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maya怎么關(guān)閉雙面渲染?

  發(fā)布時間:2017-10-06 10:17:02   作者:佚名   我要評論
maya怎么關(guān)閉雙面渲染?maya渲染場景的時候,發(fā)現(xiàn),雙面渲染效果不好,背面顯示出來的效果很暗,該怎么關(guān)閉雙面渲染呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya怎么關(guān)閉雙面渲染?在maya渲染制作中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件時,同情情況,渲染出來的那個角度同時存在正反兩面的時候,我們就會發(fā)現(xiàn),背面顯示出來的效果很暗,不便于我們觀察。這時, 我們就需要將物體的雙面顯示關(guān)閉,然物體顯示出來的效果更好。那么,如何關(guān)閉物體的雙面顯示呢?請看下文詳細(xì)介紹。

首先要選擇物體。然后ctrl+A開啟物體的屬性。接下來我們找到屬性欄中的Render states,找到Double Sided(雙面)一項,將其前面的勾去掉。

下面,我們還可以一起來看看這里的這些選項

casts shadows 投射陰影

receive shadows 接受陰影

motion blur 運(yùn)動模糊

primary visibility 初級能見度

smooth shading 平滑陰影

visible in reflections 可見反射

visible in refractions 可見光折射

opposite 相反

以后如遇到需要關(guān)閉或是打開以上選項,也可在此打開或關(guān)閉了!

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