C4D怎么建模彈殼模型? C4D建模彈殼的教程

C4D中想要建模彈殼,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建一圓柱,參數(shù)可參考所給圖,不用一樣,比例對就可以了。將圓柱轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,用循環(huán)切線工具加上切線。
2、面模式下,選中被切線分開的一圈面,利用擠壓,向內(nèi)擠壓一段距離。
3、面模式下,選中多邊形的底面,用內(nèi)部擠壓擠、擠壓出如圖形狀。
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4、面模式 ,選中最上一段面,用縮放工具調(diào)整出彈殼的上部。
5、線模式下,選中最一圈線,通過擠壓、縮放調(diào)整出彈殼頭部分;選中彈殼頭最頂?shù)囊蝗c,用焊接工具連接成一個點,形成彈殼的尖部。給多邊形加上細分曲面。
6、對細分曲面進行加線使該有的輪廓出現(xiàn)。這里就用循環(huán)切線加線就行了。最后記得調(diào)整好比例。
以上就是c4d建模彈殼的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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