華碩鋒刃紋路的設(shè)計(jì) 頑石熱血版YX570詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)

大家都知道,華碩頑石YX570在A面和C面都采用了拉絲紋路設(shè)計(jì)。不過相比傳統(tǒng)的單向拉絲紋路,華碩采用了多個(gè)不同方向拉絲,在同一個(gè)平面拼接起來的設(shè)計(jì)。這樣被華碩稱為“鋒刃紋路”的設(shè)計(jì),感興趣的朋友千萬不要錯(cuò)過了。
① 送測(cè)型號(hào): 華碩頑石熱血版(YX570UD8250)
②產(chǎn)品配置:
③ 產(chǎn)品設(shè)計(jì):復(fù)合材質(zhì),鋒刃拉絲紋路設(shè)計(jì),有一定ROG元素,LOGO和頂蓋邊緣有青藍(lán)色(官方稱閃電藍(lán))的色彩裝飾。
④ 產(chǎn)品規(guī)格: 15.6英寸非窄邊框產(chǎn)品,374.6 x 256 x 21.9 mm,1.9公斤重
⑤內(nèi)存擴(kuò)展: 雙內(nèi)存插槽,支持最高32G DDR4@2400Mhz雙通道內(nèi)存擴(kuò)展
⑥硬盤擴(kuò)展: 雙硬盤位,m.2 2280接口 SATA3總線+2.5'' SATA接口,SATA3總線??梢噪p硬盤位同時(shí)插入固態(tài)硬盤。
⑦拆機(jī)流程: D面下螺絲 - 撬起C面- 斷開C與主板排線 - 打開C面 - 斷電池 - 拆主板
要打開C面開始拆機(jī)
⑧拆機(jī)和維護(hù)難度: 一般。仍延續(xù)傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)拆機(jī),步驟繁瑣。建議謹(jǐn)慎考慮深度拆機(jī)
C面分離后,不能進(jìn)行升級(jí),需要進(jìn)一步拆解
⑨左側(cè)接口: 防盜鎖孔、USB2.0 ✖2、3.5mm音頻接口;
右側(cè)接口: DC電源接口、RJ45網(wǎng)線接口、USB3.0、HDMI1.4、USB-C(僅數(shù)據(jù)傳輸)、MicroSD讀卡器接口。
⑩ 產(chǎn)品定位: 入門級(jí)輕便高性能本,硬件上,基于傳統(tǒng)大屏本擁有更強(qiáng)的顯卡性能;外觀設(shè)計(jì)上,比游戲本通用性強(qiáng)。
⑪日常體驗(yàn): 開關(guān)機(jī)速度較快,日常文檔影音娛樂無卡頓;鍵盤打字手感尚可,右側(cè)布局略局促,三檔鍵盤背光燈好評(píng)。
⑫游戲體驗(yàn): 系統(tǒng)調(diào)教正常的前提下,主流網(wǎng)游基本hold住。《英雄聯(lián)盟》全特效無壓力、DOTA2中高特效流暢,3A大作需要根據(jù)情況判斷。
本次測(cè)試《使命召喚:二戰(zhàn)》、《戰(zhàn)地1》、《古墓麗影:崛起》、《狙擊精英4》,均可在1080P分辨率中或低特效以50幀以上流暢度運(yùn)行。
⑬ 價(jià)格及分類: 該產(chǎn)品僅在一些電商平臺(tái)第三方店鋪上架,送測(cè)版本目前報(bào)價(jià)為6299元,據(jù)悉該產(chǎn)品的主力銷售渠道在線下以及華碩官方商城。
⑭窄邊框堂兄弟YX560: 與YX570同屬于頑石熱血版,擁有更窄邊框以及獨(dú)特的轉(zhuǎn)軸設(shè)計(jì),在顏值上略勝一籌,但厚度達(dá)到了24.5毫米,且砍掉了網(wǎng)線接口,沒有背光鍵盤。配置基本相同,有可能共板。
窄邊框的堂兄弟YX560
⑮ 優(yōu)缺點(diǎn)及簡(jiǎn)評(píng):
設(shè)計(jì)終于走心,輕游戲與純游戲風(fēng)格拎得清;性能釋放中規(guī)中矩,至少不影響游戲表現(xiàn);目前低壓+GTX產(chǎn)品中唯一一個(gè)采用滿血非Max-Q版本的存在。
不過選材決定了機(jī)身塑料感較重;內(nèi)部結(jié)構(gòu)傳統(tǒng),拆機(jī)維護(hù)較難。建議購(gòu)買一步到位的8G雙硬盤版本。
目前面向主流市場(chǎng)的一款低電壓U+GTX產(chǎn)品,實(shí)用價(jià)值很高。但是以目前送測(cè)版本的6000元的第三方報(bào)價(jià),建議觀望動(dòng)態(tài)。
對(duì)于這款產(chǎn)品的最終結(jié)論,還有待后續(xù)其他競(jìng)品上市后才能更為準(zhǔn)確。目前這類低壓+GTX搭配的產(chǎn)品極少。從體驗(yàn)的角度,這個(gè)大家伙比較OK。
OK,此評(píng)測(cè)完結(jié),下面是筆者一人沒酒醉、寫不完熬夜不能睡時(shí)候,寫的與YX570相關(guān)的絮絮叨叨環(huán)節(jié),摳細(xì)節(jié)的朋友們可以繼續(xù)往下看。
02這到底是拔絲地瓜 還是筆記本?產(chǎn)品:YX570UD8250(8GB/128GB+1TB) 華碩 筆記本電腦
很多人很好奇為什么標(biāo)題是“拔絲地瓜”。其實(shí)只是已經(jīng)很少見到在整機(jī)做如此粗獷明顯,但又細(xì)密的拉絲紋路處理了。YX570在沒有見到真機(jī)時(shí),就從產(chǎn)品資料上了解到其大量采用了拉絲紋路。之后見到真機(jī),突然腦子里冒出了“拔絲地瓜”這個(gè)詞,就用在標(biāo)題上。
華碩頑石YX570在A面和C面都采用了拉絲紋路設(shè)計(jì)。不過相比傳統(tǒng)的單向拉絲紋路,華碩采用了多個(gè)不同方向拉絲,在同一個(gè)平面拼接起來的設(shè)計(jì)。這樣被華碩稱為“鋒刃紋路”的設(shè)計(jì),我們?cè)?jīng)在ROG的Zenphyrus西風(fēng)之神頂級(jí)游戲本中看到。當(dāng)然由于價(jià)格差異,Zenphyrus上的頂蓋是金屬的,紋路處理也更加精致。不過放在一起就可以發(fā)現(xiàn)有異曲同工之妙,華碩可能也希望在設(shè)計(jì)上賦予出頑石熱血版一定的游戲基因。
圖右為ROG Zenphyrus,傳說中解決輕薄和高性能矛盾的存在
除了被我形容成“拔絲地瓜”的鋒刃紋路,YX570好多細(xì)節(jié)上也可以看到飛行堡壘以及ROG這類游戲本的影子。比如C面頂部一排打孔,有人以為是揚(yáng)聲器,實(shí)際上是輔助進(jìn)風(fēng)口。這也就是說華碩YX570可以從C、D面兩個(gè)方向進(jìn)風(fēng),這對(duì)于散熱有一定幫助。
而三檔背光鍵盤的體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,目前主流產(chǎn)品多數(shù)采用兩檔亮+一檔滅甚至僅有開光背光鍵盤的功能,而YX570的鍵盤背光燈是可以實(shí)實(shí)在在亮燈狀態(tài)下的三檔調(diào)節(jié),對(duì)于不同場(chǎng)景的需求能夠更好的滿足。不過說到鍵盤,不知道什么原因,YX570鍵盤鍵位右側(cè)布局似乎有些局促。簡(jiǎn)化的小鍵盤區(qū)和方向鍵擠在一起,第一次上手需要學(xué)習(xí)成本。
此外,希望下一代可以和飛行堡壘一樣將電源鍵獨(dú)立出來以便減少日常誤觸,或者可以在電源鍵的按鈕觸感上單獨(dú)設(shè)計(jì)。之前很多廠商采用的電源鍵與鍵盤一體設(shè)計(jì)確實(shí)很簡(jiǎn)潔,但由于位置造成誤觸這一硬傷,基本都改回獨(dú)立按鍵。
差點(diǎn)忽略掉的細(xì)節(jié)就是A面下方的空隙,YX570與飛行堡壘FX63以及FX80的轉(zhuǎn)軸設(shè)計(jì)類似,在機(jī)身的左右兩端。而這類下沉式轉(zhuǎn)軸,頂蓋中部在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)或多或少都會(huì)擋住后置出風(fēng)口或者將風(fēng)導(dǎo)向上方,也就是我們常說的吹屏幕散熱。雖然不會(huì)對(duì)硬件造成太嚴(yán)重?fù)p害,在轉(zhuǎn)軸結(jié)構(gòu)合理的情況下,散熱效率也不低。但總歸是不如直接暴露式的后出風(fēng)散熱。
梯形出風(fēng)口散熱
而華碩自FX63系列就采用了A面預(yù)留梯形散熱區(qū)的設(shè)計(jì),根據(jù)出風(fēng)口的區(qū)域,在A面下部留出空間出風(fēng),這樣無論如何轉(zhuǎn)動(dòng),都可以保證出風(fēng)不受影響,這個(gè)小細(xì)節(jié)還是值得點(diǎn)贊的。YX570也沿用了這一設(shè)計(jì),對(duì)于一臺(tái)GTX顯卡的產(chǎn)品來說提供了更好的散熱保障。
藍(lán)色元素隨處可見
之前在靈耀S 2代的評(píng)測(cè)中,我對(duì)其撞色設(shè)計(jì)大加贊賞。而在主色調(diào)為黑色的YX570上,華碩也在觸摸板邊緣、AB面的ASUS Logo以及頂蓋的側(cè)邊線都做了青藍(lán)色(官方稱閃電藍(lán))的處理。這樣跳脫的顏色給整個(gè)產(chǎn)品帶來了一股靈動(dòng)氣息,從視覺上讓讓人“減負(fù)”。與之前頑石一直主打性價(jià)比以及年輕人市場(chǎng)的思路也十分契合。
拆機(jī)從C殼開始
外在說完了可以說說拆機(jī)了,其實(shí)這是我內(nèi)心感覺比較遺憾的部分。因?yàn)槿A碩YX570并沒有采用目前流行的拆開D面后所有元器件一目了然的結(jié)構(gòu),而是依舊使用傳統(tǒng)的“反向拆機(jī)”。擰下D面螺絲后將C殼斷開與主板排線后取下,然后從C面入手將元器件面朝D面的主板取下。有點(diǎn)搞不懂如今為什么還要采用這樣對(duì)硬件升級(jí)和維護(hù)不友好的設(shè)計(jì)。
取下C殼后除48Wh的電池外,其他部件無法取下
而最終收集了無數(shù)螺絲后終于將主板取下來,可以看到是單個(gè)大尺寸風(fēng)扇+雙熱管的散熱模組,比起游戲本的模組似乎沒那么豪華。具體表現(xiàn)后面有游戲測(cè)試和性能測(cè)試,還不錯(cuò)。雙內(nèi)存插槽,已經(jīng)插入一根8G,支持DDR4 2400Mhz內(nèi)存。m.2硬盤位也裝有一塊128G固態(tài)硬盤,該接口僅支持SATA3總線固態(tài)。而2.5英寸SATA接口與靈耀S 2代不同,是原生板載的。雖然這一代華碩頑石系列重新進(jìn)行設(shè)計(jì),但擴(kuò)展性依舊很不錯(cuò)。
YX570主板部分
在拆機(jī)這個(gè)部分,個(gè)人建議是盡量購(gòu)買8G內(nèi)存,128G+1T硬盤。如果購(gòu)買純機(jī)械硬盤版本或者4G內(nèi)存版本的話,就要考慮下自己或者身邊是不是有拆機(jī)大佬,如果沒有,那么這類產(chǎn)品還是不推薦自行拆解的。對(duì)于動(dòng)手能力較強(qiáng)的玩家,日后加內(nèi)存的空間足足的。
03借著這頁 某編輯上班時(shí)又打游戲產(chǎn)品:YX570UD8250(8GB/128GB+1TB) 華碩 筆記本電腦
好了,又到了編輯可以在上班時(shí)間堂而皇之、光明正大、冠冕堂皇打游戲的時(shí)間了。這次送測(cè)的起碼是臺(tái)1050顯卡的本子,相信上一期MX150被3A暴虐的情況這次會(huì)好不少。除了老三樣《古墓麗影:崛起》、《使命召喚:二戰(zhàn)》以及《戰(zhàn)地1》外,這次又加入了《狙擊精英4》湊一桌麻將一起對(duì)付頑石YX570,對(duì)于新一代低壓+GTX產(chǎn)品的表現(xiàn),還是蠻期待的。
畢竟又可以上班玩游戲,就算卡成PPT,我也要跪著玩完,
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。于2015年12月正式發(fā)行。講述了我們的不死女主勞拉(在邪惡組織的臥底繼母背叛、父親去世的巨大打擊下,精神恍惚與情人胡子大叔遠(yuǎn)走高飛夢(mèng)游太虛幻境)在西伯利亞冰原一邊對(duì)抗神秘組織”圣三一“一邊尋找永生的奧秘的故事。
游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。與前作相比本作在中國(guó)還發(fā)行了普通話版本。因?yàn)樵撓盗薪庵i元素較多,場(chǎng)景和環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)豐富,初次上手時(shí)很容易導(dǎo)致主角花式死亡,因?yàn)楸粦蚍Q為”勞拉的一千種死法“。
《古墓麗影:崛起》的畫面可調(diào)性很高,我們?cè)诜直媛蕿?080P條件下,以垂直同步和預(yù)設(shè)畫質(zhì)為變量。測(cè)試結(jié)果如下:
由上圖可以看出,在《古墓麗影》中是否開啟三級(jí)緩沖垂直同步對(duì)于平均幀數(shù)影響較大。此外,YX570基本可以在FXAA中低畫質(zhì)下暢玩,相比MX150,幀數(shù)有了較大提升。
《戰(zhàn)地1》是一款由EA DICE開發(fā)、Electronic Arts發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,于2016年10月21日發(fā)行,游戲背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)。(講述了一戰(zhàn)時(shí)期,一群士兵因?yàn)榕鋫涞奈淦鲗?shí)在太差,一怒之下?lián)寠Z了兵工廠還是研究階段的強(qiáng)悍原型武器,在世界范圍內(nèi)大殺四方的故事)。在《使命召喚》系列在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列后整體跑偏,錯(cuò)誤地步入神魔大戰(zhàn)的情況下,《戰(zhàn)地1》的出現(xiàn),喚起了玩家的一戰(zhàn)情懷,口碑極高(前提是忽略掉爛橘子那個(gè)以掉線為己任的服務(wù)器)。
《戰(zhàn)地1》可選多人模式和單人劇情模式,無論是單人還是多人地圖都是十分巨大,游戲場(chǎng)景豐富且極其寫實(shí),玩家受傷后會(huì)帶來明顯較為真實(shí)的操作阻滯感而非過去單純的低血量提示。但經(jīng)過前幾次測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)其優(yōu)化絕佳,且1080P下不同畫質(zhì)對(duì)于游戲體驗(yàn)影響不大,上次MX150滿血版都可以hold住,這次應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)表現(xiàn)。我們依舊選擇游戲的第一關(guān)作為測(cè)試關(guān)卡。
從上圖測(cè)試結(jié)果可以看出,在全高清中低畫質(zhì)下的游戲體驗(yàn)極佳,甚至可以考慮開啟垂直同步,也基本不會(huì)影響流暢度,平均幀數(shù)都60幀以上,而高和最高也并沒有出現(xiàn)幀數(shù)極低的情況,至少在游戲測(cè)試中是可玩的。希望有黃老板實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)加成的《戰(zhàn)地5》也是如此。
《使命召喚:二戰(zhàn)》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software開發(fā)的第一人稱射擊游戲。為使命召喚系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》后再次將背景設(shè)定于第二次世界大戰(zhàn)的作品。(游戲主要講述了男主與他的好基友祖斯曼以及妻子因?yàn)榈诙问澜绱髴?zhàn)而分分合合的感人三角戀愛情故事。)上次使用MX150滿血版測(cè)試時(shí)候的糟糕體驗(yàn)讓我心有余悸,但愿這次GTX1050可以降伏它。
這次由于是1050 4G版,所以上次MX150 2G爆顯存的情況并沒有出現(xiàn)。我選擇調(diào)整好的1080P中畫質(zhì)、高畫質(zhì)、以及系統(tǒng)自動(dòng)匹配硬件的設(shè)置三個(gè)檔位進(jìn)行測(cè)試。依舊是”要塞“這一關(guān),這次從頭打到尾。
這個(gè)數(shù)字可以說很喜人了,F(xiàn)HD中等畫質(zhì)下的COD14觀感還是不錯(cuò)的。高畫質(zhì)下除個(gè)別場(chǎng)景過渡時(shí)會(huì)卡頓一下外也基本全程不卡。我現(xiàn)在開始懷疑我是不是選取的測(cè)試對(duì)象難度都太低了。以至于游戲測(cè)試大家似乎都不怎么壞。
《狙擊精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日發(fā)布的第三人稱射擊類游戲作品。游戲的戰(zhàn)斗地點(diǎn)設(shè)定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡爾·費(fèi)爾伯恩,從法西斯主義的枷鎖中解放意大利,避免盟軍反攻歐洲的計(jì)劃泡湯。(而玩家的核心任務(wù)則是潛入納粹一個(gè)基地,用狙擊槍花式爆元首僅剩的一個(gè)蛋蛋。)
《狙擊精英》系列獨(dú)具特色的擊殺視角,可以真實(shí)模擬子彈射出直到擊穿敵人的全過程,在穿透人體時(shí),還會(huì)以X光透視的方式展示人體內(nèi)骨骼和內(nèi)臟破碎的情況。這一系列計(jì)算和演示對(duì)于電腦硬件也提出較高要求。我們選擇狙殺元首這一DLC關(guān)卡進(jìn)行測(cè)試,
三檔畫質(zhì)下都可以滿足60幀的流暢線,其實(shí)原定還有”超級(jí)“這一檔位畫質(zhì),但是發(fā)現(xiàn)多數(shù)場(chǎng)景卡的無法正常玩,平均幀數(shù)不到20幀,就放棄了。不行,今天這四個(gè)游戲這么輕松過了,下次得弄個(gè)顯卡危機(jī)折磨下。
游戲測(cè)試總結(jié):
這四款游戲的長(zhǎng)時(shí)間或短時(shí)間測(cè)試,我依舊是使用自帶鍵盤完成的。相比與上次測(cè)試MX150筆記本,部分游戲甚至需要降低分辨率運(yùn)行的窘?jīng)r。”常在圈里混“的GTX1050就顯得駕輕就熟。而諸多3A作品一言不合就60幀的性能表現(xiàn),也基本打消了人們對(duì)于低壓處理器搭配GTX顯卡的質(zhì)疑。
其實(shí),游戲過程中處理器功耗基本穩(wěn)定在15W上,這樣的i5 8250U在性能上接近上代標(biāo)壓的7300HQ,同時(shí)還有多線程加成。所以我們完全可以把YX570近似看作一個(gè)散熱壓力更小的七代標(biāo)壓i5+1050游戲本。
04這頁我也不想放 但是沒它真不行產(chǎn)品:YX570UD8250(8GB/128GB+1TB) 華碩 筆記本電腦
友情提示: 本頁面主要作用是提供數(shù)據(jù)參考,對(duì)于普通讀者來說可以跳過閱讀。
為啥不能去掉這一頁呢? 因?yàn)椋思磿r(shí)信息的作用,在后續(xù)大批搭載Max-Q版1050的低壓本上市后。這款產(chǎn)品的測(cè)試數(shù)據(jù)將提供很大的參考意義。此外,正因?yàn)樵摦a(chǎn)品定位特殊,處理器今年的也很特殊,所以性能釋放數(shù)據(jù)也是需要研究的。
本次送測(cè)的華碩頑石熱血版(YX570UD8250)是目前的主力配置版本,采用15.6英寸1080P霧面IPS顯示屏,i5 8250U處理器,8G DDR4 2400Mhz單條內(nèi)存,128G m.2 SATA3固態(tài)硬盤+1T 2.5英寸機(jī)械硬盤,以及最大亮點(diǎn)的英偉達(dá)GTX1050 4G獨(dú)立顯卡??傮w配置沒有明顯的短板,屬于我比較倡導(dǎo)的“一步到位”型。
① CPU相關(guān)測(cè)試
處理器為大家耳熟能詳?shù)膇5 8250U,4核心8線程的規(guī)格,基于14納米工藝的Kaby Lake-R架構(gòu),BGA封裝在主板上不可拆卸和更換。主頻1.6Ghz,最高可睿頻至3.4Ghz,熱功耗設(shè)計(jì)15W。英特爾官方可配置范圍在10-25W,但實(shí)際運(yùn)行中低于或高于這個(gè)范圍很正常。
i5 8250U處理器的CPU-Z信息
而這次最大爭(zhēng)議點(diǎn)在于低電壓處理器是否“帶的動(dòng)”GTX級(jí)別的顯卡,很多人認(rèn)為這是顯卡性能的浪費(fèi),因?yàn)楹苋菀状嬖谶^往類似產(chǎn)品的“處理器性能范圍小于顯卡性能范圍”。
多線程助攻,Cinebench R15成績(jī)單核146cb,多核646cb
其實(shí)在八代酷睿上,這樣的擔(dān)心略顯多余。因?yàn)樵诒姸鄨?chǎng)景中,i5 8250U 15W以上的性能釋放就可以接近上代移動(dòng)標(biāo)壓處理器水平,所以需要看的就是能否“穩(wěn)住”。出于實(shí)用需要,我們沒有給這款機(jī)器“大刑伺候”上雙烤,而是只進(jìn)行了AIDA64的FPU測(cè)試。
而在這之前,我們需要做到對(duì)這款處理器的調(diào)度釋放心中有數(shù),于是我們采用Hwinfo64軟件查看其CPU信息,插電狀態(tài)電池模式為最高性能下,其PL2功耗水平為31W,持續(xù)時(shí)間2.44ms,而PL1沒有太大變化,30W可維持28s,實(shí)際后續(xù)測(cè)試其實(shí)維持時(shí)間比這個(gè)長(zhǎng)。而目前需要看的是長(zhǎng)期運(yùn)行下會(huì)不會(huì)連15W都跑不滿。
AIDA64進(jìn)行FPU測(cè)試的四個(gè)節(jié)點(diǎn)狀態(tài)
移動(dòng)端堅(jiān)持看還看不清圖片的同學(xué),看下面結(jié)論描述就好:
常規(guī)狀態(tài)下,CPU溫度52℃,功耗5W,主頻3.38Ghz;
開始FPU的前50秒內(nèi),CPU溫度在80℃以上,功耗30W,主頻3Ghz左右;
FPU約55秒左右時(shí),溫度驟降至73℃,功耗15W,主頻2.0Ghz,該過程極短;
隨后持續(xù)至1分10秒左右,溫度升至75℃,功耗21W,主頻2.6Ghz;
之后各參數(shù)緩慢下降,到4分鐘時(shí),67℃,15W,2.1Ghz,隨后長(zhǎng)期保持穩(wěn)定。
從單烤FPU數(shù)據(jù)看,YX570上的i5 8250U在高負(fù)載下可以最終穩(wěn)定在15W@2.1Ghz的狀態(tài)運(yùn)行。但考慮到部分產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)性能測(cè)試軟件做了規(guī)避,所以我們可以直接參考上一頁的游戲表現(xiàn)來看。
微星的AfterBurner軟件屬于無心插柳柳成蔭型,無意中成為不限于MSI產(chǎn)品使用的全局浮窗性能監(jiān)視器,算是雷鋒本鋒了。我們將其CPU功耗及主頻還有溫度檢測(cè)開啟,分別在游戲測(cè)試環(huán)節(jié)四款游戲中查看其實(shí)際性能水平。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),游戲過程基本穩(wěn)定在15W以上的功耗水平,而主頻多維持在2.4Ghz以上。要知道游戲過程中是CPU和GPU同時(shí)調(diào)動(dòng),特別是GPU,在多數(shù)3A大作下會(huì)占用很大資源。經(jīng)過上述簡(jiǎn)單測(cè)試,基本可以得出結(jié)論,性能釋放不翻車的前提下,i5 8250U搭載1050不存在“拖不動(dòng)”的情況??梢园凑毡萯5 7300HQ+1050低一點(diǎn)水平來參考游戲性能。
②GPU相關(guān)測(cè)試
標(biāo)準(zhǔn)非Max-Q的GTX1050
這應(yīng)該是輕薄本+Max-Q 1050大潮來臨前,少有的類似產(chǎn)品搭載的標(biāo)準(zhǔn)版GTX1050。與之前測(cè)試的多數(shù)游戲本的1050顯卡規(guī)格完全一致,確認(rèn)過眼神,都是混游戲圈的人。相比上一款靈耀S 2代的滿血版MX150,這可真是全面的鳥槍換炮了。當(dāng)年,就是他,讓無數(shù)剛剛?cè)胧諫TX960M的玩家哭暈在廁所。
Fire Strike模式跑分5402
3D Mark的Fire Strike模式下,YX570得分為5402,與之間很多7300HQ+1050的游戲本得分很接近。該模式主要描述了火人大戰(zhàn)冰人,冰人居于劣勢(shì)但最后開大招反殺火人,專門用來測(cè)試高性能游戲類設(shè)備,使用多線程DirectX 11引擎測(cè)試兼容DirectX 11的硬件。
Time Spy模式1806
Time Spy是3D Mark中從零開始完全為Windows10環(huán)境開發(fā)的DX12測(cè)試模塊,渲染分辨率2560*1440。搭載GTX1050的YX570在該項(xiàng)測(cè)試中得分1806,中規(guī)中矩。
Sky Diver模式14880
Sky Diver主要針對(duì)入門配置的筆記本,因而主流筆記本的性能參考意義不大,跑分僅供觀賞和對(duì)比。無論如何,上述測(cè)試軟件,完爆魯大師這樣的小白最愛傻瓜式跑分軟件。
③ 固態(tài)硬盤測(cè)試
固態(tài)硬盤方面,YX570這次選擇了一塊海力士OEM的m.2固態(tài)硬盤。沒有系列編號(hào),只有完整型號(hào)為HFS128G39TND,128G容量2280長(zhǎng)度SATA3總線。下面我們用AS SSD來對(duì)他的性能進(jìn)行測(cè)試:
測(cè)試結(jié)果讀取速度515MS,寫入速度110M/S,綜合得分740分,屬于SATA3固態(tài)的入門水平,不過對(duì)于日常的應(yīng)用來說沒有太大影響,特別是作為128G的系統(tǒng)盤,讀取操作占的比重大一些。
④ PC Mark10綜合性能測(cè)試
PC Mark10測(cè)試得分3853
該測(cè)試模擬了人們?cè)谑褂秒娔X時(shí)候輕中重度的各種場(chǎng)景下的體驗(yàn),并進(jìn)行量化打分。相對(duì)于單純的性能測(cè)試,該測(cè)試更為貼近人們的日常使用的情況,測(cè)試機(jī)最終成績(jī)?yōu)?853。我還是要復(fù)制之前測(cè)評(píng)的結(jié)論,不是偷懶,其實(shí)只是因?yàn)槟壳靶袠I(yè)生態(tài)好轉(zhuǎn)。只要系統(tǒng)設(shè)置正常,帶SSD,那么這本子日常用不存在卡頓的說法。
⑤ 屏幕測(cè)試
AIDA64識(shí)別屏幕型號(hào)的屏庫網(wǎng)信息
筆者承認(rèn)筆者要偷懶了,由于目前主流筆記本中搭載45%NTSC色域IPS面板的產(chǎn)品越來越多。而在這個(gè)段位的屏幕基本是溫飽/餓死兩種,不存在好多人口中的“TN也有高素質(zhì)的”。在該價(jià)位傳統(tǒng)筆記本上,目前屏幕就是簡(jiǎn)單粗暴的“不是IPS就是渣”。所以接下來筆者在這類產(chǎn)品上重點(diǎn)將放在屏幕本身屬性甄別,而非更細(xì)化測(cè)試。
所以你們沒看到紅蜘蛛5測(cè)試結(jié)果,嘻嘻嘻。
YX570采用的就是一塊45%NTSC色域的全高清IPS霧面屏幕,生產(chǎn)商為友達(dá)。在這里,要結(jié)合自身經(jīng)歷Diss一下連各個(gè)牌子出過什么屏幕都沒用過就人云亦云的許多用戶,不要一言不合就奶三星LG。入門級(jí)IPS面板效果無論誰生產(chǎn),基本沒有大差異。如果有重大差異也是你意淫的,就這么簡(jiǎn)單!
常規(guī)性能測(cè)試部分到此結(jié)束。再次友情提示,本頁面主要作用是提供數(shù)據(jù)參考,對(duì)于普通讀者來說可以跳過閱讀,以免帶來困惑。
05短暫測(cè)評(píng)生涯中 第一次無法下結(jié)論產(chǎn)品:YX570UD8250(8GB/128GB+1TB) 華碩 筆記本電腦
其實(shí)評(píng)測(cè)做到這里,應(yīng)該很好蓋棺定論的,但我卻很是犯難。
① 首先是從全局看,在沒有其他消息的情況下,不管愿不愿意,未來頑石熱血版將要直面一眾金屬輕薄Max-Q 1050產(chǎn)品的沖擊。然而目前暫不清楚華碩是否打算直接用這個(gè)系列與之競(jìng)爭(zhēng);還是和競(jìng)品一樣,將自家窄邊框主力輕薄本換裝Max-Q 1050去廝殺,比如靈耀S 2代。所以這個(gè)角度看,沒有精確的對(duì)手對(duì)比,又如何評(píng)價(jià)呢?
② 其次從系列內(nèi)部來看,YX570并不是本次頑石熱血版的唯一型號(hào),它的另一款近似的窄邊框型號(hào)YX560雖然也有少量開賣,但信息比YX570更少。所以暫時(shí)沒法精確的了解他倆的詳細(xì)差異化。
轉(zhuǎn)軸、紋路、邊框都有不同但很近似的YX560
③最后回落到它產(chǎn)品本身,由于目前同樣低壓+非Ma-Q版GTX顯卡的跨界產(chǎn)品較少,所以對(duì)于消費(fèi)者,可能最大的問題是對(duì)這類產(chǎn)品的認(rèn)知和接受程度。畢竟多數(shù)人可能會(huì)傾向購(gòu)買游戲本產(chǎn)品,而輕薄本用戶可能會(huì)去偏好靈耀S系列。所以如何讓大家接受這類新形態(tài)產(chǎn)品,可能是華碩接下來需要下很多功夫的地方。
④ 在這樣的情況下,我姑且脫離價(jià)格說說產(chǎn)品:
八代低電壓處理器+1050顯卡的搭配,在更小的散熱壓力下有更好的性能發(fā)揮。相對(duì)于MX150的“網(wǎng)游卡”定位,這樣的產(chǎn)品似乎還可以沒事真刀真槍玩玩大型單機(jī)。這樣的配置也許未來會(huì)成為新的輕薄本萬金油配置。
YX570(包括神隱狀態(tài)的YX560)應(yīng)該是這么多年來設(shè)計(jì)最走心的頑石系列了。頑石終于不再是那個(gè)入門本模具拿來、簡(jiǎn)單粗暴裝上些沒啥用的i7處理器4G獨(dú)顯之類直面參數(shù)的“塑料性價(jià)比”產(chǎn)品了。無論是鋒刃紋路還是梯形散熱出風(fēng)口,都是源自華碩游戲本基因的體現(xiàn)。
局限性肯定有,無論是YX570還是它的窄邊框兄弟,塑料質(zhì)感都有點(diǎn)重。此外,傳統(tǒng)式反向拆機(jī)的繁瑣操作對(duì)于需要自行升級(jí)的用戶真的藍(lán)瘦了。如果還有什么,那么就還是集中在目前的價(jià)格上。同樣標(biāo)價(jià)6299的友商競(jìng)品有的已經(jīng)發(fā)布了在準(zhǔn)備開售,有的已經(jīng)上架,留給這款產(chǎn)品的時(shí)間可真是不多了。
⑤ 阿蘇斯有好多產(chǎn)品都會(huì)先上架開賣一段時(shí)間,然后再“京東全網(wǎng)首發(fā)”,很有趣。所以對(duì)這款,我持觀望態(tài)度。如果最后實(shí)際定價(jià)5500甚至更低段位,那么也許會(huì)是一款值得推薦的“商務(wù)外觀游戲本”新丁。而同模具的銳龍版也在不久前CJ上發(fā)布,也許也會(huì)在中國(guó)開賣。如果對(duì)他的外觀比較感冒,有一定的大型游戲需求但又不是很發(fā)燒級(jí),同時(shí)對(duì)于噪音方面有要求,那么不妨關(guān)注下這款產(chǎn)品。
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