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3dsMax中怎么制作茶壺的爆炸效果?

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-10 11:13:24   作者:佚名   我要評(píng)論
3dsMax中怎么制作茶壺的爆炸效果?3dsMax中想要制作一個(gè)爆炸的動(dòng)畫效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

3DSMAX中想要制作爆炸效果,這就需要使用Bomb命令,今天我們就來看看制作一個(gè)茶壺爆炸效果的教程。

1、演示步驟如下。

2、單擊空間綁定按鈕,從Bomb上向外拉到茶壺上,當(dāng)出現(xiàn)如圖所示的圖標(biāo)時(shí)就松手,就已經(jīng)把Bomb和茶壺進(jìn)行了綁定。

3、托動(dòng)時(shí)間滑塊,就能看到茶壺爆炸的動(dòng)畫了。

4、爆炸的關(guān)鍵在于爆炸參數(shù)的設(shè)置。

Strength:控制爆炸的激烈程度

Spin:碎塊的自旋程度

Flloff:衰減程度

Falloff On:衰減范圍

Min:爆炸碎塊的最小塊設(shè)置

Max:爆炸碎塊的最大值設(shè)置

Gravity:碎塊受多大的重力控制。比如紙張的重力設(shè)置就要很小和碎石塊子的重力設(shè)置就要大一些。

Chaos:混亂度。如果沒有混亂度的設(shè)置,都是勻速的,看起來很假,所有的物體爆炸,看上去炸的碎塊都應(yīng)該是亂七八糟的。

Detonation:起爆時(shí)間。就是控制物體在什么時(shí)候要爆炸,比如爆竹爆炸時(shí)都應(yīng)該在爆芯燃完時(shí)。

Seed:種子數(shù)。這個(gè)數(shù)值不是特別的重要,一般的動(dòng)畫這個(gè)Seed數(shù)值設(shè)置成多少,基本上無所謂,可以是隨機(jī)性的。舉一個(gè)不太恰當(dāng)?shù)睦影桑拖癖P子里的很多瓜子,你怎么搖動(dòng)盤子,盤子里的瓜子位置變了,但是別人看了,盤子里還是那些瓜子。

5、打開動(dòng)畫記錄按鈕,為爆炸茶壺設(shè)置一個(gè)爆炸后又復(fù)原的動(dòng)畫,把時(shí)間滑塊托動(dòng)到第50幀,設(shè)置對(duì)數(shù)如圖所示。

6、把時(shí)間滑塊托到第85幀,參數(shù)設(shè)置如圖所示。

7、茶壺爆炸又復(fù)原的動(dòng)畫設(shè)置完成。

本文主要是針對(duì)物體做爆炸動(dòng)畫的一個(gè)命令,比如汽車、飛機(jī)等任何對(duì)象都可以做爆炸的動(dòng)畫,只要把Bomb命令和要被爆炸的物體進(jìn)行綁定即可。

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