是人們聚集在一起工作、娛樂和閑逛的數(shù)字世界,虛擬世界將是一個(gè)與我們的現(xiàn)實(shí)生活平行的虛擬世界。數(shù)字社區(qū)、公園和俱樂部將如雨后春筍般涌現(xiàn),可能出現(xiàn)在一個(gè)虛擬世界中,也可能分布在多個(gè)虛擬世界中。元宇宙可以提供一種解決方案,將數(shù)字和物理的優(yōu)勢融合到一個(gè)平臺(tái)中,并為貨幣化、工作、學(xué)習(xí)、社交等提供新的機(jī)會(huì)。摩根大通估計(jì),元宇宙市場機(jī)會(huì)的年收入價(jià)值超過1萬億美元。
以上就是元宇宙元年是哪年?哪一年被稱為元宇宙元年?的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于元宇宙發(fā)展歷程的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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