無主之地3近戰(zhàn)傷害公式和魔女近戰(zhàn)加成技能分析

技能元素加成:
魔女的元素加成技能紅系2-1,點到5級加成是30%,特殊的,對于電元素的加成是40%(而不是技能描述的額外20%);
神器詞條元素加成:神器下面帶的隨機詞條,50級神器的元素加成詞條為+16%某元素傷害(目前未測試元素投影儀,我猜是直接加在這);
元素克制系數(shù):學(xué)了拳頭放光后近戰(zhàn)變成完全的元素傷害,例如,火對肉體系數(shù)175%,電/酸對肉體系數(shù)65%,具體克制情況可以查看其他文章。
元素百分比:元素之石神器特效+80%某種元素近戰(zhàn)傷害,以及小行星司令的+69%某種元素近戰(zhàn)傷害,(靜態(tài)充能描述的50%電元素好像有bug,實際測出來是100%),例如:主元素為火,神器帶酸蝕之石+80%酸元素近戰(zhàn)傷害,則一拳打出兩個數(shù)字,橙色數(shù)字是火元素100%的傷害,綠色數(shù)字是酸元素80%的傷害;又例如神器帶的是火焰之石,這時一拳只有一個橙色數(shù)字代表火元素180%的傷害。
近戰(zhàn)技能分析:
拳頭放光:
近戰(zhàn)加成75%,并讓無屬性的近戰(zhàn)傷害全部變成元素傷害。
尋找重心:
近戰(zhàn)加成100%,有斷路器模組可以再加100%,近戰(zhàn)加成是一直存在的,只有距離加成是放技能之后才會有的,實際感覺放技能后近戰(zhàn)頻率似乎也變快了(應(yīng)該是錯覺,反正手感變好了)
閃電沖擊:
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