影馳RTX 3080 Ti 星曜OC怎么樣 影馳RTX 3080 Ti 星曜OC詳細(xì)評(píng)測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti已經(jīng)于6月2日正式性能解禁,相信看過公版首測(cè)的用戶們都已經(jīng)了解其大致性能,這款最新發(fā)布的顯卡根據(jù)性能來看處于RTX 3080與RTX 3090之間,并非常接近后者,綜合來看幾乎只比RTX 3090少了12GB的顯存。今天給大家?guī)淼氖怯榜YGeForce RTX 3080 Ti星曜OC的評(píng)測(cè)。
再一次發(fā)布新卡,玩家最關(guān)心的肯定是能不能買到,一卡難求的局面能否得到改善。的確近一年來收到全球芯片短缺加上礦潮的影響,真正有需求的玩家?guī)缀鹾茈y買到顯卡,反而是礦老板和黃牛沖的最勇猛。
影馳GeForce RTX 3080 Ti星曜OC
NVIDIA也關(guān)注到了玩家需求,在官方博客中再次宣布,后續(xù)推出的RTX 30系顯卡,除了GeForce RTX 3090外將全部從芯片層面限制挖礦,包括之前已經(jīng)推出的RTX 3060/3060 Ti/3070/3080,以及后續(xù)將要推出的顯卡。
影馳在GeForce RTX 30系顯卡中將全部系列推倒重做,包括黑將、金屬大師、星曜以及GAMER系列在外觀上均有非常大的改動(dòng),今天我們要評(píng)測(cè)的GeForce RTX 3080 Ti星曜OC,則是更加注重于動(dòng)手動(dòng)腦的一款產(chǎn)品,在評(píng)測(cè)開始前,筆者先將它的特點(diǎn)簡(jiǎn)要列出,方便大家閱讀:
性能超越公版,Boost頻率達(dá)到1710MHz
上蓋可自由涂鴉,并且官方接受私人訂制圖案
附贈(zèng)2槽擋板,可兼容更多機(jī)箱
影馳GeForce RTX 3080 Ti星曜OC
總的來說,影馳GeForce RTX 3080 Ti星曜OC是一款可玩性很高的顯卡,上蓋可自由涂鴉,并且官方接受私人訂制圖案。透明的亞克力罩采用不規(guī)則水晶切割面,真正做到“千面閃耀 百變星曜”。性能方面這款顯卡幾乎與GeForce RTX 3090無差別,同時(shí)相對(duì)GeForce RTX 3080將顯存增加到12GB,更適合4K游戲。
01 旗艦核心GA102-225-A1
下面我們先來看看在架構(gòu)上有哪些改動(dòng),官方白皮書上對(duì)比的對(duì)象為GeForce RTX 2080 Ti,相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)下的GeForce RTX 3080 Ti每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,GeForce RTX 3080 Ti的著色器性能達(dá)到34 TFLOPS單精度性能,而Turing為14 TFLOPS。
第一代NVIDIA RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2080 Ti
第二代NVIDIA RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3080 Ti
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到67 RT TFLOPS,而Turing為43 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。
第三代Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)273 Tensor TFLOPS,而Turing為114 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3080 Ti仍然采用了GA102核心,與GeForce RTX 3080/3090相同,下面我們來看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做了哪些改動(dòng)。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA數(shù)量是10240個(gè),所以可以推斷GeForce RTX 3080 Ti屏蔽了兩組TPC,所以只有80個(gè)SM單元,而完整GA102核心的CUDA數(shù)量應(yīng)該是10752個(gè)。
為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數(shù)列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090的核心參數(shù)非常接近。相差的兩個(gè)SM單元,也就是1組TPC,256個(gè)CUDA,其實(shí)在實(shí)際應(yīng)用中來講差距并不是很大,最大差別是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多了12GB的顯存;而相比RTX 3080來說提升就非常大了。
關(guān)于這張卡的定位,更多的還是旗艦游戲,它從參數(shù)來看相比GeForce RTX 3080提升很多,非常接近GeForce RTX 3090,僅是顯存相差12GB,而大顯存對(duì)于軟件渲染來說又是至關(guān)重要的,正如GeForce RTX 3090在發(fā)布之初的定位,就是專注于內(nèi)容創(chuàng)作者。
渲染8K素材占用了17GB顯存(點(diǎn)擊查看大圖)
如圖我們使用Keyshot9做測(cè)試,渲染8K或4K素材的顯存占用率非常高,能達(dá)到17GB甚至更高,這對(duì)于只有12GB顯存的RTX 3080 Ti就完全不夠了,爆顯存的危害想必大家也知道,可以導(dǎo)致游戲或軟件崩潰,從而進(jìn)程丟失。
02 NVIDIA Ampere架構(gòu)GA102解析
GeForce RTX 3080 Ti采用了GA102核心,擁有280億(28000 million)個(gè)晶體管,628平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自Micron的GDDR6X顯存。
本次NVIDIA Ampere架構(gòu)的SM在Turing架構(gòu)基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>
而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。
GeForce RTX 3080 Ti共有10240個(gè)CUDA,其實(shí)它有5120個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了10240的CUDA數(shù)量。
而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。
在去年與GeForce RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過的數(shù)據(jù),經(jīng)過解壓縮再發(fā)送到顯存中。
雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。
傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換
在這個(gè)過程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。
RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)
當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來說,RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。
同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。
03 影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC 外觀
影馳GeForce RTX 3080 Ti星曜OC是外觀非常獨(dú)特的一款顯卡,導(dǎo)流罩分為兩部分,底層為純白色,能夠進(jìn)行涂鴉設(shè)計(jì),上面還有一層透明亞克力罩,讓玩家充分發(fā)揮動(dòng)手能力,下面我們也找了幾張官方樣圖來看看涂鴉后的效果。
官方涂鴉后的星曜
官方涂鴉后的星曜
同一張顯卡在不同人的手中,能有千種變化,大大提高了可玩性。當(dāng)然對(duì)于絕大多數(shù)玩家來說,拿筆畫畫是太遙遠(yuǎn)的事情,不過好在影馳GeForce RTX 3080 Ti星曜OC的上蓋和背板接受私人訂制,助你打造出“百變星曜娘”。關(guān)于私人訂制,用戶購(gòu)買后可通過電商客服聯(lián)系影馳官方人員。
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC及包裝內(nèi)配件一覽
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC打開包裝后除了顯卡本體外,還附贈(zèng)了可替換的2槽位擋板、顯卡支架、燈光同步線以及防滑貼等配件。而顯卡則為純白色,正面導(dǎo)流罩分為白色底層以及透明的亞克力罩雙層,整體尺寸為316×132×56.5mm(不含擋板)。
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC上機(jī)效果
再來看一下上機(jī)點(diǎn)亮后的效果,默認(rèn)為RGB顏色漸變循環(huán),因?yàn)橛型该鱽喛肆φ值脑?,每種顏色看起來都晶瑩剔透,仙氣飄飄??梢哉f不涂鴉的影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC也是非常好看的。另外所有的燈光效果通過包裝內(nèi)附贈(zèng)的12V VRGB燈光同步線,可支持四大板廠燈控軟件。
11葉靜霜風(fēng)扇
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC的主動(dòng)散熱部分采用11葉靜霜風(fēng)扇,每一片扇葉均為三折設(shè)計(jì),能夠有效加強(qiáng)進(jìn)風(fēng)量,順暢輸送風(fēng)流,保障散熱效果。內(nèi)部則為大面積鍍鎳銅底,全面覆蓋GPU和顯存,搭配6根6mm鍍鎳復(fù)合熱管輔助導(dǎo)熱。
不規(guī)則的水晶切割亞克力罩
從顯卡側(cè)面我們可以直觀感受到,影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC的透明亞克力罩均為水晶切割狀,這也是為什么在通電后我們能看到如此晶瑩剔透的效果。
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC背板展示
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC背板部分可以看到芯片處有較大面積鏤空,方便發(fā)熱量高的元器件散熱,在尾部同樣有蜂窩狀的鏤空處理。另外在供電接口處當(dāng)外接供電連接正確,正常供電,則白燈亮起,反之則紅燈亮起還有電源連接指示燈。
8+8pin供電接口
影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC定位于游戲旗艦,性能目前僅次于GeForce RTX 3090,所以功耗也與之相仿達(dá)到350W。供電接口采用了8+8pin的設(shè)計(jì),推薦電源為750W及以上。
擋板及視頻接口
視頻輸出接口依舊采用了DP1.4a*3+HDMI 2.1的四接口設(shè)計(jì),另外由于新的HDMI 2.1協(xié)議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC的默認(rèn)擋板為3槽厚度,如有機(jī)箱不兼容的情況可以手動(dòng)替換為包裝內(nèi)的2槽擋板。
04 3DMARK 理論性能測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。
在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。
GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10240個(gè)CUDA,Boost頻率達(dá)到1710MHz,相較公版的1665MHz有很大提升。采用12GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達(dá)到了912.4 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和320。
下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下(所有測(cè)試項(xiàng)均為一鍵超頻后1710MHz測(cè)試結(jié)果):
3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進(jìn)行分值對(duì)比,以便能更好的反應(yīng)影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC的性能水平。
在該測(cè)試中可以發(fā)現(xiàn)三款顯卡的分?jǐn)?shù)基本難分伯仲,其中在2K/4K分辨率下影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC的分?jǐn)?shù)甚至超越了GeForce RTX 3090公版的成績(jī)。
3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC的分?jǐn)?shù)會(huì)略遜于GeForce RTX 3090。對(duì)比公版GeForce RTX 3080 Ti高1%,對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)要高出9%左右;對(duì)比上一代GeForce RTX 2080 Ti的分?jǐn)?shù)要高出45%左右。
3D MARK 光追測(cè)試
PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),在這組測(cè)試中影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC再次超越GeForce RTX 3090,雖然成績(jī)微乎其微,但也的確出現(xiàn)了性能的越級(jí);對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)提升約為13%;對(duì)比上一代GeForce RTX 2080 Ti的分?jǐn)?shù)提升則非常大,約為62%。
05 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試
在《刺客信條:英靈殿》中影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC和GeForce RTX 3090的大部分分?jǐn)?shù)相同,僅有1幀的差距。同時(shí)GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距在1080P和2K分辨率下也并不大,主要是4K分辨率會(huì)有10%左右的差距。
《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在本次重新測(cè)試中,影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC小幅領(lǐng)先GeForce RTX 3090,而相比GeForce RTX 3080的提升約為5%左右。
《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,但在benchmark的幀數(shù)測(cè)試中經(jīng)常會(huì)不穩(wěn)定,在本次測(cè)試中影馳GeForce RTX 3080 Ti 星曜OC在4K分辨率下與GeForce RTX 3090相差1幀,另外在4K分辨率下的成績(jī)要領(lǐng)先GeForce RTX 3080 17%左右。
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