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c4d費(fèi)馬螺旋曲線怎么做? c4d柱體排列成費(fèi)馬螺旋效果的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-07-27 15:27:27   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d費(fèi)馬螺旋曲線怎么做?c4d中克隆的多個(gè)柱體螺旋排列,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看c4d柱體排列成費(fèi)馬螺旋效果的技巧

本篇經(jīng)驗(yàn)分享一下c4d如何制作費(fèi)馬螺旋效果。

打開(kāi)c4d軟件,在菜單欄下面找到立方體圖標(biāo),長(zhǎng)按選擇圓柱體。如圖所示

在視圖窗口雙擊,就會(huì)繪制一個(gè)圓柱體,如圖所示

在屬性面板修改具體的數(shù)值,如圖所示,數(shù)值可以自定義

在菜單欄下面找到克隆,并按住alt鍵拖拽。

繼續(xù)修改克隆的數(shù)值,數(shù)值不一樣效果也不一樣,如圖所示

按住alt鍵進(jìn)行復(fù)制,或者使用陣列工具。

最后再次使用克隆,這個(gè)費(fèi)馬螺旋的效果就出現(xiàn)了。

以上就是c4d費(fèi)馬螺旋效果的繪制過(guò)程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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