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C4D這么制作搖繩動(dòng)畫? C4D做繩子擺動(dòng)的MG動(dòng)畫的技巧

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2021-07-23 10:59:11   作者:smile朱小寶   我要評(píng)論
C4D這么制作搖繩動(dòng)畫?C4D中想要制作一個(gè)繩子擺動(dòng)的動(dòng)畫,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看C4D做繩子擺動(dòng)的MG動(dòng)畫的技巧,詳細(xì)請(qǐng)按下文介紹

C4D在建模以后,給兩個(gè)正方體中間連接了一個(gè)繩子,現(xiàn)做一個(gè)繩子擺動(dòng)的動(dòng)畫,C4D能模擬很多逼真動(dòng)畫效果,下面我們就來(lái)看看搖繩的動(dòng)畫的技巧。

創(chuàng)建1個(gè)立方體對(duì)象,按住ctrl鍵的同時(shí)將立方體向右拖動(dòng)復(fù)制一個(gè)立方體并將2個(gè)立方體拉開一定的距離。啟用“捕捉”工具,切換到正視圖中,選擇樣條畫筆工具,在2個(gè)立方體的中心位置繪制一條樣條線。

在對(duì)象面板中將2個(gè)立方體隱藏,選中樣條對(duì)象,在“點(diǎn)”模式下選中樣條線的2個(gè)端點(diǎn)。在透視面板中右鍵選擇“細(xì)分”后面的齒輪標(biāo)識(shí),在彈出的細(xì)分?jǐn)?shù)面板中輸入數(shù)值20,將樣條線上的點(diǎn)再分成20個(gè)點(diǎn)。

對(duì)象面板中選中樣條對(duì)象,右鍵依次選擇“毛發(fā)標(biāo)簽-樣條動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽”選項(xiàng),為樣條創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽。此時(shí)如果我們點(diǎn)擊播放按鈕則樣條會(huì)向下掉落。在“點(diǎn)”模式下選中樣條左端的點(diǎn),在樣條對(duì)象右鍵依次選擇“毛發(fā)標(biāo)簽-約束”選項(xiàng),在約束屬性中將左端的立方體對(duì)象拖到屬性“對(duì)象”框中,并點(diǎn)擊“設(shè)置”。

此時(shí)我們?cè)冱c(diǎn)擊播放按鈕則會(huì)發(fā)現(xiàn)樣條上選中的左邊端點(diǎn)已經(jīng)與立方體綁定,播放動(dòng)畫的時(shí)候左端會(huì)固定在立方體上并不會(huì)掉落,而右端因?yàn)闆](méi)有綁定同時(shí)又有樣條動(dòng)力學(xué)作用會(huì)向下掉落。

同樣的操作,我們選中樣條對(duì)象右端的點(diǎn),同樣再次創(chuàng)建一個(gè)約束標(biāo)簽并將右端的立方體對(duì)象拖到屬性中的“對(duì)象”框中并點(diǎn)擊“設(shè)置”,這樣右邊的點(diǎn)也與右邊的立方體綁定在一塊了。點(diǎn)擊播放按鈕時(shí)則有了搖繩的動(dòng)畫。

可同時(shí)選中2個(gè)立方體對(duì)象,右鍵依次選擇“CINEMA 4D標(biāo)簽-振動(dòng)”選項(xiàng)。在振動(dòng)屬性中,勾選“啟用位置”選項(xiàng)并調(diào)整好振幅的參數(shù)。此時(shí)我們點(diǎn)擊播放按鈕,則會(huì)發(fā)現(xiàn)繩子會(huì)隨著2個(gè)立方體的移動(dòng)而發(fā)生變化,這樣的一個(gè)動(dòng)畫就制作完成了。

注意事項(xiàng):

樣條上的細(xì)分?jǐn)?shù)越多,則繩子越細(xì)滑,更加柔軟。

為樣條添加約束標(biāo)簽之后要記得點(diǎn)擊“設(shè)置”選項(xiàng)。

以上就是C4D制作搖繩動(dòng)畫的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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