頂級(jí)玩家的最佳選擇! 索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC顯卡評(píng)測(cè)
當(dāng)我們還在焦慮GeForce RTX 5090 D 32GB可能也要用不上的時(shí)候,GeForce RTX 5090 D v2的悄然上市給旗艦級(jí)顯卡的選擇帶來(lái)了新的參考,不過(guò)代價(jià)是32GB顯存變成了24GB。被縮減了顯存GeForce RTX 5090 D v2還能不能被稱為旗艦級(jí)顯卡的問題不僅被擺上了臺(tái)面,與之對(duì)應(yīng)的是顯卡的實(shí)際售價(jià)其實(shí)與頭部的RTX 5090 D和RTX 5090有更多的距離。
眼前的索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC就是好例子,它的官方定價(jià)相比超頻定位的RTX 5090 D差價(jià)大概在3000元左右,而如果是對(duì)比實(shí)際能購(gòu)入的RTX 5090第三方平臺(tái)價(jià)格,差價(jià)甚至可以再買下一塊RTX 5070。

仔細(xì)一盤算,同樣旗艦定位的GeForce RTX 5090 D v2似乎有了性價(jià)比,那么事實(shí)是否真的如此?現(xiàn)在就讓我們奉上索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC評(píng)測(cè)。

代號(hào):GB202-240-K1-A1
在短時(shí)間內(nèi)對(duì)核心部分進(jìn)行修改并順利流片是不太可能的,因此GeForce RTX 5090 D v2的GPU核心依然為GB202,代號(hào)GB202-240-K1-A1,與GeForce RTX 5090 D與GeForce RTX 5090系出同源,基于Blackwell 2.0架構(gòu),因?yàn)镚B100系列和Blackwell 1.0是針對(duì)AI超算、數(shù)據(jù)中心和服務(wù)器設(shè)計(jì),2.0版本則是針對(duì)消費(fèi)端、游戲技術(shù)進(jìn)行硬件層面的調(diào)整。

無(wú)論索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC的GB202-240-K1-A1 GPU,還是GeForce RTX 5090 Founders Edition的GB202-300-A1,本質(zhì)上都并非GB202的完全體。一般出于產(chǎn)品定位、制造良率、后續(xù)升級(jí)等多方面考慮,方便可以在短時(shí)間內(nèi)根據(jù)市場(chǎng)需求推出更具有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。
完整的GB202很有必要提一提。Blackwell架構(gòu)延續(xù)了此前Ampere和Ada Lovelace架構(gòu)理念,在一個(gè)GPU中包含若干個(gè)GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理集群),每個(gè)GPC下面再包含若干個(gè)TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理集群),每個(gè)TPC下包含若干個(gè)SM(Streaming Multiprocessors,流式多處理器),同時(shí)再搭配顯存控制器等周邊電路。

另外每個(gè)SM內(nèi)部的升級(jí)也代表著當(dāng)前微架構(gòu)升級(jí)的關(guān)鍵,也是完成大規(guī)模并行任務(wù)的關(guān)鍵,比如CUDA Core,第五代Tensor Core,第四代RT Core都包含其中。
完整的GB202 GPU包括12個(gè)GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理集群),96個(gè)TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理集群),192個(gè)SM(Streaming Multiprocessors,流式多處理器),以及1個(gè)512-bit內(nèi)存接口,配備有16個(gè)32-bit內(nèi)存控制器,用于對(duì)顯存進(jìn)行控制。
值得注意,GB202 GPU還包含了384個(gè)FP64核心,即每SM包含兩個(gè),F(xiàn)P64 TFLOP速率是FP32 TFLOP速率的1/64,對(duì)于消費(fèi)端而言使用頻率不高,但可以保證FP64代碼可以被正確的執(zhí)行。對(duì)應(yīng)的,Tensor Core也包含了少量的FP64 Tensor來(lái)確保程序的正確執(zhí)行。
GPC是所有Blackwell GB20x GPU最主要運(yùn)算單位,每個(gè)關(guān)鍵圖形處理單元都會(huì)擺放在GPC中,每個(gè)GPC包括一個(gè)專用的光柵引擎(Raster Engine),2組ROP集群(Raster Operations,光柵操作),每個(gè)光柵操作分區(qū)包括8個(gè)獨(dú)立的ROP單元,8個(gè)TPC,每個(gè)TPC包含1個(gè)PolyMorph引擎和2個(gè)SM。

其中PolyMorph引擎主要用于處理圖形和計(jì)算任務(wù)中的幾何變換和曲面細(xì)分,在處理復(fù)雜幾何圖形的時(shí)候,可以獲得更高效的多任務(wù)能力。
SM是NVIDIA GPU架構(gòu)中的核心部件,也是GPU可以完成大規(guī)模并行任務(wù)的關(guān)鍵,比如CUDA Core,Tensor Core,RT Core都包含其中。完整的GB202包括192個(gè)SM,每個(gè)SM包括128個(gè)CUDA Core,1個(gè)第四代RT Core,4個(gè)第五代Tensor Core,4個(gè)紋理單元(Texture Units),1個(gè)512KB寄存器文件,128KB L1共享緩存,這些緩存可以根據(jù)圖形和計(jì)算工作負(fù)載需求進(jìn)行重新配置。

Blackwell架構(gòu)下,INT32整數(shù)運(yùn)算相比Ada Lovelace是翻倍的。原因是INT32和FP32核心進(jìn)行了完全統(tǒng)一,這也體現(xiàn)了Blackwell SM針對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器設(shè)計(jì)和優(yōu)化。當(dāng)然,這也意味著在同一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi),只能進(jìn)行FP32或者INT32其中一個(gè)操作。

完整的GB202 GPU還包含了128MB L2緩存,GeForce RTX 5090 D則包含96MB L2緩存,所有的應(yīng)用在大容量高速緩存中都能受益,特別是光線追蹤和路徑追蹤這樣的復(fù)雜操作。
因此,完整的GB202 GPU包括:
- 24576 個(gè)CUDA Core
- 192個(gè)第四代 RT Core
- 768個(gè)第五代Tensor Core
- 768個(gè)紋理單元(Texture Units)
- 索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC的GB202-240-K1-A1上,通過(guò)對(duì)部分硬件的調(diào)整,比較關(guān)鍵的變化如下:
- 21760 個(gè)CUDA Core
- 170個(gè)第四代 RT Core
- 680個(gè)第五代Tensor Core
- 680個(gè)紋理單元(Texture Units)
- 在這個(gè)基礎(chǔ)上,GDDR7顯存顆粒的減少,讓顯存容量、帶寬都與之對(duì)應(yīng)的減少:
- GeForce RTX 5090 / RTX 5090 D:32 GB GDDR7
- GeForce RTX 5090 D v2:24 GB GDDR7(砍掉 8 GB)
- GeForce RTX 5090 / RTX 5090 D:512-bit,1792 GB/s
- GeForce RTX 5090 D v2:384-bit,1344 GB/s(帶寬減少25%)
因此得出如下對(duì)比參數(shù)表格作為參考:

通過(guò)對(duì)比可以看到,GeForce RTX 5090 D v2基礎(chǔ)光柵性能仍然非常能打,比如紋理單元(Texture Units)由GeForce RTX 4090的512個(gè)增加到了680個(gè)。紋理單元負(fù)責(zé)處理紋理映射操作,包括從紋理中獲取紋理元素(Texels),應(yīng)用紋理過(guò)濾以及紋理坐標(biāo)處理等等。其中紋理元素(Texels)代表紋理信息、顏色、圖案,這些信息被應(yīng)用于3D表面,定義了物體表面紋理外觀。
SOLID OC裝甲
索泰GeForce RTX 50 SOLID系列放在一眾旗艦級(jí)非公版顯卡中相當(dāng)能打,長(zhǎng)時(shí)間霸占旗艦級(jí)顯卡散熱的第一梯隊(duì)。事實(shí)上GeForce RTX 5090 D到GeForce RTX 5090 D v2在散熱、供電布局上差別不大,GeForce RTX 5090 D上那一套優(yōu)秀的散熱模組完全無(wú)縫轉(zhuǎn)移到了索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC上。

因此索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC延續(xù)了SOLID系列的極簡(jiǎn)工業(yè)風(fēng)格,通過(guò)銀灰配色搭配縱橫柵讓整張顯卡顯得大氣十足,同時(shí)通過(guò)顯卡邊緣的暗金點(diǎn)綴讓顯卡氣場(chǎng)拉滿。

SOLID系列沒有做過(guò)多的RGB燈效設(shè)計(jì),所有RGB效果都放在尾部的Zotac Gaming和Logo的1600萬(wàn)色RGB內(nèi),整張顯卡再無(wú)其他RGB點(diǎn)綴,對(duì)于追求低調(diào)的游戲玩家而言非常理想。

與此同時(shí),GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC提供了獨(dú)立的5V ARGB同步接口,方便與整機(jī)RGB實(shí)現(xiàn)光效同步。

在散熱模組中,索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC使用了一套面積更大VC均熱板,對(duì)比上一代增加了34%的覆蓋面積,一次性覆蓋了GPU和GDDR7顯存的所有位置,并且顯存位置還獨(dú)立提供了導(dǎo)熱墊,確保散熱效率。
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