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C4D怎么建模彈殼模型? C4D建模彈殼的教程

  發(fā)布時間:2018-02-24 16:45:18   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么建模彈殼模型?c4d中想要建模一個子彈頭的模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看C4D建模彈殼的教程,需要的朋友可以參考下

C4D中想要建模彈殼,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、新建一圓柱,參數(shù)可參考所給圖,不用一樣,比例對就可以了。將圓柱轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,用循環(huán)切線工具加上切線。

2、面模式下,選中被切線分開的一圈面,利用擠壓,向內(nèi)擠壓一段距離。

3、面模式下,選中多邊形的底面,用內(nèi)部擠壓擠、擠壓出如圖形狀。

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4、面模式 ,選中最上一段面,用縮放工具調(diào)整出彈殼的上部。

5、線模式下,選中最一圈線,通過擠壓、縮放調(diào)整出彈殼頭部分;選中彈殼頭最頂?shù)囊蝗c,用焊接工具連接成一個點,形成彈殼的尖部。給多邊形加上細分曲面。

6、對細分曲面進行加線使該有的輪廓出現(xiàn)。這里就用循環(huán)切線加線就行了。最后記得調(diào)整好比例。

以上就是c4d建模彈殼的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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