ZBrush怎么刪除畫布中多余模型?

ZBrush是一款功能強(qiáng)大的數(shù)字雕刻建模軟件,它以直觀的工作流程和人性化的界面深受藝術(shù)家的青睞和用戶的追捧。在ZBrush軟件中刪除畫布中多余模型的操作更是簡單,本文將帶您找到答案。
1、打開ZBrush軟件,隨意找到一個(gè)模型,Tool菜單下的PolySphere.ZTL在畫布位置任意拖拽多次,得到如圖所示的效果
2、那么想要編輯一個(gè)圖形,刪除畫布中多余模型該如何做呢。這時(shí)按快捷鍵“Ctrl+N”則是刪除畫布中所有的未被選擇的模型。若想要單獨(dú)編輯某一圖形,還需要該圖形是在選中狀態(tài)下,此時(shí)按下快捷鍵“T”即“Edit”編輯按鈕。
3、再按快捷鍵“Ctrl+N”就是清除畫布中多余的模型物體了,畫布中留下的正是我們最后拖拽鼠標(biāo)繪制的圖形,現(xiàn)在您可以對(duì)其進(jìn)行編輯了,包括移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)、變形等等都可以。
注意事項(xiàng):
在ZBrush里Ctrl+N是清除圖像,T是進(jìn)入/退出編輯狀態(tài),當(dāng)所有圖像模型被清除,只要您再按T鍵就會(huì)又回到原來的那個(gè)場景。
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