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高精度古建筑宮殿 - 3DMAX制作教程(一)

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 11:31:11   作者:佚名   我要評(píng)論
高精度古建筑宮殿 - 3DMAX制作教程: 先來(lái)看看效果圖: 接著請(qǐng)瀏覽下頁(yè)的詳細(xì)制作教程! 副標(biāo)題 第一步在視圖中建立立方體如下: 對(duì)立方體進(jìn)行poly修改 繼續(xù)調(diào)整多邊形面,進(jìn)行extrude 刪除上表面

用同樣的方法再在門框內(nèi)用二維線做好如下示的線條,再進(jìn)行extrude

得到如下效果

將做好的門格復(fù)制

同樣做出門下面的分格線


extrude后得到如圖示的結(jié)果

將做好的門合并成一個(gè)物體,再做一個(gè)立方體面做為門上的紙

為門添加平面式UVW坐標(biāo)

同樣用前面的方法的方法展好UV

導(dǎo)入photoshop繪制好門的貼圖

再制作一張黑白圖像 [3DMAX教程網(wǎng):chabaoo.cn 收集整理!]


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