NVIDIA RTX3080值得入手嗎 NVIDIA RTX3080顯卡詳細(xì)評測

四、安培構(gòu)架解析:新的ROP單元、NVIDIA Reflex 、NVIDIA Broadcast
1、ROP單元的改變
也許很多同學(xué)不知道,以往的NVDIA GPU,ROP單元一直都是被集成在內(nèi)存控制器中!
也就是說同樣一顆GPU,如果位寬不變,只是閹割流處理器的話,它的ROP數(shù)量是不會變的。例如GTX 1080與GTX 1070同為GP104核心,位寬都是256Bit,所以他們的ROP數(shù)量都是64個(gè)。即便是GTX 1080有2560個(gè)流處理器,GTX 1070被閹割到了1920個(gè)也不會對ROP數(shù)量產(chǎn)生影響。
而同一顆GPU核心,如果閹割位寬的話,那么它的ROP數(shù)量相應(yīng)地變少!例如GTX 1080 Ti與TITAN X Pascal同為GP102核心,TITAN X Pascal擁有完整的384Bit位寬,因而它的ROP數(shù)量也是完整的96個(gè)。而GTX 1080 Ti由于顯存位寬被閹割到了352Bit,ROP數(shù)量也就減少到了88個(gè)。
從GA10x GPU開始,ROP單元正式成為了GPC的一部分,用于匹配流處理器,以改善抗鋸齒性能。完整的GA102核心有7個(gè)GPC,每個(gè)GPC內(nèi)置16個(gè)GPC,共112個(gè)ROP。
2、NVIDIA Reflex
游戲玩家,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ρ舆t很敏感,這個(gè)延遲不僅僅跟網(wǎng)絡(luò)、顯卡性能有關(guān),還跟系統(tǒng)有關(guān),包括鍵鼠的輸入延遲等。
NVIDIA Reflex就是一款可以降低延遲的工具,在支持該技術(shù)的游戲中,如《Apex英雄》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《堡壘之夜》、《VALORANT》等熱門電競游戲,可將延遲降低50%。
此外,NVIDIA Reflex未來還會有個(gè)Reflex延遲分析器(Reflex Latency Analyzer),它可監(jiān)測鼠標(biāo)點(diǎn)擊,并測量屏幕上相應(yīng)像素變化所需的時(shí)間,比如槍焰閃光,效果堪比超過7000美元的專用高速攝像機(jī)和設(shè)備。
3、NVIDIA Broadcast:游戲直播助手
如今游戲跟直播息息相關(guān),NVIDIA Broadcast軟件可以讓游戲主播更加輕松省力,它通過顯卡的AI加速實(shí)現(xiàn)了多種功能,比如噪音消除、虛擬背景、自動框顯,從而提升麥克風(fēng)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭的效果。
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