3DSMAX渲染教程:3DSMAX結(jié)合VRay打造精致時(shí)尚紅色汽車

3. 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置
下面將重點(diǎn)介紹車漆材質(zhì)的表現(xiàn)方法。首先來(lái)分析場(chǎng)景中幾種主要材質(zhì)的制作方法,以及需要注意的問題。下面為場(chǎng)景中的重要材質(zhì)進(jìn)行了編號(hào),如下圖所示。
地板的材質(zhì)設(shè)置選擇地板物體, 為其指定VRayMtl材質(zhì)。單擊Diffuse[漫反射] 后的材質(zhì)槽, 選擇[ 位圖],打開配套光盤“DVD02\第5章\maps\metal02.jpg”文件,設(shè)置Reflection[反射]顏色為RGB[66,66,66],并勾選Fresnel[菲涅爾]選項(xiàng);打開Maps[貼圖]卷展欄,單擊HGlos s ine s s[高光光澤度]后的None[無(wú)]按鈕,選擇[位圖],打開貼圖文件,設(shè)置Subdivs[細(xì)分]為8,然后將該文件以[實(shí)例]的方式復(fù)制到RGlossiness[反射光澤度]和Bump[凹凸]通道中,如下圖所示。
車窗玻璃的材質(zhì)設(shè)置
選擇車窗玻璃,為其指定VRayMtl材質(zhì)。設(shè)置Diffuse[漫反射]顏色為RGB[0,0,0],Reflection[反射]顏色為RGB[228,228,228],勾選Fresnel[菲涅爾]反射選項(xiàng),設(shè)置Refl . glossiness[光澤度]為0.95,Max depth[最大深度]為10;Refraction[折射]顏色為RGB[237,237,237],折射的Subdivs[細(xì)分]值為50,如下圖所示。
勾選Affect shadows[影響陰影]選項(xiàng),只有在勾選了此項(xiàng)以后光線才能透過(guò)玻璃進(jìn)入室內(nèi),如下圖所示。
車輪金屬的材質(zhì)設(shè)置選擇場(chǎng)景中的車輪金屬材質(zhì), 為其指定VRayMtl材質(zhì)。設(shè)置Diffuse[漫反射]顏色為RGB[254,255,255],Reflection[反射]顏色為RGB[156,156,156],設(shè)置Re f l .glossiness[光澤度]為0.8, Subdivs[細(xì)分]值為12,如下圖所示。
輪胎的材質(zhì)設(shè)置
選擇輪胎物體,為其指定VRayMtl材質(zhì)。設(shè)置Diffuse[漫反射]顏色為RGB[15,15,15],Refl ection[反射]顏色為RGB[23,23,23],設(shè)置Refl . glossiness[光澤度]為0.8,
Subdivs[細(xì)分]值為8,如下圖所示。
車燈玻璃的材質(zhì)設(shè)置
選擇車燈玻璃,為其指定VRayMtl材質(zhì)。設(shè)置Diffuse[漫反射]顏色為RGB[235,245,251];單擊Refl ect[反射]后的材質(zhì)槽,選擇[衰減]貼圖,設(shè)置前面顏色為RGB[20,20,
20],側(cè)面顏色為RGB[55,55,55],選擇[衰減類型]為Fresnel[菲涅爾],設(shè)置Refl.glossiness[光澤度]為1, Subdivs[細(xì)分]值為8;設(shè)置Refract[折射]顏色為RGB[250,
250,250],勾選Affect shadows[影響陰影]選項(xiàng),讓光線可以透過(guò)玻璃物體,如下圖所示。
相關(guān)文章
3dmax怎樣渲染全景圖? 三種方法教你掌握3d Max全景圖
3dmax怎樣渲染全景圖?3dmax圖紙需要渲染,該怎么渲染全景圖呢?方法很多,下面我們就來(lái)看看三種方法教你掌握3d Max全景圖2023-10-103dmax怎么渲染到紋理? 3dmax渲染材質(zhì)紋理更清晰的技巧
3dmax怎么渲染到紋理?3dmax對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染的時(shí)候,想要渲染到紋理,這樣材質(zhì)會(huì)更清晰,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看3dmax渲染材質(zhì)紋理更清晰的技巧2022-04-293dmax渲染漸變背景怎么調(diào)? 3Dmax漸變渲染背景的技巧
3dmax渲染漸變背景怎么調(diào)?3dmax中想要給模型渲染漸變背景,該怎么渲染呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax漸變渲染背景的技巧2022-04-153dmax渲染材質(zhì)覆蓋不顯示咋辦? 3d渲染看不到材質(zhì)顏色的解決辦法
3dmax渲染材質(zhì)覆蓋不顯示咋辦?3dmax中渲染圖紙的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)渲染后材質(zhì)顏色看不到,只能看到白色,這是因?yàn)椴馁|(zhì)唄覆蓋了,下面我們就來(lái)看看3d渲染看不到材質(zhì)顏色的解決辦法2020-12-243dmax怎么創(chuàng)建不可見的面光燈? 3dmax不可見燈光渲染技巧
3dmax怎么創(chuàng)建不可見的面光燈?3dmax在渲染燈光的時(shí)候,想要渲染不可見燈光,該怎么創(chuàng)建一個(gè)不可見的面光燈呢?下面我們就來(lái)看看3dmax不可見燈光渲染技巧,需要的朋友可以2020-12-153dsmax渲染有鋸齒怎么辦? 3dsmax渲染清晰大圖的技巧
3dsmax渲染有鋸齒怎么辦?3dsmax圖紙渲染的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)渲染過(guò)后,圖形周圍會(huì)出現(xiàn)很多鋸齒,圖片不清晰,該怎么解決這個(gè)問題呢?下面我們就來(lái)看看3dsmax渲染清晰大圖的技巧,2020-04-02- 3DMAX模型怎么打主光源?3DMAX中想要給模型添加光源,該怎么打主光源呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2020-02-04
- 3Dmax怎么給小狗玩偶渲染硅膠材質(zhì)?3Dmax中想要給模型添加材質(zhì),渲染出來(lái)效果更有觸感,該怎么添加硅膠材質(zhì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2019-04-02
- 3dmax怎么烘焙法線貼圖?3dmax建模三維模型很簡(jiǎn)單,想要烘焙法線,該怎么實(shí)現(xiàn)嗯?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-04
- 3dmax植物怎么打燈光?3dmax中建模的植物想要給植物打光,該怎么打光呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)3dmax給植物打光的教程,需要的朋友可以參考下2018-10-22