NVIDIA RTX3080值得入手嗎 NVIDIA RTX3080顯卡詳細(xì)評測

十二、DLSS與光線追蹤測試:《堡壘之夜》、《德軍總部:新血脈》、《古墓麗影:暗影》
2年前,圖靈構(gòu)架正式來到玩家面前。與以往的顯卡相比,圖靈GPU最大的革新就是新增了光線追蹤計算單元,讓玩家第一次在游戲中感受到了實時光線追蹤技術(shù)所帶來的真實而又震撼畫面。
然而,NVIDIA這條路走的可謂是充滿坎坷,圖靈顯卡上市兩個月后都還沒有一款游戲支持RTX,因而一直被玩家所質(zhì)疑,認(rèn)為RTX就是下一個Physx。
不過在NVIDIA、AMD、微軟以及眾多游戲廠商不懈努力之下,已經(jīng)有越來越多的游戲開始支持光線追蹤和DLSS,已經(jīng)有越來越多的游戲開支擁抱RTX技術(shù),比如《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《控制》、《使命召喚16》、《AMID EVIL》、《德軍總部:新血脈》、《帶你去月球》、《我的世界》、《光明記憶:無限》、《DOOM:永恒》這些已經(jīng)上市的游戲已經(jīng)支持光追和DLSS技術(shù)。
另外像《微軟模擬飛行2020》、《死亡擱淺》這樣的大作雖然不支持光追,但是卻支持DLSS技術(shù),也能極大的提升游戲的流暢度。
下面我們挑選了6款游戲進(jìn)行測試,讓大家看看最新的RTX 3080的表現(xiàn)是否能夠達(dá)到大家的預(yù)期。
所有RTX與DLSS的測試均是在4K分辨率下運行,并開啟最高畫質(zhì)。
1、堡壘之夜
幾乎在NVIDIA發(fā)布全新的RTX30系顯卡的同時,《堡壘之夜》也推送了最細(xì)的更新,全面支持光線追蹤與DLSS技術(shù)。
這是打開RTX與DLSS之后的畫面,水面波光粼粼,天空和地面一切可以反射與折射的物體都在水中有形成了相應(yīng)的倒影。另外4K分辨率下幀率也不低,有53FPS。
再來對比關(guān)閉實施光線追蹤后的畫面,可以明顯地發(fā)現(xiàn),水面死氣沉沉,天空紫色的彩霞在水中沒有得到任何體現(xiàn)。
至于測試場景,為了盡量避免變量干擾,我們選擇了一個單人場景。
RTX 3080在默認(rèn)情況下能夠達(dá)到94FPS的幀率,開啟了光線追蹤之后,幀率暴跌到了28FPS,跌幅達(dá)到了70%實在是令人震驚。不過還好打開DLSS技術(shù)之后,幀率又回升到了65FPS。
2、德軍總部:新血脈
《德軍總部:新血脈》在2019年7月發(fā)售的時候并不支持光追,但在2019年底加入了光追與DLSS技術(shù)的支持,讓游戲中的任何反射表面現(xiàn)在都能有準(zhǔn)確、高質(zhì)量、高細(xì)節(jié)的逼真反射效果。
《德軍總部:新血脈》在開啟了RTX之后,完全就是2個游戲了,汽車玻璃里面可以看到非常真實的倒影。
4K分辨率下開啟DLSS+RTX之后,依然能夠跑出149FPS的幀率。
《德軍總部》的表現(xiàn)還算友好,開啟光追后幀率只是從150FPS掉到了86FPS,跌幅僅有43%。而開啟DLSS技術(shù)之后,幀率又回到了149FPS。
3、古墓麗影:暗影
RTX 3080光追之后,幀率只有50FPS。
開啟RTX DLSS之后,幀率直接從50FPS提升到了100FPS。
在這里,RTX 3080開啟DLSS之后幀率直接翻倍,提升幅度明顯強(qiáng)于其余2張顯卡。RTX 2080與RTX 2080 Ti在開啟DLSS之后,性能只是提升了50%。
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