映眾RTX 3080 Ti冰龍超級版全面評測

《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲,它對于性能要求的下限很低而上限又很高,另外我們注意到,在本次測試中大部分游戲1080P分辨率的成績基本沒有差距,這也是因為如此高性能的GPU在1080P分辨率下已經(jīng)綽綽有余,開始受制于CPU的性能。
《光明記憶:無限》游戲測試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由于無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行??梢钥吹饺铒@卡的成績完全相同,在整體性能趨同的情況下,分數(shù)差距并不大。
《邊境》游戲測試
在另外一款國產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。
06 功耗及溫度測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。
功耗測試
映眾GeForce RTX 3080 Ti 冰龍超級版經(jīng)過我們的實測在滿載狀態(tài)下單卡功耗為350W左右,滿載頻率為1860MHz左右,在整體性能與GeForce RTX 3090相仿的情況下,建議搭配750W及以上電源。
溫度方面,本次映眾GeForce RTX 3080 Ti 冰龍超級版經(jīng)過15分鐘左右的拷機,溫度穩(wěn)定為70℃左右,顯存溫度略高為88℃左右。在更高頻率的情況下比GeForce RTX 3080 Ti低了5℃左右。
07 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
《賽博朋克2077》RTX ON
《賽博朋克2077》RTX OFF
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。
RTX ON
RTX OFF
在網(wǎng)游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗階段,并沒有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實,如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開該功能后幀數(shù)并沒有明顯下降。
《堡壘之夜》RTX ON
《堡壘之夜》RTX OFF
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實,另外仔細看的話遠處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。
《賽博朋克2077》DLSS模式對比
DLSS的對比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態(tài),整體相較原生畫質并無二致。
《逆水寒》DLSS模式對比
畫質說明
在《逆水寒》的DLSS測試中,我們將畫面設置為4K分辨率,畫質為預設最高。通過關閉、快速、超級性能,3種不同模式來進行幀數(shù)以及畫面的對比。
首先在關閉DLSS中,游戲幀數(shù)為26幀原生畫質,打開DLSS快速模式后為41幀,而打開DLSS超級性能模式后為57幀。通過放大圖片不難發(fā)現(xiàn)原生畫質和DLSS快速模式的區(qū)別很小,而DLSS超級性能模式中角色背后的裝飾會變模糊,以及木條箱的紋理邊界會有較明顯變化。但幀數(shù)提升卻非常明顯。
08 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。
NVIDIA Reflex
以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。
以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對直播
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。
NVENC編碼
同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。
NVIDIA Studio
對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅動經(jīng)過更新與優(yōu)化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現(xiàn)更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優(yōu)勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強大且穩(wěn)定的運行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
09 青春版RTX 3090
GeForce RTX 30系最強游戲卡誕生了,雖然本代產(chǎn)品有90型號,但其實GeForce RTX 3090從規(guī)格上來看完全就是前一代的TITAN,只是不知道NVIDIA為何會將這個型號歸結為常規(guī)型號顯卡中,也一直讓大家誤認為3090是游戲卡。
映眾GeForce RTX 3080 Ti冰龍超級版
我們先來說外觀,映眾GeForce RTX 3080 Ti 冰龍超級版延續(xù)了映眾一直以來的設計風格,從側面擋板部位延伸出的的“金屬臂”可以很好地為顯卡起到支撐作用,即便沒有單獨的顯卡支架也不至于壓彎PCB板,是個非常簡單討巧的力學設計。而側面小風扇也可以輔助散熱鰭片內(nèi)的熱風快速排出,便于散熱。
映眾GeForce RTX 3080 Ti冰龍超級版
在性能上,映眾GeForce RTX 3080 Ti 冰龍超級版基本介于公版GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3090之間,偶爾會有成績浮動,整體性能來說基本可以在4K分辨率下,完美駕馭目前市面上絕大部分3A游戲大作。
而GeForce RTX 3080 Ti這款顯卡個人覺得,雖然定位于旗艦游戲,不過綜合實力和GeForce RTX 3090相差無幾,基本只是現(xiàn)存之間的差距。如果你不是要求極致地渲染4K或8K素材,日常的專業(yè)軟件使用也是完全沒有問題的。
映眾GeForce RTX 3080 Ti冰龍超級版
最后價格方面,由于本次GeForce RTX 3080 Ti的供貨量依然非常有限,映眾官方也還沒有放出購買鏈接,興許在618會攢夠一波卡放出,我們也會持續(xù)關注。
以上就是映眾RTX 3080 Ti冰龍超級版全面評測的詳細內(nèi)容,更多關于映眾RTX 3080 Ti冰龍超級版評測的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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