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unity3d外部資源文件怎么導(dǎo)入?

  發(fā)布時(shí)間:2016-06-03 14:43:39   作者:佚名   我要評(píng)論
unity3d外部資源文件怎么導(dǎo)入?unity3d開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候,需要導(dǎo)入外部資源文件,該怎么將外部資源導(dǎo)入unity3d中呢?請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹,需要的朋友可以參考下

unity3d是一款游戲引擎開(kāi)發(fā)的軟件,利用該軟件可以開(kāi)發(fā)游戲,在開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,常常需要導(dǎo)入外部資源,接下來(lái)我們就來(lái)看看unity3d,是如何導(dǎo)入外部資源的。

1、打開(kāi)unity3d,進(jìn)入unity3d工作界面,如圖所示:

2、在上面的菜單欄里找到Assets選項(xiàng),如圖所示:

3、點(diǎn)擊Assets在其下拉菜單里找到import package選項(xiàng),在其子級(jí)菜單里找到custom package,彈出import package對(duì)話框,如圖所示:

4、在該對(duì)話框里找到我們的資源文件,點(diǎn)擊打開(kāi)文件就開(kāi)始導(dǎo)入了,如圖所示:

5、導(dǎo)入后會(huì)彈出一個(gè)提示對(duì)話框,如圖所示:

6、我們點(diǎn)擊All,再點(diǎn)擊import,繼續(xù)導(dǎo)入,導(dǎo)入后在下面的資源面板里就出現(xiàn)我們的導(dǎo)入文件了,如圖所示:

7、將導(dǎo)入的文件打開(kāi),選擇3rd person,拖拽到視圖區(qū),這個(gè)文件在視圖里就出現(xiàn)了,如圖所示:

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