3DMAX制作一個簡單漂亮的繡球模型效果圖

今天為大家?guī)?DMAX制作一個簡單漂亮的繡球模型效果圖教程,教程制作出來的模型非常地漂亮,而且難度不是很大,相信很多人對繡球都很了解,感興趣的朋友,可以過來學(xué)習(xí)吧!
說到繡球,大家會想到在中國古代,姑娘到了婚嫁之時,就預(yù)定于某一天,讓求婚者集中在繡樓之下,姑娘拋出一個繡球,誰搶到這個繡球,誰就可以成為這個姑娘的夫君。而今天,繡球作為一種裝飾品和娛樂物件,在現(xiàn)代生活中也非常常見,繡球的種類有好多種,在這里我只列舉一二,希望能夠起到拋磚引玉的作用! 話不多說,一起來學(xué)習(xí)吧!
具體的制作步驟如下:
1.先創(chuàng)建一個幾何球體,如果要建一個如下圖4片葉的繡球那就得選擇八面體(八面球)。
2.先創(chuàng)建一個幾何球體,如果要建一個下圖的5片葉的繡球那就得選擇“二十面體"。
3.把幾何球體轉(zhuǎn)化成Poly編輯。
4.全選所有的邊線,轉(zhuǎn)換到頂點。
5.把所有的點全選后,(切角),切角到一定的數(shù)值不要太大。
6.然后進入邊線級別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數(shù)值也不要太大。
7.進入面級別,選擇這些面并把它們刪除。
8.再進入邊線級別,使用(連接)創(chuàng)建兩條分一線,然后調(diào)節(jié)一下收縮參數(shù)。
9.使用縮放工具來縮放工具縮放這些邊線,大小就自己控制,覺得差不多就好。
10.給球體加個細分,細分值2。這樣我們會發(fā)現(xiàn)邊線會變的圓滑了。
11.然后我們再給它添加一個球化命令。
12.轉(zhuǎn)換成Poly。
13.選擇所有的開放的邊界。
14.把選擇好的邊界進行擠出,然后再把開方邊塌陷一起。
15.最后再加一個光滑命令,就OK了。
教程結(jié)束,以上就是3DMAX制作一個簡單漂亮的繡球模型效果圖教程,大家學(xué)會了嗎?希望大家喜歡本教程!
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