C4D怎么設(shè)計(jì)立體的冰激凌圖片?

C4D中想要畫(huà)一個(gè)立體的冰淇淋,該怎么畫(huà)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
本圖片來(lái)自設(shè)計(jì)師Rik Oostenbroek
制作方法講解:
第一步:在正視圖,使用畫(huà)筆工具,創(chuàng)建一條曲線,曲線的形狀決定了后期變形的效果。
第二步:創(chuàng)建一個(gè)膠囊和樣條約束,把樣條約束作為膠囊的子集
第三步:選中剛才的樣條約束,拖拽創(chuàng)建的樣條到樣條屬性中(創(chuàng)建的樣條沒(méi)有改名,所以看起來(lái)這個(gè)比較繞)
第四步:全選膠囊和樣條約束,右鍵連接對(duì)象+刪除,操作后會(huì)生成一個(gè)叫膠囊的多邊形對(duì)象
第五步:為膠囊創(chuàng)建克隆,并在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),他們的關(guān)系層級(jí)如圖
克隆屬性選擇對(duì)象,并把圓環(huán)拖拽到克隆對(duì)象屬性中,這個(gè)方法再上次推送的教程中有用到,如果你做了上次的教程,現(xiàn)在這個(gè)應(yīng)該不是問(wèn)題了吧
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