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UG中面抽殼和體抽殼有什么區(qū)別?

  發(fā)布時(shí)間:2016-06-25 09:37:32   作者:佚名   我要評(píng)論
UG中面抽殼和體抽殼有什么區(qū)別?UG抽殼命令分為兩種,分別為面抽殼和體抽殼,這兩種命令有什么區(qū)別呢?下面我們就來(lái)看看UG中面抽殼和體抽殼區(qū)別介紹,需要的朋友可以參考下

在三維軟件中,基本上都有抽殼命令,在UG NX軟件中,抽殼又分為面抽殼和體抽殼。說(shuō)通俗一點(diǎn)就是一個(gè)抽殼后是開(kāi)放式,另一個(gè)抽殼后是封閉式的。

1、這里新建一個(gè)模型文件,隨意繪制一個(gè)長(zhǎng)方體,直接使用長(zhǎng)方體命令指定長(zhǎng)、寬、高即可。也可以使用拉伸草圖或曲線生成。

2、選擇插入/偏置縮放/抽殼,選擇移出面抽殼,選擇頂平面為要抽殼的面,生成一個(gè)盒子的形狀,如圖所示。

3、退出后重新選擇對(duì)所有面抽殼,選擇長(zhǎng)方體,生成抽殼特征,所有面均是封閉,可以調(diào)為二維線框查看。

4、因?yàn)榉忾]圖形看不出里面的特征,點(diǎn)擊視圖/截面/編輯截面,分別選擇XY、XZ、YZ平面,查看抽殼后的特征為中間空,周邊封閉的腔體。

注意事項(xiàng):

注意對(duì)于封閉區(qū)域的特征要在截面視圖中觀察,防止成型錯(cuò)誤。

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