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c4d冰塊材質(zhì)怎么調(diào)? C4D用redshift制作一個(gè)冰塊效果的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-07-08 11:10:19   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d冰塊材質(zhì)怎么調(diào)?c4d中想喲啊做一個(gè)立體的冰塊,該怎么調(diào)冰塊材質(zhì)呢?下面我們就來(lái)看看C4D用redshift制作一個(gè)冰塊效果的技巧

介紹如何通過(guò)C4D以及redshift制作一個(gè)冰塊效果,需要為C4D安裝好redshift插件。并準(zhǔn)備一張冰紋理貼圖,分為冰塊模型制作,以及冰材質(zhì)制作

首先創(chuàng)建一個(gè)立方體,將立方體的X,Y,Z分段盡量調(diào)高,此處以“50”為例

然后為立方體添加一個(gè)“置換”效果,(通過(guò)置換效果制作類(lèi)似冰塊表面的凹凸不平效果),在置換的著色器選項(xiàng)中添加一個(gè)“噪波”效果,可以看到目前的噪波值還是比較大的

解決的辦法是,雙擊打開(kāi)噪波著色器的調(diào)整面板,將“全局縮放”屬性調(diào)大即可,此處以“500%”為例,冰塊模型就完成了

END(2)冰塊材質(zhì)制作

然后切換到redshift渲染模式,為場(chǎng)景添加一個(gè)HDR環(huán)境燈光,再新建一個(gè)redshift材質(zhì),將材質(zhì)賦給冰塊模型

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