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3D紋理繪制軟件The Foundry Mari 7.1v2 中文免費版(附文件+安裝教程) 64位

Mari7許可下載

  • 軟件大?。?span>4.7GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2025-03-20
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Mari 7是一款Foundry公司宣布推出3D紋理繪制工具軟件,Mari的新版本為您提供了自由和靈活性,結合強大的功能和性能,可以處理復雜的3D資產(chǎn),一款擁有藝術家友好的3D繪畫工具,充分利用您的創(chuàng)意,創(chuàng)造出真正令人驚嘆的效果和細節(jié)。具有充分的三平面投影的優(yōu)勢,更快的場景設置。

Mari 帶來了期待已久的鏡像投影功能,大大提高了藝術家的效率,并提升了精確度和對稱式繪畫工作流程的創(chuàng)意控制!

ps:本平臺提供The Foundry Mari 最新破解版下載,附有文件補丁,可完美激活程序,讓您可以免費使用Mari 專業(yè)版功能,具體的破解方法請參考下文詳細步驟!

Mari 新功能

1、探索Mari材料系統(tǒng)
Mari 為工具集帶來了變革性的更新 - 一種新的材料系統(tǒng)。此前,Mari擅長創(chuàng)造高品質的英雄資產(chǎn)?,F(xiàn)在,除了這種強大的繪畫力量,藝術家還能夠快速輕松地創(chuàng)建不那么復雜,更高容量的資產(chǎn)。新的工作流程使藝術家能夠使用材料預設快速阻擋資產(chǎn)的外觀,而無需從頭開始。然后,他們可以利用Mari的所有細節(jié)繪畫力量來完成最終藝術指導,并在一個應用程序中為他們提供最好的兩個世界。
2、輕松分享材料設置
現(xiàn)在,您可以更輕松地在團隊中共享隔離的材料設置,以便在新項目中使用。復制材料所需的一切都與源圖像一起捆綁到一個文件中。然后可以將其傳遞給任何需要它的人,他們可以通過幾次點擊開始使用這些材料,從而節(jié)省時間并且無需在網(wǎng)絡上搜索文件。
3、導入并使用1000個紋理集
找到適合您資產(chǎn)的完美PBR紋理集?Mari現(xiàn)在允許藝術家快速導入任何紋理貼圖并將其轉換為Mari材質預設。材料攝取工具可創(chuàng)建預設,設置控件,并將所有內容加載到可隨時使用的Mari工具架中,從而使您可以不斷擴展材料庫。這意味著您可以通過Mari輕松使用數(shù)千個PBR紋理集。
4、簡單的材料分層
對于喜歡使用圖層堆棧方法工作的藝術家,新材料工作流程已集成到Mari現(xiàn)有的圖層系統(tǒng)中,可以更順暢地采用材質系統(tǒng)。材料文件通過簡單的分層應用于項目,允許藝術家從界面的單個區(qū)域控制材料屬性,每個組件的可見性以及全局材質可見性。實現(xiàn)您所需的特定外觀 - 例如金屬上的灰塵 - 現(xiàn)在變得簡單明了。
5、完全控制材料調整
想要進行特定于通道的調整,例如調整色調,而不會影響堆棧中的所有先前圖層?我們已將多通道行為擴展到新的組圖層功能,允許藝術家獨立于通道中的其余圖層修改材質流。這提供了更多的創(chuàng)作自由,同時保持對您想要實現(xiàn)的外觀的完全控制。
6、推出新的Arnold著色器
一個新的著色器允許使用Arnold渲染引擎的藝術家在Mari中繪制紋理,更高的信心,他們的藝術在最終渲染中看起來是正確的,減少了Mari和Katana之間的反饋循環(huán)。該著色器由Autodesk團隊在Arnold背后撰寫和貢獻。
7、使用節(jié)點圖做更多事情
節(jié)點圖是Mari的強大動力,我們對其進行了更新,以實現(xiàn)比以前更加可控的復雜性。這些改進將使得更容易使用節(jié)點圖并利用其潛力。
8、多輸出組節(jié)點支持
組節(jié)點現(xiàn)在支持多個輸出端口以用于其他任意數(shù)據(jù)流,從而解鎖更復雜的工作流?,F(xiàn)在,通過在線房產(chǎn)促銷為小玩意兒或材料創(chuàng)建旋鈕更容易; 藝術家可以在連接一對設備時直觀地自動連接多個端口,以實現(xiàn)更快,更高效的工作流程,并且有更簡單的方法來訪問組節(jié)點子圖。

安裝教程

1、在本站下載并解壓,得到Mari-win-x86-release-64.exe安裝程序和Crack文件夾

2、在安裝包中找到Mari-win-x86-release-64.exe雙擊運行,點擊next

3、許可協(xié)議界面,勾選我接受協(xié)議,點擊next

4、點擊瀏覽選擇軟件安裝目錄,點擊next

5、如圖所示,勾選創(chuàng)建桌面圖標,點擊next

6、確認安裝信息并點擊install安裝

7、軟件安裝完成后,接下來我們要安裝許可服務器,在Crack-FLT7.1v1中找到FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,雙擊運行

8、非常簡單,根據(jù)提示進行next操作即可,小編不再截圖,點擊 finish退出 向導

9、以上都安裝完成后,我們開啟任務管理器,如圖所示,右鍵停止服務(右鍵點擊計算機“管理”,在”服務“項中)

10、將crack文件夾下的rlm.foundry.exe復制到C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM,點擊替換目標中的文件

11、在crack中找到xf_foundry.lic,右鍵以記事本方式打開,如圖所示,我們需要替換計算機名和物理地址,物理地址查看方法:開始菜單里面點擊“運行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點擊回車就出來了

例:[HOST PCname 946956C44A06]
HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT
HOST (主機名【計算機全名】,MAC地址【不要中間的冒號或者橫線】,端口【不想填寫端口可以把這個單詞刪除】)
注意 1.前面必須有[HOST ] 【HOST空格】多次激活不成功也可能是這個原因

12、修改完成后將文本保存,并將文本復制到C:\ProgramData\The Foundry\RLM

13、運行剛剛安裝的Foundry License Utility(默認為C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1)

選擇“Diagnostics”項,點擊“Run Diagnostics”載入

載入完成后再次選擇“RLM Server”項,點擊“Start Sserver”載入

然后將Foundry License Server服務項重新啟用,關閉Foundry License Utility,破解完成

軟件特色

1、藝術家友好的油漆工具,你會喜歡
Mari 的直觀畫筆工具包和投影畫讓你忘記技術并專注于你的創(chuàng)意。選擇預設刷子或使用熟悉的ABRPhotoshop筆刷進行工作,并使用非破壞性技術
2、建立你的外觀
3D繪畫從未變得更流暢或靈活。無論您是在Mari強大的節(jié)點圖形或圖層系統(tǒng)中工作,您都可以自由地將油漆與程序,濾鏡,色彩校正和蒙版進行混合。
3、在你的步伐中采取巨大的復雜性
憑借能夠處理每個對象的多個UV貼圖,與數(shù)百萬個多邊形進行實時交互以及支持高達32K的貼圖,Mari提供了幾乎無限的細節(jié),同時還可以避免復雜的文件管理任務。
4、消除猜測
Mari的物理上正確的交互式預覽功能包括陰影,環(huán)境光照,鏡面高光和內置的虛幻,Arnold,V-Ray和Redshift著色器支持,因此您可以放心地展現(xiàn)自己的外觀。
5、烘烤直至完成
使用Modo強大的烘焙引擎在Mari內部烘焙紋理,并自動將生成的烘焙紋理應用于網(wǎng)格。您還可以通過Mari的非破壞性烘焙點節(jié)點獲得更好的復雜項目性能。
6、完美契合您的管道
雖然每條管線都不同,但Mari很適合,支持OpenColorIO和OpenSubdiv等開放標準,F(xiàn)BX和Alembic等格式以及大量的API和Python腳本。

軟件功能

1、3D繪畫沒有限制
Mari®可以讓藝術家擺脫分辨率和復雜性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情況下,您可以使用數(shù)百張高分辨率紋理貼圖,就好像它們是單個貼圖一樣,使用投影顏料在一個筆劃中繪制多個貼圖。 然后,切換到2D模式來修改單個地圖。 隨著馬里,唯一的限制就是你的想象力。
2、一位藝術家的畫筆工具包
選擇Mari廣泛選擇的預設刷子,包括去除縫隙的'修復'刷子和涂抹質地的'slurp'刷子;導入和使用熟悉的ABRPhotoshop筆刷;創(chuàng)建任意數(shù)量的自定義畫筆;或通過圖像繪制以添加照片參考細節(jié)。甚至還有矢量畫筆用于創(chuàng)建和編輯矢量流圖。
3、無損層疊和節(jié)點圖
Mari的無損層系統(tǒng)可讓您自由混合涂料與調整圖層,程序和蒙版來構建著色器。 無論您是使用傳統(tǒng)的圖層堆棧,還是直接在節(jié)點圖中編輯和編輯連接,都可以隨意重新排序,添加和刪除圖層; 隨時改變混合模式; 并將各層烘烤或壓平。
4、程序,調整圖層和蒙版
廣泛的程序(包括GPU加速噪聲和環(huán)境光遮蔽)使您可以輕松創(chuàng)建所需的外觀。 調整圖層允許您實時無損地過濾或著色您的繪畫。 通過繪制蒙版,使用程序,或使用曲面屬性(如邊緣,深度,背面,甚至環(huán)境遮擋)來控制應用涂料的位置。
5、支持多種UV技術
Mari靈活的紋理處理方式讓您可以使用標準UV或使用多瓦UDIM UV布局進行工作,這樣可以將繪畫分散到多個貼圖上以捕捉更多細節(jié)并優(yōu)化渲染。 支持重疊的UV可讓您在任何共享UV空間中的3D模型上重復使用相同的紋理,而平鋪紋理使其可以快速覆蓋模型上的大型區(qū)域。
6、PTEX和紋理傳輸
如果您的模型在UV之前準備就緒,請從PTEX UV-less工作流程開始,該工作流程可讓您調整每個人臉級別的紋理大小,以便在最有效的位置創(chuàng)建接近無限的細節(jié)。 然后使用強大的Texture Transfer功能(用于在模型之間傳輸紋理而不會匹配拓撲或UV)將這些PTEX紋理轉換為基于UDIM的紋理貼圖設置。
7、復雜的幾何處理
憑借能夠在不減速的情況下為單一拓撲縮放超過一百萬個多邊形并輕松處理動畫幾何,Mari®可以應對最棘手的生產(chǎn)網(wǎng)格。 Mari還可以通過UDIM支持每個模型數(shù)以千計的紋理,每個紋理最多可達32K x 32K像素,因此您可以創(chuàng)建具有幾乎無限細節(jié)的超現(xiàn)實資產(chǎn)。
8、逼真的互動式預覽
Mari的物理上正確的交互式預覽功能包括陰影,HDR環(huán)境光照,反射,鏡面高光,基于節(jié)能的基于物理的BRDF著色器,以及內置的對Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift著色器的支持, 保真度與您的目標平臺非常匹配。
9、無縫數(shù)據(jù)交換
Mari®支持行業(yè)標準格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。內置的mGo系統(tǒng)可讓您輕松地將場景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驅動的視口平滑在Mari中本地繪制細分曲面模型。將通道中的紋理作為單獨的圖層,展平文件或分層的PSD導出。
10、OCIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通過設置單個配置文件來在多個應用程序中處理顏色轉換和圖像顯示,從而在整個板上提供一致的顏色。Mari的實施消除了將圖像預處理或后處理到正確色彩空間的要求,從而節(jié)省了時間并減少了錯誤。

功能特點

1、通過自動執(zhí)行需要在以前版本中手動完成的步驟(包括通過啟動對話框定義的具有連接通道的著色器)來快速啟動。
2、新的導出管理器使用戶可以配置通道和烘焙點節(jié)點的批量導出,以便能夠從同一來源管理多個導出目標。
3、界面已經(jīng)被改進了一個新的工具欄,提供了一個單一的位置,從而管理馬里的各種調色板的可見性。
4、現(xiàn)在,您還可以通過點擊空格鍵來最大化調色板,而具有類似功能的工具在單個按鈕下按邏輯分組。
5、用戶界面還進行了其他一些更改,以提高可用性,并提供較少的畫布視圖。
6、工作流已經(jīng)看到了漸進式的改進,包括一個新的拖放式填充功能,畫筆編輯器現(xiàn)在被集成到工具屬性面板中,并顯示當前畫筆。
7、添加了一個新的調色板用于瀏覽紋理集,并且在處理組圖層時已經(jīng)進行了改進。
8、Mari 4采用新的Principled BRDF著色器來預覽與最終目標3D程序相匹配的通道。
9、已經(jīng)對核心進行了一些更新,包括對OpenSubDiv 3.1的支持,對偏好的更改,使它們不太可能在Mari版本之間工作時被破壞。
10、為了清晰起見,偏好UI已被修改。

更新日志

1. **新的烘焙工具和紋理節(jié)點**:新版本包含新的烘焙工具和紋理節(jié)點,使用戶能夠更輕松地創(chuàng)建和編輯3D紋理。

2. **60多個捆綁的污漬圖**:為用戶提供了更多的紋理選擇,以增加其項目的真實性和細節(jié)。

3. **自動備份系統(tǒng)**:通過定期自動保存,可以將項目恢復到任何以前保存的狀態(tài),無論是本地還是跨網(wǎng)絡。

4. **基于Vulkan的新架構**:新的系統(tǒng)用于烘焙基于幾何的紋理貼圖,如曲率和遮擋貼圖,比當前基于Modo技術的系統(tǒng)更具性能。

5. **新的紋理工具和著色器更新**:更新還將引入新工具,用于將基本過程紋理應用于3D模型,并改善視口預覽與最終渲染之間的視覺一致性。

6. **更新的USD工作流**:減少管道摩擦,USD導入器現(xiàn)在更適合藝術家,而Mari現(xiàn)在支持USD 23.05版本【5†(source)】。

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