maya怎么讓物體扭曲? Maya扭曲twist物體的教程

今天我們就來給大家介紹一下關(guān)于maya使用非線性變換選項(xiàng)扭曲物體的方法。
1、首先我們?cè)趫?chǎng)景中新建一個(gè)分段10*10*10的Cube來演示。如果要扭曲物體,注意沿著扭曲方向的分段數(shù)不能太少。
2、選中該物體,找到菜單 變形->非線性->扭曲,創(chuàng)建一個(gè)扭曲控制柄
3、我們?cè)诖缶V視圖可以看到名為twist1Handle1的控制柄對(duì)象。我們可以使用移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放工具來移動(dòng)控制柄的位置??刂票蓛蓚€(gè)環(huán),是扭曲的起止平面,還有一根長(zhǎng)線,是扭曲的軸向。
4、展開輸入,我們可以修改起始角度/結(jié)束角度等信息。
5、同樣的,我們也可以屬性編輯器中修改該變形器的開始結(jié)束角度,和上下限。我們看到,改動(dòng)上下線可以移動(dòng)圓環(huán)的位置,也就是被扭曲的范圍。
以上就是maya扭曲物體的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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