UG怎么創(chuàng)建收口螺紋模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-08-10 11:51:16 作者:ffjczr
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UG怎么創(chuàng)建收口螺紋模型?UG中想要創(chuàng)建收口螺紋,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
ug中制作螺紋兩端的收口并不理想,該怎么創(chuàng)建出一個兩端收口的螺紋呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、下圖就是UG自帶的螺紋創(chuàng)建命令得到的螺紋。顯然這不是想要的。
2、首先,創(chuàng)建一個圓柱,這個圓柱作為螺紋的底部。直徑50,高25。
3、選擇插入--曲線--螺旋;在坐標原點創(chuàng)建一個螺旋線。
4、螺旋線的直徑為50,螺距恒定為10,圈數(shù)為1.得到所要的螺旋線。這條螺旋線為掃掠的導(dǎo)線。
5、選擇在任務(wù)環(huán)境中繪草圖,選用基于路徑,鼠標在螺旋線上點選,設(shè)定弧長為0處創(chuàng)建平面,平面平行于Z軸。
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