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NVIDIA RTX3080值得入手嗎 NVIDIA RTX3080顯卡詳細評測

  發(fā)布時間:2020-09-17 10:22:29   作者:佚名   我要評論
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三、安培構(gòu)架解析:RTX IO技術(shù)實現(xiàn)“秒進游戲”

多年以前,當筆者還在用機械硬盤的時候,想象著如果硬盤能像內(nèi)存一樣快,就可以秒進游戲,不用再等待漫長的加載了!

索尼新一代的次世代主機PS5有一個賣點,憑借著讀取速度高達5.5GB/s的高性能SSD,可以實現(xiàn)“秒進游戲功能”。

不過事實上,這里的秒進游戲是有限制的,它只是進入了游戲的菜單界面,并沒有進入能夠控制人物行動的游戲畫面。并且實際上即便PS5的SSD讀取速度再翻倍增長到10GB/s,也難以實現(xiàn)秒進游戲畫面。

傳統(tǒng)的游戲數(shù)據(jù),首先要從磁盤讀取到內(nèi)存。然而從硬盤復制過來的游戲數(shù)據(jù)包是無法直接使用的,需要CPU先將將數(shù)據(jù)解包。特別是GPU要使用的時候,數(shù)據(jù)通過CPU解包之后再經(jīng)由PCIe總線傳遞給顯存。

當SSD速度足夠快的時候,CPU解包速度就會成為決定了游戲加載時間的長短。然而CPU只是一塊通用處理器,進行專業(yè)運算時的性能極其有限。市面上常見的MMORPG以及電子競技游戲,最強的i9-10900K處理器大概要經(jīng)過10秒的運算才能完成全部的解包工作。

也就是說,即便你用超大容量DDR4內(nèi)存做成虛擬硬盤,將整個游戲放入內(nèi)存盤中,也需要10秒左右的時間才能完全進去游戲。

NVIDIA的RTX IO技術(shù),可以讓游戲在加載時完全規(guī)避CPU,直接從SSD寫入到GPU的顯存中。GPU的浮點性能數(shù)十倍于CPU,可以瞬間完成數(shù)據(jù)的解包工作。

此時若你當你配備了足夠快速的SSD(比如Intel 905P),就能實現(xiàn)秒進游戲的功能,從此不用再等待漫長的游戲加載過程。

RTX IO技術(shù)需要DirectStorage API的支持。根據(jù)微軟的計劃,DirectStorage在2021年會向游戲開發(fā)商遞交開發(fā)預覽,正式開始應用可能需要等到2022年。

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