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unity3d怎么設(shè)置編程環(huán)境?

  發(fā)布時(shí)間:2017-04-14 09:39:00   作者:佚名   我要評(píng)論
unity3d怎么設(shè)置編程環(huán)境?unity3d中想要通過(guò)編程來(lái)制作屬于我們自己的游戲,這就需要設(shè)置編程環(huán)境,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

unity 3d 是一款游戲引擎軟件,我們使用該軟件不僅可以搭建游戲場(chǎng)景架構(gòu),也可以使用該軟件進(jìn)行編程,來(lái)制作屬于我們自己的游戲,下面我們就來(lái)看看使用該軟件如何設(shè)置編程環(huán)境的吧。

1、打開(kāi)unity 3d這款軟件,進(jìn)入unity 3d的操作界面,如圖所示:

2、在該界面內(nèi)找到edit菜單,如圖所示:

3、點(diǎn)擊edit菜單,在其子級(jí)菜單里找到preferences選項(xiàng),如圖所示:

4、點(diǎn)擊preferences選項(xiàng),彈出其對(duì)話(huà)框,如圖所示:

5、在該對(duì)話(huà)框內(nèi)找到external tools選項(xiàng),如圖所示:

6、點(diǎn)擊external tools選項(xiàng),在其界面內(nèi)找到external script editor選項(xiàng),在其選擇框內(nèi)選擇我們需要的編程環(huán)境,并點(diǎn)擊就設(shè)置好了,如圖所示:

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