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華碩鋒刃紋路的設計 頑石熱血版YX570詳細圖文評測

  發(fā)布時間:2018-08-23 14:31:25   作者:佚名   我要評論
華碩頑石YX570在A面和C面都采用了拉絲紋路設計。不過相比傳統(tǒng)的單向拉絲紋路,華碩采用了多個不同方向拉絲,在同一個平面拼接起來的設計。這樣被華碩稱為“鋒刃紋路”的設計,趕緊看看吧

之前在靈耀S 2代的評測中,我對其撞色設計大加贊賞。而在主色調為黑色的YX570上,華碩也在觸摸板邊緣、AB面的ASUS Logo以及頂蓋的側邊線都做了青藍色(官方稱閃電藍)的處理。這樣跳脫的顏色給整個產品帶來了一股靈動氣息,從視覺上讓讓人“減負”。與之前頑石一直主打性價比以及年輕人市場的思路也十分契合。

拆機從C殼開始

外在說完了可以說說拆機了,其實這是我內心感覺比較遺憾的部分。因為華碩YX570并沒有采用目前流行的拆開D面后所有元器件一目了然的結構,而是依舊使用傳統(tǒng)的“反向拆機”。擰下D面螺絲后將C殼斷開與主板排線后取下,然后從C面入手將元器件面朝D面的主板取下。有點搞不懂如今為什么還要采用這樣對硬件升級和維護不友好的設計。

取下C殼后除48Wh的電池外,其他部件無法取下

而最終收集了無數(shù)螺絲后終于將主板取下來,可以看到是單個大尺寸風扇+雙熱管的散熱模組,比起游戲本的模組似乎沒那么豪華。具體表現(xiàn)后面有游戲測試和性能測試,還不錯。雙內存插槽,已經插入一根8G,支持DDR4 2400Mhz內存。m.2硬盤位也裝有一塊128G固態(tài)硬盤,該接口僅支持SATA3總線固態(tài)。而2.5英寸SATA接口與靈耀S 2代不同,是原生板載的。雖然這一代華碩頑石系列重新進行設計,但擴展性依舊很不錯。

YX570主板部分

在拆機這個部分,個人建議是盡量購買8G內存,128G+1T硬盤。如果購買純機械硬盤版本或者4G內存版本的話,就要考慮下自己或者身邊是不是有拆機大佬,如果沒有,那么這類產品還是不推薦自行拆解的。對于動手能力較強的玩家,日后加內存的空間足足的。

03借著這頁 某編輯上班時又打游戲產品:YX570UD8250(8GB/128GB+1TB) 華碩 筆記本電腦

好了,又到了編輯可以在上班時間堂而皇之、光明正大、冠冕堂皇打游戲的時間了。這次送測的起碼是臺1050顯卡的本子,相信上一期MX150被3A暴虐的情況這次會好不少。除了老三樣《古墓麗影:崛起》、《使命召喚:二戰(zhàn)》以及《戰(zhàn)地1》外,這次又加入了《狙擊精英4》湊一桌麻將一起對付頑石YX570,對于新一代低壓+GTX產品的表現(xiàn),還是蠻期待的。

畢竟又可以上班玩游戲,就算卡成PPT,我也要跪著玩完,

《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負責發(fā)行的一款單機類動作冒險游戲。于2015年12月正式發(fā)行。講述了我們的不死女主勞拉(在邪惡組織的臥底繼母背叛、父親去世的巨大打擊下,精神恍惚與情人胡子大叔遠走高飛夢游太虛幻境)在西伯利亞冰原一邊對抗神秘組織”圣三一“一邊尋找永生的奧秘的故事。

游戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險并存的場景。與前作相比本作在中國還發(fā)行了普通話版本。因為該系列解謎元素較多,場景和環(huán)節(jié)設計豐富,初次上手時很容易導致主角花式死亡,因為被戲稱為”勞拉的一千種死法“。

《古墓麗影:崛起》的畫面可調性很高,我們在分辨率為1080P條件下,以垂直同步和預設畫質為變量。測試結果如下:

由上圖可以看出,在《古墓麗影》中是否開啟三級緩沖垂直同步對于平均幀數(shù)影響較大。此外,YX570基本可以在FXAA中低畫質下暢玩,相比MX150,幀數(shù)有了較大提升。

《戰(zhàn)地1》是一款由EA DICE開發(fā)、Electronic Arts發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,于2016年10月21日發(fā)行,游戲背景設定在第一次世界大戰(zhàn)。(講述了一戰(zhàn)時期,一群士兵因為配備的武器實在太差,一怒之下?lián)寠Z了兵工廠還是研究階段的強悍原型武器,在世界范圍內大殺四方的故事)。在《使命召喚》系列在現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列后整體跑偏,錯誤地步入神魔大戰(zhàn)的情況下,《戰(zhàn)地1》的出現(xiàn),喚起了玩家的一戰(zhàn)情懷,口碑極高(前提是忽略掉爛橘子那個以掉線為己任的服務器)。

《戰(zhàn)地1》可選多人模式和單人劇情模式,無論是單人還是多人地圖都是十分巨大,游戲場景豐富且極其寫實,玩家受傷后會帶來明顯較為真實的操作阻滯感而非過去單純的低血量提示。但經過前幾次測試,可以發(fā)現(xiàn)其優(yōu)化絕佳,且1080P下不同畫質對于游戲體驗影響不大,上次MX150滿血版都可以hold住,這次應該會有不錯表現(xiàn)。我們依舊選擇游戲的第一關作為測試關卡。

從上圖測試結果可以看出,在全高清中低畫質下的游戲體驗極佳,甚至可以考慮開啟垂直同步,也基本不會影響流暢度,平均幀數(shù)都60幀以上,而高和最高也并沒有出現(xiàn)幀數(shù)極低的情況,至少在游戲測試中是可玩的。希望有黃老板實時光線追蹤技術加成的《戰(zhàn)地5》也是如此。

《使命召喚:二戰(zhàn)》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software開發(fā)的第一人稱射擊游戲。為使命召喚系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》后再次將背景設定于第二次世界大戰(zhàn)的作品。(游戲主要講述了男主與他的好基友祖斯曼以及妻子因為第二次世界大戰(zhàn)而分分合合的感人三角戀愛情故事。)上次使用MX150滿血版測試時候的糟糕體驗讓我心有余悸,但愿這次GTX1050可以降伏它。

這次由于是1050 4G版,所以上次MX150 2G爆顯存的情況并沒有出現(xiàn)。我選擇調整好的1080P中畫質、高畫質、以及系統(tǒng)自動匹配硬件的設置三個檔位進行測試。依舊是”要塞“這一關,這次從頭打到尾。

這個數(shù)字可以說很喜人了,F(xiàn)HD中等畫質下的COD14觀感還是不錯的。高畫質下除個別場景過渡時會卡頓一下外也基本全程不卡。我現(xiàn)在開始懷疑我是不是選取的測試對象難度都太低了。以至于游戲測試大家似乎都不怎么壞。

《狙擊精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日發(fā)布的第三人稱射擊類游戲作品。游戲的戰(zhàn)斗地點設定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡爾·費爾伯恩,從法西斯主義的枷鎖中解放意大利,避免盟軍反攻歐洲的計劃泡湯。(而玩家的核心任務則是潛入納粹一個基地,用狙擊槍花式爆元首僅剩的一個蛋蛋。)

《狙擊精英》系列獨具特色的擊殺視角,可以真實模擬子彈射出直到擊穿敵人的全過程,在穿透人體時,還會以X光透視的方式展示人體內骨骼和內臟破碎的情況。這一系列計算和演示對于電腦硬件也提出較高要求。我們選擇狙殺元首這一DLC關卡進行測試,

三檔畫質下都可以滿足60幀的流暢線,其實原定還有”超級“這一檔位畫質,但是發(fā)現(xiàn)多數(shù)場景卡的無法正常玩,平均幀數(shù)不到20幀,就放棄了。不行,今天這四個游戲這么輕松過了,下次得弄個顯卡危機折磨下。

游戲測試總結:

這四款游戲的長時間或短時間測試,我依舊是使用自帶鍵盤完成的。相比與上次測試MX150筆記本,部分游戲甚至需要降低分辨率運行的窘況。”常在圈里混“的GTX1050就顯得駕輕就熟。而諸多3A作品一言不合就60幀的性能表現(xiàn),也基本打消了人們對于低壓處理器搭配GTX顯卡的質疑。

其實,游戲過程中處理器功耗基本穩(wěn)定在15W上,這樣的i5 8250U在性能上接近上代標壓的7300HQ,同時還有多線程加成。所以我們完全可以把YX570近似看作一個散熱壓力更小的七代標壓i5+1050游戲本。

04這頁我也不想放 但是沒它真不行產品:YX570UD8250(8GB/128GB+1TB) 華碩 筆記本電腦

友情提示: 本頁面主要作用是提供數(shù)據(jù)參考,對于普通讀者來說可以跳過閱讀。

為啥不能去掉這一頁呢? 因為,除了即時信息的作用,在后續(xù)大批搭載Max-Q版1050的低壓本上市后。這款產品的測試數(shù)據(jù)將提供很大的參考意義。此外,正因為該產品定位特殊,處理器今年的也很特殊,所以性能釋放數(shù)據(jù)也是需要研究的。

本次送測的華碩頑石熱血版(YX570UD8250)是目前的主力配置版本,采用15.6英寸1080P霧面IPS顯示屏,i5 8250U處理器,8G DDR4 2400Mhz單條內存,128G m.2 SATA3固態(tài)硬盤+1T 2.5英寸機械硬盤,以及最大亮點的英偉達GTX1050 4G獨立顯卡??傮w配置沒有明顯的短板,屬于我比較倡導的“一步到位”型。

① CPU相關測試

處理器為大家耳熟能詳?shù)膇5 8250U,4核心8線程的規(guī)格,基于14納米工藝的Kaby Lake-R架構,BGA封裝在主板上不可拆卸和更換。主頻1.6Ghz,最高可睿頻至3.4Ghz,熱功耗設計15W。英特爾官方可配置范圍在10-25W,但實際運行中低于或高于這個范圍很正常。

i5 8250U處理器的CPU-Z信息

而這次最大爭議點在于低電壓處理器是否“帶的動”GTX級別的顯卡,很多人認為這是顯卡性能的浪費,因為很容易存在過往類似產品的“處理器性能范圍小于顯卡性能范圍”。

多線程助攻,Cinebench R15成績單核146cb,多核646cb

其實在八代酷睿上,這樣的擔心略顯多余。因為在眾多場景中,i5 8250U 15W以上的性能釋放就可以接近上代移動標壓處理器水平,所以需要看的就是能否“穩(wěn)住”。出于實用需要,我們沒有給這款機器“大刑伺候”上雙烤,而是只進行了AIDA64的FPU測試。

而在這之前,我們需要做到對這款處理器的調度釋放心中有數(shù),于是我們采用Hwinfo64軟件查看其CPU信息,插電狀態(tài)電池模式為最高性能下,其PL2功耗水平為31W,持續(xù)時間2.44ms,而PL1沒有太大變化,30W可維持28s,實際后續(xù)測試其實維持時間比這個長。而目前需要看的是長期運行下會不會連15W都跑不滿。

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