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3D紋理貼圖制作軟件The Foundry Mari 5.0v4 安裝激活版(附補(bǔ)丁+教程) Win64

Mari 5破解版下載

  • 軟件大小:1.09GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2022-08-12
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

The Foundry Mari 5破解版是一款無所限制的3D繪畫,Mari發(fā)布5.0,現(xiàn)在全面支持USD流程,筆刷系統(tǒng)新增大量功能,全局運(yùn)行效率提升50%,程序化節(jié)點(diǎn)加強(qiáng),濾鏡類節(jié)點(diǎn)實(shí)用性大大提升,新增5個全新漸變節(jié)點(diǎn)。Mari 是無限制的 3D 繪畫,結(jié)合了強(qiáng)大的功能和性能,可以通過藝術(shù)家友好的 3D 繪畫工具處理最復(fù)雜的資產(chǎn),充分發(fā)揮您的創(chuàng)造力。

PS:本次提供的是The Foundry Mari 5最新破解版,僅支持Windows 10操作系統(tǒng),Windows 7系統(tǒng)用戶請下載:The Foundry Mari 4.7版本,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。

功能特征

您會喜歡的藝術(shù)家友好型繪畫工具

Mari 直觀的畫筆工具包和投影繪畫讓您忘記技術(shù)并專注于您的創(chuàng)造力。

從一系列預(yù)設(shè)畫筆中進(jìn)行選擇或使用熟悉的 ABR Photoshop 畫筆,并使用非破壞性技術(shù)完善您的繪畫

打造你的造型

3D 繪畫從未如此流暢或靈活。無論您是在 Mari 強(qiáng)大的節(jié)點(diǎn)圖還是圖層系統(tǒng)中工作,您都可以自由地將繪畫與程序、濾鏡、色彩校正和蒙版混合在一起。

在你的步伐中承擔(dān)巨大的復(fù)雜性

Mari 能夠處理每個對象的多個 UV 平鋪、與數(shù)百萬個多邊形的實(shí)時交互并支持高達(dá) 32K 的紋理,提供幾乎無限的細(xì)節(jié),同時保護(hù)您免受復(fù)雜的文件管理任務(wù)的影響。

消除猜測

Mari 的物理正確交互式預(yù)覽具有陰影、環(huán)境照明、鏡面高光和對 Unreal、Arnold、V-Ray 和 Redshift 著色器的內(nèi)置支持,因此您可以自信地開發(fā)您的外觀。

烘烤至完成

使用 Modo 強(qiáng)大的烘焙引擎直接在 Mari 中烘焙紋理,并自動將生成的烘焙紋理應(yīng)用于網(wǎng)格。您還可以使用 Mari 的非破壞性烘焙點(diǎn)節(jié)點(diǎn)在復(fù)雜項(xiàng)目上獲得更好的性能。

完美適合您的管道

雖然每個管道都不同,但 Mari 非常適合,支持 OpenColorIO 和 OpenSubdiv 等開放標(biāo)準(zhǔn)、FBX 和 Alembic 等格式,以及廣泛的 API 和 Python 腳本。

3D投影繪畫

借助對 UDIM 工作流程的支持,藝術(shù)家可以使用數(shù)百個高分辨率紋理貼圖。其基于投影的繪畫系統(tǒng)允許藝術(shù)家在提交之前對繪畫進(jìn)行編輯、在上下文中預(yù)覽并進(jìn)行 2D 調(diào)整——使藝術(shù)家擺脫分辨率和復(fù)雜性的限制。

程序性工作流程

Mari 的非破壞性圖層和節(jié)點(diǎn)圖系統(tǒng)使藝術(shù)家可以輕松創(chuàng)建他們想要的外觀,并提供廣泛的程序。材料系統(tǒng)使藝術(shù)家能夠輕松創(chuàng)建不太復(fù)雜、體積較大的資產(chǎn)或快速為他們的英雄資產(chǎn)鋪設(shè)構(gòu)建塊

生產(chǎn)流水線就緒

借助廣泛的 Python API 和完整的 OCIO 顏色管理支持,技術(shù)藝術(shù)家可以輕松實(shí)現(xiàn)工作流程自動化并處理顏色轉(zhuǎn)換。此外,Mari 支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式,如 FBX、OBJ、Alembic 和 OpenEXR。

可擴(kuò)展的質(zhì)量

Mari 能夠在不降低速度的情況下為單個拓?fù)鋽U(kuò)展到超過 100 萬個多邊形,因此可以處理最棘手的生產(chǎn)網(wǎng)格,并通過 UDIM 支持每個模型的數(shù)千個紋理。藝術(shù)家可以更加自信地享受 Mari 的著色器和繪制紋理的簡化外觀開發(fā),因?yàn)樗麄冎浪麄兊乃囆g(shù)在最終渲染中看起來是正確的。

推薦的系統(tǒng)要求:

Windows 10 64 位

2.5+Ghz 四核處理器

250+GB 磁盤空間可用于緩存和臨時文件。 SSD 是首選。

16GB RAM 和額外的虛擬內(nèi)存*

1920 x 1080 像素分辨率的顯示器

帶有最新驅(qū)動程序的 NVIDIA 或 AMD* 顯卡

2+GB 顯存

OpenGL 4.4 或更高版本支持

安裝破解教程

1、在本站下載并解壓,得到Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe安裝程序和Crack破解文件夾點(diǎn)擊next

2、首先安裝產(chǎn)品,雙擊Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe運(yùn)行安裝,

3、許可協(xié)議界面,勾選我接受協(xié)議,點(diǎn)擊next

4、點(diǎn)擊瀏覽選擇軟件安裝目錄,點(diǎn)擊next

5、如圖所示,勾選創(chuàng)建桌面圖標(biāo),點(diǎn)擊next

6、確認(rèn)安裝信息并點(diǎn)擊install安裝

7、軟件安裝中,速度非???,大家稍等片刻

8、軟件安裝完成,點(diǎn)擊finish退出向?qū)?/p>

9、安裝FLT7(如果您已經(jīng)讓我們的rlm服務(wù)器正常運(yùn)行可跳過),在Crack文件夾中的FLT7.1v1文件夾中找到FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,雙擊運(yùn)行,點(diǎn)擊next

10、這里安裝也非常簡單,勾選我接受協(xié)議,點(diǎn)擊next

11、點(diǎn)擊install安裝

12、安裝完成,點(diǎn)擊finish

13、現(xiàn)在我們要停止Foundry License Server,使用快捷鍵ctrl+alt+delete打開任務(wù)管理器(或者右鍵點(diǎn)擊計(jì)算機(jī)“管理”,在”服務(wù)“項(xiàng)中),右鍵停止服務(wù)

14、將破解的rlm.foundry.exe復(fù)制到原始文件上(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe),覆蓋目標(biāo)中的文件替換HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。您可以使用rlmutil.exe獲取這些信息,這是一個簡單的dos窗口ipconfig / allFoundry License Utility,如圖所示,依次選擇Diagnostics -Run Diagnostics選項(xiàng),這里提供了主機(jī)名,您的mac地址(系統(tǒng)ID)替換掉文件中的內(nèi)容PORT默認(rèn)為5053,你也可以指定端口,如果你不放任何東西(別忘了刪除PORT這個詞,如果你不想指定一個)C:\ ProgramData \ Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \中,出現(xiàn)License Error。依次選擇Install License—Use Server,地址欄輸入:端口號@ip地址

15、在破解文件夾中找到xf_foundry.lic,如圖所示,以記事本方式打開編輯,

16、 或者也可以在開始菜單這里運(yùn)行

17、然后我們將替換好的xf_foundry.lic進(jìn)行保存,并將它復(fù)制到

18、選擇RLM Server—Start Server,開啟成功后可以看到相關(guān)的許可信息。

19、Foundry License Server服務(wù)項(xiàng)重新啟用

20、然后運(yùn)行軟件即可,如果

最后點(diǎn)擊Launch運(yùn)行軟件即可。

    提示:許可證默認(rèn)的端口為5053,那么這里就是[email protected],如果你指定了特定的端口,那么這里就輸入:指定端口號@127.0.0.1。

    比如在xf_foundry.lic許可證文件開頭你的端口號是5058,那就輸入[email protected]

功能特色

1、Mari 3d繪畫和紋理流體涂料

Mari®將藝術(shù)家從分辨率和復(fù)雜性的極限中解放出來。 完全支持UDIM工作流程,您可以使用數(shù)百個高分辨率紋理貼圖,就像它們是單個圖塊一樣,使用投影繪制在一個筆劃中繪制多個貼圖。 然后,切換到2D模式以修飾單個地圖。 有了Mari,唯一的限制就是你的想象力。

2、Mari的3D繪畫工具包

選擇Mari廣泛的預(yù)設(shè)刷子,包括用于去除接縫的“愈合”刷子和用于涂抹紋理的“啜泣”刷子; 導(dǎo)入和使用熟悉的ABR Photoshop筆刷; 創(chuàng)建任意數(shù)量的自定義畫筆; 或通過圖像繪畫以添加攝影參考細(xì)節(jié)。 甚至還有一個矢量畫筆,用于創(chuàng)建和編輯矢量流圖。

3、非破壞性層堆棧和節(jié)點(diǎn)圖

Mari的非破壞性圖層系統(tǒng)可讓您自由地將涂料與調(diào)整圖層,程序和蒙版混合以構(gòu)建著色器。 無論您是在傳統(tǒng)的圖層堆棧中工作,還是直接在節(jié)點(diǎn)圖中創(chuàng)建和編輯連接,您都可以隨意重新排序,添加和刪除圖層; 隨時改變混合模式; 并將圖層烘烤或壓平。

4、Mari程序,調(diào)整圖層和蒙版圖像

廣泛的程序 - 包括GPU加速噪聲和環(huán)境遮擋著色 - 使您可以輕松創(chuàng)建所需的外觀。 調(diào)整圖層允許您以非破壞性的方式實(shí)時過濾或著色您的繪畫。 通過繪制蒙版,使用程序或使用表面屬性(如邊緣,深度,背面甚至環(huán)境遮擋)來控制繪制涂料的位置。

5、支持多種UV技術(shù)

復(fù)雜的幾何處理

Mari靈活的紋理處理方法允許您使用標(biāo)準(zhǔn)UV或多瓦片UDIM UV布局,使您可以在多個地圖上繪制涂料以捕獲更多細(xì)節(jié)并優(yōu)化渲染。 對重疊UV的支持使您可以在任何共享UV空間中跨3D模型重復(fù)使用相同的紋理,而平鋪紋理使得快速覆蓋模型上的大區(qū)域變得簡單。

6、Mari PTEX和紋理轉(zhuǎn)移圖像

如果您的模型在UV之前就緒,請從PTEX無紫外線工作流程開始,該工作流程允許您在每個面上調(diào)整紋理大小,這樣您就可以在最有效的位置創(chuàng)建近乎無限的細(xì)節(jié)。 然后使用強(qiáng)大的紋理傳遞功能 - 在模型之間傳輸紋理而不匹配拓?fù)浠騏V - 將這些PTEX紋理傳輸?shù)交赨DIM的紋理貼圖設(shè)置。

7、復(fù)雜的幾何處理

無縫數(shù)據(jù)交換

Mari®能夠在不降低速度的情況下擴(kuò)展到超過一百萬個多邊形,并輕松處理動畫幾何體,可以應(yīng)對最棘手的生產(chǎn)網(wǎng)格。 Mari還可以通過UDIM支持每個模型數(shù)千個紋理,每個紋理高達(dá)32K x 32K像素,因此您可以創(chuàng)建具有幾乎無限細(xì)節(jié)的超現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)。

8、Mari的逼真交互式預(yù)覽圖像

Mari物理上正確的交互式預(yù)覽功能包括陰影,HDR環(huán)境照明,反射,鏡面高光,節(jié)能的物理BRDF著色器,以及對Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift著色器的內(nèi)置支持,因此您可以在 與您的目標(biāo)平臺緊密匹配的保真度上下文。

9、無縫數(shù)據(jù)交換

Mari®支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。 內(nèi)置的mGo系統(tǒng)可讓您輕松地將場景往返于Autodesk®Maya®。 在Mari中繪制細(xì)分曲面模型,并使用OpenSubdiv驅(qū)動的視口平滑。 將通道中的紋理導(dǎo)出為單個圖層,展平文件或分層PSD。

10、Mari OCIO色彩管理圖片

通過OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通過設(shè)置單個配置文件來跨多個應(yīng)用程序處理顏色變換和圖像顯示,從而在整個電路板上提供一致的顏色。 Mari的實(shí)現(xiàn)消除了將圖像預(yù)處理或后處理到正確的色彩空間的需求,從而節(jié)省時間并減少錯誤。

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