ZBrush布爾運算中的并運算怎么使用?
發(fā)布時間:2017-07-27 13:17:11 作者:佚名
我要評論

ZBrush布爾運算中的并運算怎么使用?ZBrush中經常使用布爾運算對模型操作,該怎使用布爾運算中的并運算呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
ZBrush中有布爾運算也是很常用的,布爾運算有三種運算方式,分別為:并運算、差運算和交運算,下面我們就來看看ZBrush并運算的教程。
1、使用InserCylinder筆刷按住鼠標左鍵在模型上面拉出一個圓柱,從圖中可以看出原來的模型被遮罩住,而圓柱沒有被遮罩。
2、然后我們再到畫布空白處按住Ctrl鍵拖動兩次,第一次是取消遮罩,第二次是把模型DynaMesh。從下面圖中可以看出,圓柱和原來的模型已經成為了一個模型,這就是DynaMesh并運算。
3、我們可以用它來塑造大型,比如添加人體身上的手臂等等。在ZBrush 4R2之前,我們是使用Z球來做這些的,有了DynaMesh功能后,通常會用這種方法實現模型的大型。不能說Z球完全沒用了,相比來說,Z球更加的準確點。
4、并運算的界面按鈕在DynaMesh菜單中的Add,這個按鈕我們不用去管他,只要知道它是干什么的就可以了,因為可以直接在畫布空白處拖動操作,這樣更簡便些。
注意事項:要先去除Masking才能執(zhí)行Add命令。
相關推薦:
相關文章
- ZBrush怎么設置參考圖?ZBrush中繪制圖形的時候,需要導入參考圖,該怎么導入呢?下面我們就來看看zbrush導入參考圖的方法,需要的朋友可以參考下2016-11-22
- ZBrush怎么將球體轉換為頭發(fā)?ZBrush制作三維模型很方便,我們今天就來看看使用ZBrush將球體變成動漫人物頭發(fā)的教程,需要的朋友可以參考下2016-11-11
- ZBrush模型怎么設置半透明顯示?ZBrush中的模型需要設置半透明顯示,方法有很多,今天我們就來介紹三種方法,都很簡單,需要的朋友可以參考下2016-10-21
- ZBrush 4R7中需要增強光滑筆刷強度該怎么設置呢?ZBrush中默認的筆刷強度已經不能滿足使用了,想增加強度該怎么設置呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2016-10-20
- ZBRUSH導入模型看不到正面該怎么辦?ZBRUSH導入OBJ文件以后,發(fā)現模型看不到正面,該怎么辦呢?下馬威我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2016-10-20
- ZBrush怎么刪除畫布中多余模型?ZBrush制作物體模型的時候,發(fā)現有很多地方東部到了,想刪除,該怎么刪除呢?下面我們就來看看ZBrush中清除畫布中多余圖像的教程,需要的朋2016-09-13
- ZBrush模型中怎么賦予不同的材質?為了讓物體更真實,想要在物體模型上賦予不同的材質,對比模型的光澤、凹凸、反射、金屬性或透明效果,下面我們就來看看詳細的教程,需要2016-09-12
- ZBrush遮罩邊界怎么羽化和銳化?ZBrush中在制作圖形的時候,不僅要使用邊緣清晰的遮罩,有時還要將遮罩邊緣變得模糊,做羽化效果,該怎么實現這個功能呢?下面我們就來看看2016-08-18
- zbrush模型顏色怎么去掉?ZBrush雕刻的時候經常會誤操作給模型上色,該怎么去掉這些顏色呢?下面我們就來看看兩種方法去除模型上的顏色的教程,需要的朋友可以參考下2016-08-12
- zbrush可以保存成哪些格式的文件?zbrush中可以保存很多格式,不同的格式功能也不同,今天我們就來看看ZBrush保存文件的不同格式做綜合介紹,需要的朋友可以參考下2016-08-12