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C4D怎么設(shè)計(jì)立體的冰激凌圖片?

  發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 16:57:26   作者:EricD_w   我要評(píng)論
C4D怎么設(shè)計(jì)立體的冰激凌圖片?C4D中想要畫一個(gè)立體的并欺凌,該怎么繪制呢?下面我們就來看看c4d繪制冰淇淋的教程,需要的朋友可以參考下

C4D中想要畫一個(gè)立體的冰淇淋,該怎么畫呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

本圖片來自設(shè)計(jì)師Rik Oostenbroek

制作方法講解:

第一步:在正視圖,使用畫筆工具,創(chuàng)建一條曲線,曲線的形狀決定了后期變形的效果。

第二步:創(chuàng)建一個(gè)膠囊和樣條約束,把樣條約束作為膠囊的子集

第三步:選中剛才的樣條約束,拖拽創(chuàng)建的樣條到樣條屬性中(創(chuàng)建的樣條沒有改名,所以看起來這個(gè)比較繞)

第四步:全選膠囊和樣條約束,右鍵連接對(duì)象+刪除,操作后會(huì)生成一個(gè)叫膠囊的多邊形對(duì)象

第五步:為膠囊創(chuàng)建克隆,并在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),他們的關(guān)系層級(jí)如圖

克隆屬性選擇對(duì)象,并把圓環(huán)拖拽到克隆對(duì)象屬性中,這個(gè)方法再上次推送的教程中有用到,如果你做了上次的教程,現(xiàn)在這個(gè)應(yīng)該不是問題了吧

第六步:調(diào)整克隆數(shù)量和圓環(huán)的坐標(biāo)、點(diǎn)播值方式

調(diào)整后,現(xiàn)在的形狀應(yīng)該就是這樣了

利用這個(gè)方法,我們可以創(chuàng)建不同的形狀出來,你也可以為克隆添加變形器,比如簡(jiǎn)易變形器

方法是死的,但是不同的人使用會(huì)有不同的創(chuàng)意,希望大家可以活學(xué)活用,打開腦洞。最終效果圖

這個(gè)效果原創(chuàng)是國(guó)外的一個(gè)設(shè)計(jì)師Rik Oostenbroek,其實(shí)實(shí)現(xiàn)起來并不復(fù)雜,有時(shí)設(shè)計(jì)師欠缺的就是想法和創(chuàng)意。案例的效果只在提供大家制作時(shí)思路和方法,Rik Oostenbroek原創(chuàng)的作品要漂亮很多。

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