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詳情介紹
The Foundry Mari Mac破解版是一款可以在蘋果電腦MAC OS平臺上使用的3D數(shù)字化繪圖軟件,The Foundry Mari Mac版是設計師專用的工作流程類型工具,The Foundry Mari Mac版可以讓藝術(shù)家們專注一圖像的繪制,The Foundry Mari Mac版是專為大名鼎鼎的阿凡達開發(fā)的。后續(xù)哈利波特與死亡圣器等電影也采用了該軟件進行制作。需要的朋友們可以前來下載使用。
The Foundry Mari for Windows 中文破解版:點擊下載?。?!
The Foundry Mari mac版安裝教程
下載完成后打開“mari4.7版”安裝包,將左側(cè)拖入右側(cè)應用程序進行安裝Mari4.7v1
回到“mari4.7版”安裝包,雙擊打開,按照提示安裝即可。
激活秘鑰.pkg
打開安裝好的FoundryLicenseUtility
運行Foundry License Utility后,選擇,點擊后需要管理員權(quán)限,輸入密碼后點擊RLM ServerStop Server好
彈出窗口Successfully stopped the RLM server后點擊OK
再接下來選擇FLEXlm Server,點擊Stop Server后彈出窗口Successfully stopped the FLEXlm server,點擊OK
最后選擇Diagnostics,點擊Run Diagnostics就可以了(暫時不要關(guān)閉Foundry License Utility窗口)
返回Mari軟件包,雙擊打開rlm.foundry.dmg
打開后rlm.foundry.dmg,先將rlm.foundry“拖拽至到FLEXlm和RLM文件夾中進行替換
FLEXlm文件路徑:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlmRLM文件路徑:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM
打開終端chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm/rlm.foundry,輸入回車
然后輸入chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM/rlm.foundry回車
返回Mari軟件包,將xf_foundry.lic拖拽至桌面
使用打開桌面的xf_foundry.lic文件文本編輯
將Foundry License Utility窗口中HOST_NAME的跟Ethernet Address分別替換進xf_foundry.lic文件中,將PORT改為5053
替換成功后保存即可,同時關(guān)閉Foundry License Utility
右擊Finder,選擇前往文件夾,前往/Library/Application Support/TheFoundry/RLM和/Library/Application Support/TheFoundry/FLEXLM,將桌面xf_foundry.lic保存好的復制到RLM和FLEXLM文件夾中
返回桌面,選中修改好的xf_foundry.lic后右擊,打開方式選擇FoundryLicenseUtility
提示All license were successfully vaildated and installde后點擊OK
這時會自動打開Foundry License Utility窗口,點擊Yes
輸入電腦密碼后點擊好
提示成功后,點擊OK
選擇RLM Server,點擊Reread server,輸入電腦密碼后點擊好,提示Successfully restarted the RLM server后點擊OK
然后選擇FLEXlm Server,點擊Reread Server,提示后Successfully restarted the FLEXim server點擊OK,然后可以關(guān)閉FoundryLicenseUtility了
完成以上步驟即可開始使用Foundry Mari版?。?!
The Foundry Mari mac版功能特色
Mari是無限制的3D繪畫,它結(jié)合了強大的性能和性能,即使是最復雜的資產(chǎn),也可以通過藝術(shù)家友好的3D繪畫工具來充分利用您的創(chuàng)造力。
3D繪畫無極限
Mari使藝術(shù)家擺脫了分辨率和復雜性的限制。有了對UDIM工作流程的全面支持,您可以處理數(shù)百個高分辨率紋理貼圖,就好像它們是單個圖塊一樣。使用Mari,唯一的限制就是您的想象力。
投影畫
不要被束縛-Mari的基于投影的繪畫系統(tǒng)允許藝術(shù)家在將其提交到模型之前進行調(diào)整和編輯以進行繪畫。藝術(shù)家可以在虛擬的玻璃上繪畫,在整個資源的上下文中預覽其繪畫,進行2D調(diào)整(例如變形),然后在所有紋理貼圖上進行烘焙。
無損層堆棧和節(jié)點圖
Mari的非破壞性圖層系統(tǒng)使您可以自由地將涂料與調(diào)整層,程序和蒙版混合使用,以構(gòu)建著色器。無論您是在傳統(tǒng)圖層堆棧中工作,還是直接在節(jié)點圖中建立和編輯連接,都可以隨意重新排序,添加和刪除圖層;隨時更改混合模式;然后將各層烘烤或弄平。
程序,調(diào)整層和蒙版
廣泛的程序使創(chuàng)建所需外觀變得容易。調(diào)整層使您可以實時地對繪畫進行無損過濾或顏色分級。通過噴涂遮罩,使用過程或使用諸如邊緣,深度,背面甚至環(huán)境光遮擋的表面屬性,控制在何處施加涂料。
在一個應用程序中設計和應用預設
Mari的材料系統(tǒng)使藝術(shù)家能夠快速輕松地創(chuàng)建不太復雜,數(shù)量更多的資產(chǎn),或者為英雄資產(chǎn)奠定基礎。Mari的工作流程使藝術(shù)家能夠使用材質(zhì)預設快速遮擋資產(chǎn)的外觀,而不必從頭開始。然后,藝術(shù)家可以使用Mari的所有詳細繪畫功能來完成并完成最終的藝術(shù)指導,從而在一個應用程序中為藝術(shù)家提供兩全其美的體驗。
攝取PBR紋理集
Mari允許藝術(shù)家快速導入并將任何一組PBR紋理貼圖轉(zhuǎn)換為Mari材質(zhì)預設。材質(zhì)提取工具可創(chuàng)建預設,設置控件,并將所有內(nèi)容加載到Mari架子上以供使用,以使您不斷增長材質(zhì)庫。藝術(shù)家可以通過Mari輕松攝取數(shù)千種PBR紋理集。
復雜的幾何處理
Mari可以在不降低速度的情況下針對單個拓撲擴展到超過一百萬個多邊形,并輕松處理動畫幾何,Mari可以應對最困難的生產(chǎn)網(wǎng)格。Mari還可以通過UDIM為每個模型支持數(shù)千個紋理,每個紋理的最大像素為32K x 32K,因此您可以創(chuàng)建幾乎無限細節(jié)的超現(xiàn)實資產(chǎn)。
簡化外觀開發(fā)
借助Mari的著色器,藝術(shù)家可以知道自己的藝術(shù)在最終渲染中看起來是正確的,從而可以以更高的置信度在Mari中繪畫紋理。與渲染器供應商合作,我們?yōu)槟鷰砹怂膫€著色器:3Delight,VRay,Unreal和Arnold,從而減少了Mari和Katana以及其他DCC程序之間的往返路程。
無縫數(shù)據(jù)交換
Mari提供了對行業(yè)標準格式的支持,例如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。Mari原生繪制細分曲面模型,并具有由OpenSubdiv驅(qū)動的視口平滑功能。沒有UV,沒有問題:Mari支持Ptex格式替代基于UV的紋理貼圖。
OCIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通過設置單個配置文件以在整個板上提供一致的顏色來處理多個應用程序中的顏色轉(zhuǎn)換和圖像顯示。Mari的實現(xiàn)消除了將圖像預處理或后處理到正確的色彩空間中的需求,從而節(jié)省了時間并減少了錯誤。藝術(shù)家可以享受所見即所得的顏色選擇,使藝術(shù)家可以在多個色彩空間中保持持久的感知色彩。
廣泛的Python API
Mari具有廣泛的Python API,因此技術(shù)人員可以自動化工作流程,而工作室可以將Mari集成到他們的管道中。Mari是基于Qt5構(gòu)建的,可以通過Python訪問PySide2 API,可以編寫具有用戶界面的自定義美術(shù)工具,并將其直接集成到Mari應用程序主窗口中。
特別說明
4.7v1版本提取碼:ygvq
下載地址
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