C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold v4.8.1 C4D 2
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.7.6 C4D
558MB / 09-13
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.7.6 C4D
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold 4.6.6 C4D S2
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold 4.4.0 C4D R2
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Maxon App 2025(應(yīng)用管理安裝工具) V2025.4.1 Mac官方版 圖像其它 / 41.7MB
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智達(dá)云(草圖大師本地插件管理軟件) v1.1.57 蘋果電腦版 圖像其它 / 99.6MB
詳情介紹
Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)是一款高級(jí)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇?jiǎng)赢嫼鸵曈X效果的要求而編寫,C4DtoA 使用Arnold 7.4.2.0,是一個(gè)次要功能版本,帶來了對(duì) Cinema 4D 2025的支持、對(duì) IPR 窗口和文本覆蓋設(shè)置的改進(jìn)以及許多錯(cuò)誤修復(fù)。
不再支持 Cinema 4D R24。插件可作為Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold是一種逼真的、隨機(jī)的、光線追蹤的渲染器,被世界各地的視覺效果和動(dòng)畫工作室廣泛使用。Arnold 采用對(duì)藝術(shù)家友好的方法,在渲染時(shí)忠實(shí)地模擬光傳輸方程,而無需依賴有問題的緩存方法。需要廣泛的科學(xué)研究以及算法、系統(tǒng)和低級(jí)優(yōu)化來減少內(nèi)存使用和渲染時(shí)間。其高質(zhì)量的渲染和易用性使其在電視制作中得到廣泛使用和普及。
兼容版本
R21.026或者更高版本
S22.016或者更高版本
R23.008或者更高版本
S24.111或者更高版本
R25.010或者更高版本
R26.013或者更高版本
2023.0.0或者更高版本
2024.0.0或者更高版本
2025.0.0或者更高版本
安裝方法
Win系統(tǒng):安裝插件,打開替換文件夾,拷貝ai.dll到安裝目錄中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin
使用位置:C4D R25/S26/2023/2024/2025:頂部菜單-擴(kuò)展-C4DtoA
如果安裝后C4D 打不開,請(qǐng)先卸載插件(到plugins里面刪除c4dtoa文件夾),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安裝插件即可
Mac版終端法:
安裝對(duì)應(yīng)的版本
在應(yīng)用程序-實(shí)用工具-終端,打開終端
如果是2023,輸入
sudo perl -pi -e 's/\x55\x48\x89\xE5\x41\x57\x41\x56\x41\x55\x41\x54\x 53\x48\x81\xEC\x28\x03\x00\x00\xC6\x45\xC7\x01/\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x57\x41\x56\x41\x55\x41\x54\x 53\x48\x81\xEC\x28\x03\x00\x00\xC6\x45\xC7\x01/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ 2023/arnold/bin/libai.dylib
如果是R26,輸入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R26/arnold/bin/libai.dylib
提示要輸入電腦的密碼password,輸入的過程是看不到的,輸入后回車即可
如果是R25,輸入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R25/arnold/bin/libai.dylib
如果是R24
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R24/arnold/bin/libai.dylib
如果是R23
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R23/arnold/bin/libai.dylib
如果是R22
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R22/arnold/bin/libai.dylib
如果是R21
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R21/arnold/bin/libai.dylib
在應(yīng)用程序-實(shí)用工具-終端,打開終端,輸入
xcode-select --install
回車,輸入
sudo codesign -f -s –
后面加個(gè)空格,然后將/應(yīng)用程序/Maxon Cinema 4D R24/arnold/bin/libai.dylib文件拖到終端,回車,提示要輸入電腦的密碼password,輸入后回車即可,輸入的過程是看不到的
如果使用的時(shí)候閃退,可以百度 MAC關(guān)閉SIP
更新日志
Cinema 4D 2025支持:提供Cinema 4D 2025.0.0的構(gòu)建版本
節(jié)點(diǎn)編輯器中的著色器預(yù)設(shè):可以在Cinema 4D節(jié)點(diǎn)編輯器的新預(yù)設(shè)標(biāo)簽中加載、保存和刪除著色器預(yù)設(shè)
著色器預(yù)設(shè)轉(zhuǎn)換為節(jié)點(diǎn)材質(zhì)資源:內(nèi)置著色器預(yù)設(shè)和新保存的用戶預(yù)設(shè)現(xiàn)在作為Arnold節(jié)點(diǎn)材質(zhì)資源存儲(chǔ),而不是舊的Arnold材質(zhì)資源
預(yù)設(shè)彈出按鈕:可以在參數(shù)輸入旁邊顯示的彈出按鈕中選擇預(yù)設(shè)
改進(jìn)的預(yù)設(shè)對(duì)話框:著色器預(yù)設(shè)現(xiàn)在在特定標(biāo)簽下列出,預(yù)設(shè)保存工作流程簡化
節(jié)點(diǎn)編輯器中的自定義著色器類別:可以通過c4d_menu元數(shù)據(jù)為第三方著色器在Cinema 4D節(jié)點(diǎn)編輯器中定義自定義著色器類別
不兼容的變更
標(biāo)準(zhǔn)表面著色器中的用戶金屬預(yù)設(shè):不再能從標(biāo)準(zhǔn)表面著色器UI加載和保存用戶金屬預(yù)設(shè),僅提供內(nèi)置預(yù)設(shè)。若要保存設(shè)置,請(qǐng)?jiān)谫Y產(chǎn)瀏覽器中保存材質(zhì)資源
錯(cuò)誤修復(fù)
C4DTOA-3266 - 從紋理資產(chǎn)創(chuàng)建的圖像著色器未顯示正確的名稱
C4DTOA-3272 - Windows安裝程序有時(shí)無法檢測(cè)到Cinema 4D安裝路徑
C4DTOA-3275 - 加載包含節(jié)點(diǎn)材質(zhì)中紋理資產(chǎn)的場(chǎng)景時(shí),Cinema 4D掛起
下載地址
C4DtoA阿諾德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.8.2.1 2024/2025 Mac替換版
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