3Dmax怎么創(chuàng)建雙開(kāi)的窗戶(hù)? 3Dmax平開(kāi)窗的做法
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2019-01-18 11:11:29 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么創(chuàng)建雙開(kāi)的窗戶(hù)?3Dmax中想要制作一個(gè)雙開(kāi)的窗戶(hù),該怎么制作雙開(kāi)效果的窗戶(hù)呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax平開(kāi)窗的做法,需要的朋友可以參考下
4、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級(jí)【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器。完成后,選中所有模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】(如圖所示);
5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色窗框材質(zhì)球并附加給兩個(gè)模型。完成后,選中第一個(gè)平開(kāi)窗,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中平開(kāi)窗中玻璃部分的面。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個(gè)玻璃材質(zhì)球并附加給玻璃,同樣的步驟完成另一個(gè)平開(kāi)窗模型的制作。
以上就是3Dmax平開(kāi)窗的做法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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