無主之地3近戰(zhàn)傷害公式和魔女近戰(zhàn)加成技能分析

無主之地3近戰(zhàn)魔女的傷害還是挺高的,可能有些玩家也嘗試過近戰(zhàn)魔女但是傷害并沒有那么高,可能玩家們還不知道原因,下面帶來玩家“源自CN0ero”整理的無主之地3近戰(zhàn)傷害公式和魔女近戰(zhàn)加成技能分析,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
測試環(huán)境是二周目關閉混亂模式,洗點脫裝備,一件件試的。測試用的是魔女,測試對象是小吵鬧的凱文,純肉體。然后傷害顯示的數(shù)字不是四舍五入,而是向下取整數(shù),而且一萬以上會用科學記數(shù)法計算到千,比如10999會顯示為10k而不是11k。
直接說結果了,公式是:某種元素近戰(zhàn)傷害=基礎傷害×(1+護衛(wèi)者加成+武器刺刀加成+近戰(zhàn)盾加成+受福近戰(zhàn)詞條+神器近戰(zhàn)詞條+模組近戰(zhàn)詞條+近戰(zhàn)技能加成)×(1+技能元素加成+神器詞條元素加成)x元素克制系數(shù)×元素百分比
公式解釋:
基礎傷害:我測的50級魔女的基礎近戰(zhàn)傷害是1338,應該有小數(shù)但是不顯示了;
護衛(wèi)者加成:護衛(wèi)者代幣換取的近戰(zhàn)傷害加成;
武器刺刀加成:槍上上如果有刺刀就會有近戰(zhàn)加成,常見的有+40%,+60%,+80%,+120%等等;
近戰(zhàn)盾加成:近戰(zhàn)護盾破盾以后獲得的加成,常見有破盾后+80%,破盾后+180%,破盾后+300%;
受福近戰(zhàn)詞條:由于我只有次元重擊后+200%近戰(zhàn)的受福武器,所以沒測放技能后+100%近戰(zhàn)傷害的受福,我推測是一樣的,直接加上;
神器近戰(zhàn)詞條:神器下面帶的隨機詞條,50級神器的近戰(zhàn)詞條為+25%近戰(zhàn)傷害;
模組近戰(zhàn)詞條:模組下面帶的隨機詞條,50級模組的近戰(zhàn)詞條為+50%近戰(zhàn)傷害;
近戰(zhàn)技能加成:魔女的近戰(zhàn)加成技能有:綠系3-2尋找重心,綠系最底下閃電沖擊,紅系2-2拳頭放光,后面會具體分析;
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