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3DSMAX制作杯子面包的靜物場景

  發(fā)布時間:2015-01-26 16:32:55   作者:佚名   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用3DSMAX制作杯子面包的靜物場景方法,教程制作出來的效果很不錯,難度不是很大,適合新手來學(xué)習(xí),推薦到腳本之家,喜歡的朋友一起來學(xué)習(xí)吧

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具體的制作步驟如下:

使用“軟選擇”工具,可以選擇與所選子對象相鄰的子對象,隨著距離或部分選擇的“強(qiáng)度”而衰減,這樣使用戶可以對一個整體區(qū)域進(jìn)行編輯,并使其產(chǎn)生過渡變化。

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(1)運(yùn)行3ds max 2011,打開素材“面包源文件.max”文件,該文件包括面包、牛奶罐等對象,這些對象只完成了基礎(chǔ)的造型,尚未對其細(xì)節(jié)進(jìn)行編輯,在本實例中,將使用“軟選擇”等工具對其進(jìn)行編輯。

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(2)當(dāng)前“牛奶罐”對象的上部邊緣很整齊,首先需要設(shè)置其出水口的凸起部分。選擇“牛奶罐”對象,進(jìn)入3DSMAX制作靜物場景 腳本之家 3DSMAX建模教程“修改”面板,為該對象添加一個“編輯多邊形”修改器。

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(3)進(jìn)入“頂點”子對象層,選擇頂點。

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(4)進(jìn)入“軟選擇”卷展欄,選擇“使用軟選擇”復(fù)選框,使用軟選擇工具,在“衰減”參數(shù)欄中的輸入?yún)?shù),設(shè)置軟選擇衰減范圍。這時可以看到,選擇集漸變的范圍顯示為從選擇子對象顏色(紅色)到未選擇的子對象顏色(藍(lán)色)的過度,其影響范圍也遞減。

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(5)在“頂”視圖沿X軸移動所選頂點,創(chuàng)建出水口的凸起。

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(6)退出“牛奶罐”對象的子對象層,接下來需要編輯面包片模型,當(dāng)前面包片為一個規(guī)則的長方體,需要使其變得不規(guī)則,以增強(qiáng)其真實感。選擇“面包片”對象,為該對象添加一個“編輯多邊形”修改器。

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(7)進(jìn)入“頂點”子對象層,選擇并在頂視圖編輯頂點。

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(8)取消頂點的選擇狀態(tài),進(jìn)入“軟選擇”卷展欄,選擇“使用軟選擇”復(fù)選框,其用軟選擇工具,在“衰減”參數(shù)欄輸入?yún)?shù),設(shè)置軟選擇衰減范圍。

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(9)在頂視圖中編輯面包片邊緣頂點,使其變得不規(guī)則。

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(10)設(shè)置“衰減”參數(shù),并在頂視圖中選擇頂點。

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(11)在前視圖沿Y軸移動所選頂點,這時可以看到,由于衰減范圍過大,影響到了背面的頂點,這是我們不希望看到的結(jié)果。

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(12)撤消上一步操作,在“軟選擇”卷展欄取消“影響背面”復(fù)選框的被選擇狀態(tài),在前視圖沿Y軸移動所選頂點,所選頂點不會影響其背面的頂點。

技巧:取消“影響背面”復(fù)選框后,法線方向與選定子對象平均法線方向相反的面不會受到軟選擇的影響。在頂點和邊的情況下,這將應(yīng)用到它們所依附的面的法線上。如果要操縱細(xì)對象的面,諸如細(xì)長方體,但又不想影響該對象其他側(cè)的面,可以禁用“影響背面”復(fù)選框的。

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(13)使用同樣的方法,通過設(shè)置不同的“衰減”參數(shù),使“面包片”對象的上表面變得凹凸不平,然后退出“面包片”對象的子對象層。

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(14)接下來需要編輯“面包”對象,該對象為一個切角長方體,首先需要使其底部成為一個平面,選擇“面包”對象,為該對象添加一個“編輯多邊形”修改器。

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(15)進(jìn)入“頂點”子對象層,選擇“面包”對象底部頂點。

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(16)在“編輯幾何體”卷展欄內(nèi)單擊“平面化”按鈕,將所選頂點塌陷為平面。

提示:使用“平面化”按鈕可以強(qiáng)制所有選定的子對象成為共面。該平面的法線是選擇的平均曲面法線。

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(17)移動頂點。

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(18)觀察“面包”對象底部,可以看到產(chǎn)生了不正確的陰影,這是因為兩組角度區(qū)別較大的面使用了同一個平滑組。

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(19)進(jìn)入“多邊形”子對象層,選擇“面包”對象底部的面,取消1號平滑組,為其分配2號平滑組。

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(20)接下來需要使用另一種方法設(shè)置前部平面,首先進(jìn)入“頂點”子對象層,選擇頂點。

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(21)刪除頂點,這時會形成一個開邊界。

提示:開邊界是網(wǎng)格的線性部分,通??梢悦枋鰹榭锥吹倪吘墶KǔJ嵌噙呅蝺H位于一面時的邊序列。

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(22)進(jìn)入“邊界”子對象層,選擇開邊界。

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(23)進(jìn)入“編輯邊界”卷展欄,單擊“封口”按鈕,執(zhí)行“封口”命令。

提示:使用“封口”命令可以使用單個多邊形封住整個邊界環(huán)。該命令常被用于在開邊界創(chuàng)建平面或簡化模型。

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(24)軟選擇不僅可以應(yīng)用于子對象,還可以應(yīng)用于修改器,例如需要使修改器針對子對象產(chǎn)生過渡效果的影響。接下來需要使用這一特性設(shè)置面包上部的凹凸效果。進(jìn)入“頂點”子對象層,在“軟選擇”卷展欄中選擇“使用軟選擇”復(fù)選框,并在“衰減”參數(shù)欄內(nèi)輸入數(shù)值,設(shè)置軟選擇衰減范圍。完畢后選擇頂點。

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(25)選擇頂點,為“面包”對象添加一個“噪波”修改器,并設(shè)置其參數(shù)。

注意:添加修改器之前要確定頂點仍處于被選擇狀態(tài),以使修改器只影響被選擇的子對象。

提示:使用軟選擇與“噪波”修改器配合,可以使面包頂部中間部分噪波效果較為明顯,越接近邊緣,噪波效果越弱。

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(26)現(xiàn)在本實例就全部完成了。

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好的,下面來回顧一下本節(jié)的知識要點:

1. “軟選擇”工具允許選擇所選子對象鄰接處的其他子對象。這將會使選擇集的行為就像被磁場包圍了一樣。

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2. 使用“平面化”命令可以強(qiáng)制所選子對象成為平面。

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3. 使用“封口”命令可以使用單個多邊形封口開邊界。

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4. “軟選擇”工具可以影響修改器。

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好了,各位網(wǎng)友,相信大家已經(jīng)掌握了本節(jié)知識點,在自己的身邊找一些類似的圖片資料或物品,鞏固一下自己的學(xué)習(xí)成果吧。

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教程結(jié)束,以上就是3DSMAX制作杯子面包的靜物場景教程,希望大家喜歡!

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