maya長(zhǎng)方體怎么添加材質(zhì)?

maya想要給長(zhǎng)方體添加材質(zhì),該怎么賦予物體材質(zhì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

三維渲染軟件Autodesk Maya 2019.3 中/英文正式版(附安裝教程) 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.88GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2020-04-08
1、在界面創(chuàng)建長(zhǎng)方體
2、按鍵盤上的“6”建(6建是物體被賦予材質(zhì)時(shí),顯示材質(zhì))
3、窗口-渲染編輯器-Hypershade
4、這時(shí),出現(xiàn)好多材質(zhì),我們選擇2D材質(zhì)-山脈
5、先選中長(zhǎng)方體,右鍵點(diǎn)擊材質(zhì)圖不撒開手,拖動(dòng)鼠標(biāo)到賦予材質(zhì)上
6、我們渲染,就可以看到物體被賦予的材質(zhì)圖了
以上就是maya給物體添加材質(zhì)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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