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The Foundry Mari(3D紋理繪畫軟件) 4.5 v1 特別激活版(附激活教程+補(bǔ)丁)

The Foundry Mari 4.0下載

  • 軟件大小:702MB
  • 軟件語(yǔ)言:英文軟件
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):破解軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2019-03-30
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)

情介紹

The Foundry Mari 4.5是由Foundry官方出品的一款功能強(qiáng)大的3D紋理繪畫軟件。它是一款超高分辨率的數(shù)字化3D繪畫與紋理工具,幫您無(wú)所限制的3D繪畫,功能和性能完美結(jié)合。即使面對(duì)最復(fù)雜的資產(chǎn),也可以運(yùn)用藝術(shù)家友好的3D繪畫工具,充分發(fā)揮您的創(chuàng)造力。MARI擁有超越許多二維繪圖系統(tǒng)的創(chuàng)意工具組,讓藝術(shù)家們能專注于繪制工作。它具有互動(dòng)迅速又流暢的用戶界面,您可以直接在模型上繪制紋理,并能實(shí)時(shí)看到效果。不但省時(shí),更將紋理繪制工作帶到前所未見(jiàn)的境界。Mari 4.5帶來(lái)了期待已久的鏡像投影功能,大大提高了藝術(shù)家的效率,并提升了精確度和對(duì)稱式繪畫工作流程的創(chuàng)意控制!

本站為用戶提供Mari 4.5破解版下載,內(nèi)置破解補(bǔ)丁,可完美激活程序,讓您可以免費(fèi)使用Mari 4.5專業(yè)版功能,后文附有詳細(xì)的圖文破解教程,親測(cè)可用,有需求的用戶請(qǐng)下載使用!

Mari 4.5破解版

功能特色

1、無(wú)所限制的3D繪畫

Mari®將藝術(shù)家從分辨率和復(fù)雜度限制中解放出來(lái)。借助對(duì)全UDIM工作流程的全面支持,您可以輕松使用數(shù)百?gòu)埜叻直媛实募y理貼圖,而工作起來(lái)就宛如單張貼圖一樣。運(yùn)用投影繪畫,可以一次筆劃完成多個(gè)貼圖的繪制。您之后還能切換到2D模式中,分別潤(rùn)色單張貼圖。

2、藝術(shù)家的筆刷工具包

Mari具有豐富的筆刷供您選擇,這其中包括去除縫隙的“Heal”修復(fù)筆刷和涂抹紋理的“slurp”筆刷。您可以導(dǎo)入并使用熟悉的Photoshop ABR筆刷;創(chuàng)建任意數(shù)量的自定義筆刷; 或者透過(guò)圖像繪畫,來(lái)添加參考照片里的細(xì)節(jié)。此外,還可以運(yùn)用矢量筆刷來(lái)創(chuàng)建和編輯矢量流貼圖。

3、無(wú)損式的層堆棧和節(jié)點(diǎn)圖

MARI無(wú)損式的圖層系統(tǒng)可讓您任意地將繪畫與調(diào)節(jié)層、程序?qū)右约罢谡窒嗷旌?,以便共同?gòu)建起您的著色器。無(wú)論是選用傳統(tǒng)的層堆棧方式工作,還是在節(jié)點(diǎn)圖中直接創(chuàng)建和編輯連接,您都能做到任意重新排序、增加或刪除;隨時(shí)改變混合模式;進(jìn)行圖層的烘焙或拼合。

4、程序?qū)印⒄{(diào)節(jié)層以及遮罩

Mari擁有著豐富的程序?qū)?,例如具備GPU加速的噪波和環(huán)境遮擋著色等,可以讓您輕松地創(chuàng)造出需要的效果。調(diào)節(jié)層能實(shí)時(shí)的以無(wú)損方式對(duì)繪畫進(jìn)行色彩處理或應(yīng)用濾鏡。此外,還可以通過(guò)程序化方式,例如邊緣、深度、背面以及環(huán)境遮擋等多種表面屬性來(lái)創(chuàng)建遮罩,由此輕松地控制繪畫的應(yīng)用范圍。

5、支持多種UV技術(shù)

Mari具有著靈活的紋理處理方式。既可以使用標(biāo)準(zhǔn)的UV方式,也可以使用多重平鋪的UDIM UV布局。UDIM技術(shù)能讓您將繪畫分散到多張貼圖上,這樣不僅能捕捉更多細(xì)節(jié),而且還優(yōu)化了渲染速度。此外,對(duì)重疊UV的支持,能讓您在共享UV空間的多個(gè)模型之間重復(fù)使用相同的紋理。與此同時(shí),平鋪化的紋理,也將讓快速覆蓋模型的大面積區(qū)域變得更加簡(jiǎn)單。

6、PTEX和紋理傳遞

如果您的模型在UV完成前就已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,你可以選用免UV的PTEX工作流程開始工作。該工作流程允許您在每個(gè)(模型)面的級(jí)別調(diào)整紋理大小,以便以最有效的方式,創(chuàng)建出接近無(wú)限的細(xì)節(jié)效果。 之后可以使用功能強(qiáng)大的“Texture Transfer”紋理傳遞功能(該功能可在拓?fù)浠騏V不相匹配的模型之間傳遞紋理),將這些PTEX紋理轉(zhuǎn)換為基于UDIM的紋理貼圖設(shè)置。

7、復(fù)雜幾何處理

憑借著對(duì)包含上百萬(wàn)多邊形的單拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),依舊能保持速度的大規(guī)模處理性能,以及動(dòng)畫網(wǎng)格模型的處理能力,Mari®可以應(yīng)對(duì)最棘手的制作生產(chǎn)用網(wǎng)格模型。 此外,通過(guò)UDIM技術(shù),Mari能讓每個(gè)模型運(yùn)用數(shù)千張紋理貼圖,而每張紋理可以達(dá)到32K x 32K像素的超高分辨率。因此,您可以創(chuàng)建出具有幾乎無(wú)限細(xì)節(jié)的超級(jí)真實(shí)資產(chǎn)。

8、逼真的交互式預(yù)覽

Mari中物理正確的交互式預(yù)覽特性包括了陰影、HDR環(huán)境照明、反射、高光反射,基于物理的保持能量型BRDF著色器,以及對(duì)Arnold、V-Ray、Unreal和Redshift著色器的內(nèi)建支持。為此,您可以在與目標(biāo)平臺(tái)緊密匹配的高保真度情境中完成工作。

9、無(wú)縫的數(shù)據(jù)交換

Mari®提供了對(duì)FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式的支持。 內(nèi)置的mGo系統(tǒng)可讓您輕松地將場(chǎng)景往返于Autodesk®Maya®。 運(yùn)用由OpenSubdiv驅(qū)動(dòng)的視口平滑技術(shù),可以直接在Mari中對(duì)細(xì)分曲面模型進(jìn)行繪制。通道中的紋理可以采取單獨(dú)的圖層、拼合后的文件或分層PSD導(dǎo)出。

10、OCIO色彩空間管理

借助對(duì)OpenColorIO (OCIO) 的支持,您可以通過(guò)設(shè)置單個(gè)配置文件,以便在多個(gè)應(yīng)用程序中處理顏色轉(zhuǎn)換和圖像顯示,從而在整個(gè)過(guò)程中提供一致的色彩。Mari去除了對(duì)圖像預(yù)處理或后處理來(lái)轉(zhuǎn)到正確的色彩空間的需求,不僅節(jié)省了時(shí)間,而且減少了錯(cuò)誤的機(jī)率。

Mari 4.5破解版安裝教程

1、下載軟件壓縮包文件,首先點(diǎn)擊“Mari4.5v1-win-x86-release-64.exe”安裝原版程序

2、閱讀并同意軟件安裝協(xié)議

3、設(shè)置軟件安裝路徑

4、核對(duì)安裝信息,確認(rèn)無(wú)誤后即可點(diǎn)擊【安裝】繼續(xù)

5、等待程序安裝完畢,點(diǎn)擊【完成】按鈕退出向?qū)Ъ纯?/p>

6、安裝FLT7

7、打開任務(wù)管理器,選擇【服務(wù)】,找到Foundry許可證服務(wù)器停止服務(wù)

8、將破解的rlm.foundry.exe復(fù)制到原始的(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)選擇替換操作

9、編輯xf_foundry.lic替換HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT

①計(jì)算機(jī)名尋找方法:右鍵點(diǎn)擊計(jì)算機(jī),點(diǎn)擊屬性查看

②物理地址找尋方法:在開始菜單里面點(diǎn)擊“運(yùn)行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點(diǎn)擊回車就出來(lái)了

10、將xf_foundry.lic復(fù)制到C:\ ProgramData \ The Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \

11、重啟RLM Server您可以通過(guò)服務(wù)或僅使用Foundry License Utility

12、點(diǎn)擊桌面快捷方式,啟動(dòng)軟件即為Mari 4.5破解版

Mari 4.5新功能

1、探索Mari材料系統(tǒng)

Mari 4.5為工具集帶來(lái)了變革性的更新 - 一種新的材料系統(tǒng)。此前,Mari擅長(zhǎng)創(chuàng)造高品質(zhì)的英雄資產(chǎn)。現(xiàn)在,除了這種強(qiáng)大的繪畫力量,藝術(shù)家還能夠快速輕松地創(chuàng)建不那么復(fù)雜,更高容量的資產(chǎn)。新的工作流程使藝術(shù)家能夠使用材料預(yù)設(shè)快速阻擋資產(chǎn)的外觀,而無(wú)需從頭開始。然后,他們可以利用Mari的所有細(xì)節(jié)繪畫力量來(lái)完成最終藝術(shù)指導(dǎo),并在一個(gè)應(yīng)用程序中為他們提供最好的兩個(gè)世界。

2、輕松分享材料設(shè)置

現(xiàn)在,您可以更輕松地在團(tuán)隊(duì)中共享隔離的材料設(shè)置,以便在新項(xiàng)目中使用。復(fù)制材料所需的一切都與源圖像一起捆綁到一個(gè)文件中。然后可以將其傳遞給任何需要它的人,他們可以通過(guò)幾次點(diǎn)擊開始使用這些材料,從而節(jié)省時(shí)間并且無(wú)需在網(wǎng)絡(luò)上搜索文件。

3、導(dǎo)入并使用1000個(gè)紋理集

找到適合您資產(chǎn)的完美PBR紋理集?Mari現(xiàn)在允許藝術(shù)家快速導(dǎo)入任何紋理貼圖并將其轉(zhuǎn)換為Mari材質(zhì)預(yù)設(shè)。材料攝取工具可創(chuàng)建預(yù)設(shè),設(shè)置控件,并將所有內(nèi)容加載到可隨時(shí)使用的Mari工具架中,從而使您可以不斷擴(kuò)展材料庫(kù)。這意味著您可以通過(guò)Mari輕松使用數(shù)千個(gè)PBR紋理集。

4、簡(jiǎn)單的材料分層

對(duì)于喜歡使用圖層堆棧方法工作的藝術(shù)家,新材料工作流程已集成到Mari現(xiàn)有的圖層系統(tǒng)中,可以更順暢地采用材質(zhì)系統(tǒng)。材料文件通過(guò)簡(jiǎn)單的分層應(yīng)用于項(xiàng)目,允許藝術(shù)家從界面的單個(gè)區(qū)域控制材料屬性,每個(gè)組件的可見(jiàn)性以及全局材質(zhì)可見(jiàn)性。實(shí)現(xiàn)您所需的特定外觀 - 例如金屬上的灰塵 - 現(xiàn)在變得簡(jiǎn)單明了。

5、完全控制材料調(diào)整

想要進(jìn)行特定于通道的調(diào)整,例如調(diào)整色調(diào),而不會(huì)影響堆棧中的所有先前圖層?我們已將多通道行為擴(kuò)展到新的組圖層功能,允許藝術(shù)家獨(dú)立于通道中的其余圖層修改材質(zhì)流。這提供了更多的創(chuàng)作自由,同時(shí)保持對(duì)您想要實(shí)現(xiàn)的外觀的完全控制。

6、推出新的Arnold著色器

一個(gè)新的著色器允許使用Arnold渲染引擎的藝術(shù)家在Mari中繪制紋理,更高的信心,他們的藝術(shù)在最終渲染中看起來(lái)是正確的,減少了Mari和Katana之間的反饋循環(huán)。該著色器由Autodesk團(tuán)隊(duì)在Arnold背后撰寫和貢獻(xiàn)。

7、使用節(jié)點(diǎn)圖做更多事情

節(jié)點(diǎn)圖是Mari的強(qiáng)大動(dòng)力,我們對(duì)其進(jìn)行了更新,以實(shí)現(xiàn)比以前更加可控的復(fù)雜性。這些改進(jìn)將使得更容易使用節(jié)點(diǎn)圖并利用其潛力。

8、多輸出組節(jié)點(diǎn)支持

組節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在支持多個(gè)輸出端口以用于其他任意數(shù)據(jù)流,從而解鎖更復(fù)雜的工作流?,F(xiàn)在,通過(guò)在線房產(chǎn)促銷為小玩意兒或材料創(chuàng)建旋鈕更容易; 藝術(shù)家可以在連接一對(duì)設(shè)備時(shí)直觀地自動(dòng)連接多個(gè)端口,以實(shí)現(xiàn)更快,更高效的工作流程,并且有更簡(jiǎn)單的方法來(lái)訪問(wèn)組節(jié)點(diǎn)子圖。

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