ZBrush怎么將球體轉(zhuǎn)換為頭發(fā)?

對于頭發(fā)的制作,ZBrush是多樣的,可以用球體作為子工具,用不同筆刷進(jìn)行雕刻;還可以使用Z球轉(zhuǎn)網(wǎng)格的方式。今天講述一種最簡單的方法,使用球體演變頭發(fā),這樣的創(chuàng)作手法更高效、更方便。
1、在Tool工具面板上,插入球體并在工作區(qū)拖拽鼠標(biāo)繪制,單擊“Edit”進(jìn)入編輯模式,單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,為了方便觀察,您可以更換材質(zhì)。使用“Move [移動(dòng)]”筆刷來獲得所需的形狀,切換至“Pinch [捏擠]”筆刷,收縮模型的表面,將邊緣逐漸捏尖,如下圖所示。
2、使用“hpolish”筆刷來刷出兩側(cè)和根部的頭發(fā)部分,為了體現(xiàn)頭發(fā)質(zhì)感有軟硬變化,就用這個(gè)筆刷塑造一些稍微硬、平整一點(diǎn)的效果。使用“Inflat”筆刷讓頭發(fā)從根部開始飽滿起來,并確保它逐漸變薄。
3、為了獲得其他造型,復(fù)制頭發(fā)模型改變尖端的位置,使它們翹起或垂下,可以繼續(xù)使用“Move”筆刷刷出頭發(fā)多余的分支?;蛘邔⒉煌哪P秃喜⒃谝黄鹬笫褂?strong>DynaMesh,完成之后使用“hpolish”筆刷整理模型,效果如下圖所示。
4、用上面的方法來創(chuàng)建不同大小形狀的頭發(fā)模型,剩下的工作就是使用移動(dòng)/縮放/旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整模型位置,來打造更多樣的視覺效果。
5、最后,將這些“頭發(fā)”模型整合一下,放在人物模型上。
相關(guān)推薦:
ZBrush怎么使用Dynamesh功能對模型進(jìn)行重建細(xì)分?
相關(guān)文章
- ZBrush模型怎么設(shè)置半透明顯示?ZBrush中的模型需要設(shè)置半透明顯示,方法有很多,今天我們就來介紹三種方法,都很簡單,需要的朋友可以參考下2016-10-21
ZBrush 4R7增強(qiáng)光滑筆刷強(qiáng)度的詳細(xì)教程
ZBrush 4R7中需要增強(qiáng)光滑筆刷強(qiáng)度該怎么設(shè)置呢?ZBrush中默認(rèn)的筆刷強(qiáng)度已經(jīng)不能滿足使用了,想增加強(qiáng)度該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2016-10-20ZBRUSH導(dǎo)入OBJ文件的模型看不到正面該怎么辦?
ZBRUSH導(dǎo)入模型看不到正面該怎么辦?ZBRUSH導(dǎo)入OBJ文件以后,發(fā)現(xiàn)模型看不到正面,該怎么辦呢?下馬威我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2016-10-20- ZBrush怎么刪除畫布中多余模型?ZBrush制作物體模型的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有很多地方東部到了,想刪除,該怎么刪除呢?下面我們就來看看ZBrush中清除畫布中多余圖像的教程,需要的朋2016-09-13
- ZBrush模型中怎么賦予不同的材質(zhì)?為了讓物體更真實(shí),想要在物體模型上賦予不同的材質(zhì),對比模型的光澤、凹凸、反射、金屬性或透明效果,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要2016-09-12
- ZBrush遮罩邊界怎么羽化和銳化?ZBrush中在制作圖形的時(shí)候,不僅要使用邊緣清晰的遮罩,有時(shí)還要將遮罩邊緣變得模糊,做羽化效果,該怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?下面我們就來看看2016-08-18
- zbrush模型顏色怎么去掉?ZBrush雕刻的時(shí)候經(jīng)常會(huì)誤操作給模型上色,該怎么去掉這些顏色呢?下面我們就來看看兩種方法去除模型上的顏色的教程,需要的朋友可以參考下2016-08-12
- zbrush可以保存成哪些格式的文件?zbrush中可以保存很多格式,不同的格式功能也不同,今天我們就來看看ZBrush保存文件的不同格式做綜合介紹,需要的朋友可以參考下2016-08-12
- ZBrush怎么繪制鏤空效果?ZBrush中想繪制一個(gè)鏤空球體,該怎么辦做呢?今天我們就來看啊可能ZBrush的自定義遮罩形狀和Subtool中的Extract功能制作鏤空效果的教程,需要的朋2016-08-11
- ZBrush怎么讓物體布線重新分布?重新布線能使模型以均勻網(wǎng)格分布,用戶可以在雕刻過程中隨時(shí)改變拓?fù)?,小編將簡單介紹在ZBrush中重新分布布線有兩種方法,需要的朋友可以參2016-07-25