Maya怎么設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀?

Maya中使用一個(gè)物體的屬性來控制另外一個(gè)物體的屬性,需要設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開Maya,新建兩個(gè)物體
2、選中其中一個(gè)物體,添加一個(gè)控制屬性
3、切換動(dòng)畫面板,執(zhí)行key---set Driven key--set打開驅(qū)動(dòng)編輯器
4、選中驅(qū)動(dòng)物體,點(diǎn)擊load driver
5、選中被驅(qū)動(dòng)物體,點(diǎn)擊load driven
6、先選中driver中的屬性調(diào)節(jié)最小數(shù)值,然后對應(yīng)到driven的屬性數(shù)值,點(diǎn)擊key
7、選中driver中的屬性調(diào)節(jié)最大數(shù)值,然后對應(yīng)到driven的屬性數(shù)值,點(diǎn)擊key
8、調(diào)節(jié)driver的屬性即可對剛剛調(diào)節(jié)的物體進(jìn)行控制
以上就是maya設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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