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什么是Mathle游戲?Mathle玩法規(guī)則和游戲解釋

  發(fā)布時間:2022-03-21 10:39:57   作者:佚名   我要評論
什么是Mathle游戲?本文就為大家?guī)砹薓athle玩法規(guī)則和游戲解釋,需要的朋友一起看看吧

Wordle已經(jīng)出現(xiàn)在我們許多設(shè)備的屏幕上,對于一款應(yīng)該每天只玩一次的游戲來說,它已經(jīng)獲得了相當(dāng)大的人氣。文字游戲現(xiàn)在受到成千上萬人的喜愛,其中一些人保留了早上的例行程序來解決它們,而另一些人則在工作之間的休息時間享受它。除了令人上癮之外,Wordle 還啟發(fā)了其他人創(chuàng)建自己的衍生產(chǎn)品,而最新的Wordle 衍生產(chǎn)品線是Mathle。

但是什么是 Mathle,你是怎么玩的呢?這就是我們將在這篇文章中嘗試解釋的內(nèi)容。

什么是Mathle?

Mathle,顧名思義,是一款基于Mathle的文字游戲,您可以在其中測試您的算術(shù)技能,以猜測方程式及其外觀。該游戲是由一位獨立黑客創(chuàng)建的,他也是另一個

Wordle-alternative Reversle的幕后技術(shù)。Mathle 保持

Wordle 的基本方面完好無損,但您需要揭示一個由數(shù)字和兩個基本算術(shù)運(yùn)算“+”和“-”組成的方程式,而不是字母。

您總共得到 8 個空框,用 ‘=’ 符號分為左側(cè) 5 個框和右側(cè) 3 個框。此設(shè)計已實施以確保等式的左側(cè)是計算,而右側(cè)包含結(jié)果數(shù)。

與Wordle 的 6 次相比,您總共嘗試了 5 次以確定方程式的樣子,并且根據(jù)您所做的猜測,您將看到彩色框 – 正確放置數(shù)字/字符時為綠色,當(dāng)字符正確放置時為黃色存在但未準(zhǔn)確放置,當(dāng)字符不存在于等式中的任何位置時為灰色。

在許多方面,Mathle 就像Nerdle(Wordle 的另一種Mathle替代方案)的更基本版本,但您無需猜測等式的兩個部分在哪里中斷,而是知道等式的左側(cè)和右側(cè)到底在哪里。在 Nerdle 中,您必須弄清楚“=”符號在哪里,因此不知道答案有多少位以及算術(shù)符號在哪里。

Mathle規(guī)則和游戲解釋

如果您以前玩過Nerdle,那么您可以毫無問題地開始使用 Mathle。如果你沒有,規(guī)則很簡單。當(dāng)您加載 Mathle 時,您會在頂部看到一個 8×5 網(wǎng)格拼圖板,然后在底部看到一個帶有兩個算術(shù)函數(shù)“+”和“-”的數(shù)字鍵盤。

您必須猜測方程式中涉及的確切加法或減法,并以以下兩種格式之一生成它:

 ·a+b=c

 ·ab=c

無論您采用哪種格式,a+b 和 ab 都占據(jù)左側(cè)“=”符號之前的空格,而 c 占據(jù)右側(cè)“=”符號之后的 3 個空格。

在所有情況下,c 都是正數(shù),可以有 1、2 或 3 位數(shù)字。如果 c 是小于 100 的數(shù)字,您將以 0xx 格式輸入您的猜測,如果它小于 10,則應(yīng)以 00x 格式輸入。

一個等式中只有一個算術(shù)符號的空間;因此您只能在猜測中輸入一次“+”或“-”。

該等式應(yīng)該是Mathle邏輯的,因為左側(cè)的計算應(yīng)該等于右側(cè)的數(shù)量。您不能輸入虛假方程來猜測數(shù)字。

您將有 5 次嘗試找出正確的方程式并幫助您確定答案,Mathle 會在每次猜測后為您輸入的框著色。

 ·如果您輸入的字符正確且放置正確,則其框?qū)榫G色。

 ·如果您輸入的字符正確但未正確放置,則其框?qū)@示為黃色。

 ·如果您輸入的字符不正確,其框?qū)@示為灰色。

 

等式中可能有重復(fù)的數(shù)字,因此您可以將一個數(shù)字添加到多個插槽中。

如果您的猜測包含兩個相同的數(shù)字,但答案只有一個數(shù)字,Mathle 會將其中一個字母標(biāo)記為黃色(如果放置正確,則標(biāo)記為綠色),另一個將顯示為灰色。

答案是可交換的。因此,如果您弄清楚方程式中的 a 和 b 是什么,則必須以a+b格式輸入它們。

以b+a形式輸入您的猜測會產(chǎn)生黃色框,即使a+b實際上完全等于b+a。

您輸入并在黑板上顯示為灰色的數(shù)字也將在底部的數(shù)字鍵盤中顯示為灰色。

您可以使用現(xiàn)有猜測中的彩色框來確定您的下一個猜測。如果您設(shè)法在 5 次以下嘗試將所有方框涂成綠色,您將贏得比賽,然后可以與他人分享您的 Mathle 結(jié)果。

如何玩Mathle

要玩 Mathle,請從桌面或手機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器訪問mathlegame.com 。如果您認(rèn)為 Mathle 可以作為您設(shè)備上的應(yīng)用程序使用,您應(yīng)該立即停止在 Play Store 或 App Store 中搜索它。當(dāng)您打開 Mathle 時,您會看到拼圖板以 8×5 的網(wǎng)格布局,其中 8 是您在 5 次嘗試中猜測的字符數(shù)。

在拼圖板下方,您會在底部看到一個數(shù)字鍵盤,您可以從中輸入 0 到 9 之間的任何數(shù)字以及一個算術(shù)函數(shù)“+”或“-”。

要輸入您的猜測,請單擊數(shù)字鍵盤上的任何字符或從鍵盤輸入它們。你的猜測應(yīng)該是Mathle邏輯的,否則它不會被接受為猜測。

輸入完整的猜測公式后,從數(shù)字鍵盤上單擊Enter或按鍵盤上的 Enter 鍵。

當(dāng)您在 Mathle 上輸入一個猜測時,黑板會為該行著色,以顯示您的猜測有多好。如果算術(shù)符號和數(shù)字在正確的位置,它們將是綠色的。如果放置不正確,它們將是黃色的,如果使用了錯誤的算術(shù)函數(shù)或數(shù)字,它們的框?qū)⑹腔疑摹?/p>

第一次猜測的一個好方法是使用大多數(shù)數(shù)字 0-9 來表示 8 個空格。即使算術(shù)函數(shù)有一個空格,您也可以從總共 10 個數(shù)字中選擇 7 個數(shù)字。當(dāng)您這樣做時,您將大致了解板上存在哪些數(shù)字以及在哪里。

在您的第二次嘗試中,您可以使用數(shù)字鍵盤中尚未使用的剩余數(shù)字來制作邏輯等式。如果您認(rèn)為解決方案對同一數(shù)字有不止一次的迭代,您可以將它們相應(yīng)地添加到您的猜測中。

當(dāng)您輸入相同的數(shù)字兩次

進(jìn)行猜測時;你會看到:

·兩個綠色框:表示字母放置正確。

·一綠一黃:其中一個正確放置(綠色),而另一個未正確放置(黃色)。

·兩黃:兩個數(shù)字的位置都不正確。

·一綠一灰:其中一個正確放置(綠色),而另一個不存在于方程式中。數(shù)字只有一個位置,即綠色框所在的位置。

·一黃一灰:其中一個存在于解中,但放置不正確,而另一個不存在于方程中。

正如您從下面的示例中看到的那樣,我們在第一次嘗試中在三個框中輸入了數(shù)字“5”,結(jié)果是一個黃色框和兩個灰色框。這表明數(shù)字“5”在等式中僅出現(xiàn)一次。

在第二次嘗試中,我們可以縮小 5 的位置并避免重復(fù)使用它。

如果你已經(jīng)得到了所有的黃色框,你只需要重新排列數(shù)字的位置。您已經(jīng)輸入的數(shù)字是正確的,不需要任何替換。

當(dāng)一行中的所有方框都涂成綠色時,表示您已經(jīng)贏得了今天的拼圖。

如果您在 5 次以下嘗試中成功輸入了正確的方程式,系統(tǒng)將提示您“成功”消息。

如果您在 5 次嘗試后仍無法得到正確答案,則會顯示“失敗”消息以及正確的解決方案。

Mathle 色盲模式

如果您無法區(qū)分某些顏色,Mathle 通過啟用其色盲模式為您提供更明確的顏色供您應(yīng)用。由于默認(rèn)顏色 – 綠色和黃色對色盲不友好,啟用此模式會將它們分別轉(zhuǎn)換為紅色和藍(lán)色,以使其更容易區(qū)分。

要在 Mathle 中啟用此色盲模式,請打開Mathle 并單擊頂部 的

齒輪圖標(biāo)。

出現(xiàn)“設(shè)置”菜單時,打開“色盲模式”開關(guān)。

啟用后,您應(yīng)該能夠看到紅色、藍(lán)色和灰色的 Mathle 板。

紅色表示您的猜測位置正確,藍(lán)色表示您猜測的數(shù)字正確但未正確放置,灰色表示您輸入了錯誤的數(shù)字。

如何分享你的Mathle分?jǐn)?shù)

與Wordle 一樣,您可以通過組合綠色、黃色和灰色框以彩色表情符號的形式分享您的 Mathle 得分。您的 Mathle 分?jǐn)?shù)可以告訴您的朋友您是否贏得了今天的謎題,您嘗試了多少次來解決它,并讓他們大致了解您是如何找到解決方案的。

要分享您的Mathle分?jǐn)?shù),您首先需要完成今天的拼圖。在游戲中完成所有 5 次猜測后,您應(yīng)該會在屏幕上看到“成功”或“失敗”提示。從這里,您可以通過單擊復(fù)制共享來復(fù)制您的 Mathle 分?jǐn)?shù)。

如果您想直接在 Twitter 上分享您的分?jǐn)?shù),請單擊右側(cè) 的Twitter 圖標(biāo)。

共享的分?jǐn)?shù)現(xiàn)在將顯示在 Twitter 中,如下所示:

如果您在屏幕上看不到您的結(jié)果,您可以重新加載瀏覽器選項卡以查看您的分?jǐn)?shù)是否出現(xiàn)在“成功”或“失敗”提示中。

你能把你的統(tǒng)計數(shù)據(jù)保存在 Mathle 上嗎?

人們喜歡Wordle 的原因之一是您以前的所有分?jǐn)?shù)和條紋都完好無損地保存在您的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中。另一方面,Mathle 尚未將您的游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù)添加到拼圖中。

當(dāng)被問及是否可以將其添加到拼圖中時,創(chuàng)作者承認(rèn)了這一點,并表示統(tǒng)計數(shù)據(jù)將很快提供給 Mathle。

Mathle什么時候重置?

Mathle 是一款日常Mathle游戲;給定日期的所有玩家都會得到他們需要弄清楚的相同謎題,他們可以在 24 小時內(nèi)完成。如果您已完成今天的Mathle題,下一個謎題將在您當(dāng)?shù)貢r間區(qū)域的凌晨 12 點可用。這意味著,如果您想在今天的拼圖之后玩下一個 Mathle 游戲,則必須等到您所在時間區(qū)域的午夜 12 點鐘敲響才能獲得新游戲。

為了找到下一個謎題的剩余時間,您需要輸入今天Mathle題的所有 5 個猜測。在出現(xiàn)的“成功”或“失敗”消息中,您應(yīng)該看到“下一個Mathle題”旁邊顯示的下一個難題的剩余時間。

如果您已關(guān)閉此消息,您只需重新加載瀏覽器選項卡即可檢查下一個謎題的剩余時間。

以上就是小編為大家?guī)淼腗athle玩法規(guī)則和游戲解釋,希望對大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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