Adobe Animate CC 2018 Mac版 (原Flash) V18.0 蘋果電腦版
1.81GB / 10-21
Adobe Animate CC 2017 v16.0 Mac 中文特別版
1.53GB / 11-07
Adobe Edge Animate CC 2015 for Mac V2015中文版 蘋果電腦版
136.7MB / 06-24
排版軟件 Adobe InDesign(ID) CC 2020 for Mac v15.0.1.209 官方
957MB / 12-21
Adobe Animate CC 2020 Mac v20.0.2.22168 免費(fèi)版
2.09GB / 02-17
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3D追蹤神器 Boris FX SynthEyes Pro v2025.2.2014 for Mac 中文 動畫制作 / 1.3GB
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動畫制作軟件Adobe Animate 2024(An2024) for Mac v24.0.6 中文 動畫制作 / 6.06GB
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輕量級NURBS建模軟件Plasticity v24.2.6 Mac 免費(fèi)正式版(含M1) 動畫制作 / 186MB
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三維建模渲染軟件The Foundry MODO v17.1v1 Mac免費(fèi)直裝版 64位 動畫制作 / 671MB
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Autodesk Maya 2025.3 for macOS U2B 中文永久免費(fèi)版(inter/M1/M 動畫制作 / 4.12GB
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DAZ Studio Pro for mac V4.22.0 3D制作軟件 64位蘋果電腦版(附 動畫制作 / 110MB
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MW3D-Solutions Cheetah3D for mac v8.0 免費(fèi)注冊版(附安裝教程) 動畫制作 / 30.63MB
詳情介紹
Adobe Animate CC 2019 Mac破解版原名flash,是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件,支持HTML動畫編輯和flash動畫編輯功能,可設(shè)計(jì)適合游戲、應(yīng)用程序和 Web 的交互式矢量動畫和位圖動畫,讓卡通和橫幅廣告栩栩如生,以及在教程和信息圖中增加動作。借助 Animate CC,您可以將動畫快速發(fā)布到多個平臺以及傳送到觀看者的桌面、移動設(shè)備和電視上。新版Animate CC 2019面向角色動畫制作人員、游戲設(shè)計(jì)人員、廣告開發(fā)人員、動畫制作人員及教育內(nèi)容編創(chuàng)人員推出了激動人心的新功能,歡迎大家前來下載使用。
功能介紹
將任何內(nèi)容制成動畫。
借助這動畫工具集,您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序、廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容并使其在屏幕上動起來。
發(fā)布您的游戲。
使用功能強(qiáng)大的插圖和動畫工具,為游戲和廣告創(chuàng)建交互式的基于 Web 的內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計(jì)啟動屏幕和界面,創(chuàng)建交互式玩家精靈,甚至集成音頻。使用 Animate,您可以在應(yīng)用程序中完成所有的資源設(shè)計(jì)和編碼工作。
創(chuàng)建栩栩如生的人物。
使用具備與真筆一樣的壓感和傾斜感的矢量畫筆素描和繪制更具表現(xiàn)力的人物。使用簡單的逐幀動畫讓您的人物眨眼、交談、行走。并創(chuàng)建能夠用戶交互(如鼠標(biāo)移動、觸摸和單擊)做出響應(yīng)的交互式 Web 橫幅。
發(fā)布到多種平臺。
通過將動畫導(dǎo)出到多個平臺(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及諸如 SVG 的自定義平臺),來將動畫投送到您的觀眾的桌面、移動設(shè)備和電視上。您可以在項(xiàng)目中包含代碼,甚至無需編寫代碼即可添加操作。
Animate CC 的最低系統(tǒng)要求
macOS
最低要求
處理器
Intel 多核處理器
操作系統(tǒng)
Mac OS X v10.11(64 位)或 v10.12(64 位)
RAM
2 GB RAM(建議 8 GB)
硬盤空間
4 GB 可用硬盤空間用于安裝;安裝過程中需要更多可用空間(無法安裝在使用區(qū)分大小寫的文件系統(tǒng)的卷上,也無法安裝在可移動閃存設(shè)備上)
顯示器分辨率
1024 x 900 顯示屏(建議 1280 x 1024)
Internet
必須具備網(wǎng)絡(luò)連接并完成注冊,才能激活軟件、驗(yàn)證訂閱及訪問在線服務(wù)。*
軟件 建議使用 QuickTime 10.x 軟件
Animate CC 2019新功能
自動對口型(由 Adobe Sensei 支持)
角色動畫師使用 Animate CC 時(shí),對口型始終是一個費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作?,F(xiàn)在,使用 Adobe Sensei 支持的 Animate,您可以讓口型與聲音語調(diào)自動同步。
自動對口型功能可基于所選擇的音頻層,在時(shí)間軸上更輕松、快捷地放置適當(dāng)?shù)目谛?。您可以利用現(xiàn)有口型列表(在圖形元件中繪制)并給它們標(biāo)記相應(yīng)的視位來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)您在一個圖形元件上應(yīng)用自動對口型功能時(shí),在分析了指定音頻層后,將在不同位置自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀,以匹配音頻視位。如果需要,可以使用常規(guī)工作流程和幀選擇器進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。
自動對口型
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 創(chuàng)作和發(fā)布(Beta 版)
作為 2D 游戲開發(fā)人員、教育者或 Web 開發(fā)人員,您可以使用 Animate 中的 2D 技能集,導(dǎo)出全景或 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)動畫。 您可以將這些虛擬現(xiàn)實(shí)動畫用作 Facebook 源、用于 Microsoft Office 產(chǎn)品中或任何網(wǎng)站中。
當(dāng)您想要導(dǎo)入全景或 360 度矢量圖形 、制作內(nèi)容的動畫以及在運(yùn)行時(shí)引入交互性時(shí),需要特定的文檔類型。 Animate 現(xiàn)在引入了 VR 360 和 VR 全景文檔類型,您因此可以方便地創(chuàng)作這種互動內(nèi)容。此外,您還可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)文檔類型將 3D 模型內(nèi)容(.glb 文件)導(dǎo)入到 Animate 項(xiàng)目中并與 VR 輸出交互。
可以在“預(yù)覽”面板中單擊并移動 MovieClip 實(shí)例。當(dāng)您單擊并移動對象時(shí),Animate 可自動檢測它們。 根據(jù)所選文檔類型,對象沿著柱面或球面路徑移動。
Animate 還允許您使用 API 在運(yùn)行時(shí)管理虛擬現(xiàn)實(shí)動畫。 例如,您可以在用戶單擊按鈕時(shí)在 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中引入一些對象。
VR 正在發(fā)布輸出樣例
用于矢量和柵格內(nèi)容的雕刻資源
您現(xiàn)在可以使用資產(chǎn)彎曲工具輕松地變形復(fù)雜的矢量形狀和柵格形狀。創(chuàng)建動畫而不必在每個幀上重新繪制資源。
使用對象上顯示的彎曲手柄,可以調(diào)整特定對象區(qū)域或扭曲特定對象區(qū)域,同時(shí)使其他區(qū)域保持不變。 用戶可以使用選擇工具選擇多個對象,然后選擇資源扭曲工具,在其上創(chuàng)建彎曲手柄。 在創(chuàng)建第一個彎曲手柄時(shí),將對所有選定對象進(jìn)行分組。此資源彎曲工具使您能夠在復(fù)雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動畫和補(bǔ)間動畫。
資源彎曲圖例
改進(jìn)了與 After Effects 的集成
作為動畫制作人員,您經(jīng)常需要在 Animate 中創(chuàng)建動畫并將其導(dǎo)入 After Effects 以進(jìn)行后期處理任務(wù)?,F(xiàn)在,Animate 通過為 After Effects 提供一個插件來優(yōu)化此工作流。
您可以將 Animate FLA 文件導(dǎo)入 After Effects,以將它們合成視頻或?qū)⑵渥鳛橐曨l進(jìn)行渲染,從而取得更有創(chuàng)造性的效果。Animate 的圖層層次結(jié)構(gòu)在 After Effects 中可繼續(xù)保持。After Effects 可以使用該插件與 Animate 交互。
新建主屏幕
現(xiàn)在,動畫制作人員可以更加快速地開始使用 Animate。當(dāng)您為任何目的的動畫選擇目標(biāo)時(shí),Animate 都能提供預(yù)設(shè)格式。 從屏幕頂部的選項(xiàng)卡(如“角色動畫”、“社交”、“游戲”、“教育”、“廣告”、“Web”和“高級”)中選擇目標(biāo)。為每個目標(biāo)選擇相應(yīng)的預(yù)設(shè),然后單擊“創(chuàng)建”開始創(chuàng)建動畫。您可以在左窗格中查看最近使用的資源。示例資源在啟動屏幕的底部提供。
新的開始屏幕
用于已提升性能的紋理發(fā)布
作為動畫師,您現(xiàn)在可以繼續(xù)以矢量格式創(chuàng)作內(nèi)容,并以矢量或柵格格式導(dǎo)出以用于 HTML5 平臺。
單擊“文件”>“發(fā)布設(shè)置”。 如果“將整個動畫作為紋理發(fā)布”在“基本”選項(xiàng)卡中處于啟用狀態(tài),則“圖像設(shè)置”選項(xiàng)卡中會顯示“紋理發(fā)布”選項(xiàng)。默認(rèn)情況下,在紋理發(fā)布中包含所有元件。要選擇性地為紋理選擇元件,請單擊“更改”。
“紋理發(fā)布”對話框
導(dǎo)出到 GL 傳輸格式 (glTF)
作為動畫師,您現(xiàn)在可以導(dǎo)出新的 glTF 標(biāo)準(zhǔn)動畫,在 Facebook 源和 Microsoft Office 套件上運(yùn)行。新的 WebGL-glTF 標(biāo)準(zhǔn)和 WebGL-glTF 擴(kuò)展文檔類型已添加到 Animate 的現(xiàn)有文檔類型列表中。
您可以使用標(biāo)準(zhǔn)模板來集成標(biāo)準(zhǔn)的 glTF 播放包,并啟用基本交互和標(biāo)準(zhǔn)。擴(kuò)展版本允許您創(chuàng)建高級動畫。
圖層分類和圖層效果
現(xiàn)在,通過在父子圖層中組織資源,可以輕松地在姿勢之間進(jìn)行動畫處理。當(dāng)父圖層上的對象移動時(shí),子圖層自動隨它一起移動。
將淡色和篩選器添加到圖層、淡入淡出播放以及已存檔的深度等等。您可以在不更改舞臺上的對象的情況下進(jìn)行所有這些更改。
圖層分類
其他更改
顏料桶工具您現(xiàn)在可以使用“顏料桶工具”來單擊并拖動對象的輪廓,以用所選顏色填充它們??梢栽谳喞系娜我夥较騿螕舨⑼蟿釉摴ぞ摺n伭贤肮ぞ咴诳巛喞东@點(diǎn)時(shí)填充顏色。
快速補(bǔ)間創(chuàng)建您現(xiàn)在可以通過選擇對象快速從舞臺中創(chuàng)建補(bǔ)間。選擇舞臺上的對象,右鍵單擊并選擇一個補(bǔ)間動畫以快速創(chuàng)建補(bǔ)間。 如果所選對象屬于多個圖層,則會在所有圖層中創(chuàng)建一個一秒鐘動畫。
對 MS Office 觸控筆的支持現(xiàn)在,Microsoft Surface 用戶可以獲得最佳性能和線條質(zhì)量,因?yàn)橛|控筆本身受支持。
更好的界面Animate 用戶界面已使用 Spectrum 框架進(jìn)行了更新,使其與其他 Creative Cloud 產(chǎn)品一樣清晰直觀。
退出圖形元件的幀同步您可以在編輯元件時(shí)將圖形元件與父時(shí)間軸同步。輸入并離開圖形元件后,將同步圖形元件并保留幀位置。
已經(jīng)重新設(shè)計(jì)的時(shí)間軸時(shí)間軸控件經(jīng)過重新設(shè)計(jì),易于使用。某些控件移動到時(shí)間軸的頂部。以前,控件放置在時(shí)間軸的底部。
畫筆和橡皮擦工具增強(qiáng)功能使用預(yù)覽畫筆和最終畫筆描邊改進(jìn)了繪圖體驗(yàn)。“畫筆”工具中添加了“壓力”和“傾斜”選項(xiàng)以及最小畫筆大小選項(xiàng)。
樣本面板改進(jìn)
您可以展開樣本面板,而不影響其顏色對齊順序。拖動面板時(shí),它會增加樣本的大小,如第二個屏幕抓圖所示。如果您進(jìn)一步拖動它,樣本面板將分布在多個列中,如下面第三個屏幕抓圖所示。
多列中的樣本
更多新功能介紹
資源雕刻
使用形狀上的控柄更改網(wǎng)格,更快地為矢量內(nèi)容和光柵內(nèi)容創(chuàng)建新動作。無需在每一幀上重繪資源,只需在不同動作之間添加補(bǔ)間,然后創(chuàng)建動畫。
更出色地控制圖層
通過在父子圖層中組織資源,可以輕松地在不同動作之間生成動畫。當(dāng)父圖層上的對象移動時(shí),子圖層自動隨它一起移動。
改進(jìn)了與 After Effects 的集成
我們簡化了將動畫導(dǎo)入 After Effects 進(jìn)行合成的方式,并添加了特殊效果,使這一過程更加快速、更加精確。
由 Adobe Sensei 提供支持的自動口型同步
不要再浪費(fèi)時(shí)間匹配口型和語調(diào)變化了。我們的機(jī)器學(xué)習(xí)平臺可自動完成匹配。
改進(jìn)的紋理發(fā)布
利用基于紋理的內(nèi)容創(chuàng)建動畫時(shí),您可以處理矢量內(nèi)容,然后原樣導(dǎo)出或?qū)С鰹檫m用于 HTML5 平臺的高性能光柵內(nèi)容。
添加圖層效果
現(xiàn)在,您可以在圖層上添加濾鏡和色調(diào),嘗試淡入和淡出、景深等效果,均無需更改舞臺上的對象。
新的開始屏幕
我們努力讓動畫師可以輕松、快速地上手。只需選擇動畫的目標(biāo),我們將提供建議的預(yù)設(shè)格式。
導(dǎo)出為 GL 傳輸格式(測試版)
現(xiàn)在,您可以靈活地將動畫導(dǎo)出為這一新的標(biāo)準(zhǔn) glTF 格式。
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 創(chuàng)作和發(fā)布(測試版)
利用您的 2D 技能導(dǎo)出 360 VR 動畫,并創(chuàng)造用于虛擬演練和其他目的的沉浸式體驗(yàn)。
外觀更美的界面
Animate UI 已使用 Spectrum 框架進(jìn)行更新,使它與我們的其他 Creative Cloud 工具同樣清晰直觀。
支持 MS Surface 觸控筆
Microsoft Surface 用戶現(xiàn)在可以獲得最佳表現(xiàn)和線條品質(zhì),因?yàn)榫哂斜緳C(jī)支持的觸控筆。
以及更多功能
還包括:性能和管理改進(jìn)等。
下載地址
Adobe Animate CC 2019(原Flash) for Mac V19.0 蘋果電腦版
人氣軟件
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