盤點2014年待發(fā)的PC最火的游戲

諸位游戲玩家!新年快樂!祝大家馬上能玩到,如果說2013年是FPS之年的話,2014年可以說就是真正意義上的“游戲之年”了。大量圖形精美但同時又不會因圖形而喧賓奪主,最終影響到游戲體驗的新作將在今年將會陸續(xù)登場。
在新年伊始之際,就讓我們一起看看今年值得關注的那些游戲大作們吧。
1、奪魂之鐮
毋庸置疑,雖然感動已經遠不如過去那么強烈而且新作充滿了令人詬病的槽點,但《暗黑破壞神3》仍是您在PC上能夠玩到的最好的RPG之一。正是因此,我們才會更加期待2014年當中最重量級的游戲,《暗黑破壞神3》的首部資料片——奪魂之鐮(Reaper of Souls)。
▲暗黑破壞神3:奪魂之鐮
新資料片的整體風格將更加黑暗,故事的展開將以維斯特瑪,也就是《暗黑破壞神2》中圣騎士的老家為基礎。資料片的大部分畫面和建筑風格呈現(xiàn)了明顯的中世紀哥特化,這給人帶來了一個與眾不同的“暗黑破壞神”的感覺。除此之外,意料之中的新怪物以及新系統(tǒng)也加入其中。
▲奪魂之鐮內測畫面
2、德拉諾之王
就像春晚一樣,現(xiàn)在的魔獸世界正變得越來越沒有意思,但它依舊是很多人離不開的生活組成部分。同樣像春晚一樣,意識到自己已經被螃蟹君玩兒壞了的魔獸世界為了吸引人氣回歸而再度思變。
▲魔獸世界:德拉諾之王
《熊貓人之謎》已經奔兩歲而去了,什么特質才是這個版本中你感受最真切的?是衰退?是無聊?還是對螃蟹無盡的憤怒?盡管暴雪目前還沒有確定《德拉諾之王》的具體發(fā)布日期,但是當我們獲悉螃蟹已經滾粗以及這部資料片應該可以逃脫他的魔掌之后,新的希望令人愉悅的浮現(xiàn)在了地平線上。
新▲資料片將在20年前的德拉諾大陸展開
在《德拉諾之王》這部全新的資料片中,玩家將前往荒蠻的德拉諾星球——那里是強大獸人的家園,也是神秘德萊尼棲身的避風港,他們將置身于充滿腥風血雨的魔獸歷史中,與傳奇人物決一死戰(zhàn)或是比肩抗敵。在德拉諾星球的蠻荒叢林間與戰(zhàn)痕遍布的平原上,古老而強大的獸人部族成立了一個無情的新組織——鋼鐵部落。為了使自己的星球免于淪陷,艾澤拉斯的英雄們將要深入這片危險的土地展開探險,在升至100級的過程中達到力量的巔峰。為了在德拉諾建立一個落腳點,玩家需要建造、指揮并經營屬于他們自己的要塞。你和你所招募來的追隨者們將以這座個性化的基地為大本營,為共同的事業(yè)而奮斗。
▲贊美月神!他終于滾粗了
▲寵物戰(zhàn)斗將更加精彩
在持續(xù)了八年的風風雨雨和盛極致衰之后,魔獸世界表現(xiàn)出了令人難以理解的頑強生命力。順應著這股生命力,暴雪毅然決定將原本要填的大漩渦巨坑再次延后。沒有了螃蟹的魔獸是否能像切除病灶一般康復并重獲新生,就讓我們在夏天一起見證吧。
3、橫掃千星
如果您是一名80前出生的DIY玩家,相信1996~1999那個即時戰(zhàn)略大爆炸的時代一定是您記憶最深刻的時代。命令與征服資料片、紅色警戒、黑暗王朝、橫掃千軍、星際爭霸……一個又一個耀眼的名字與我們一起銘記了自己的青春和激情,同時也在接連的消逝中向我們訴說著難以言表的無奈。除了星際爭霸系列之外,那個時代的經典似乎已經無一幸免,就連好不容易呈現(xiàn)回光返照態(tài)勢的最高指揮官,也在二代那堪比螃蟹手筆的大修之后變得面目全非了。除了無奈的聳聳肩,我們還能做些什么呢?
▲曾經的即時戰(zhàn)略最強音之一:橫掃千軍
不如這樣,讓我們一起期待一下2014年的新游戲——橫掃千星吧。
▲橫掃千星
《橫掃千星(PlanetaryAnnihilation)》是一款由UBER所開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲,UBER雖然是一個才剛創(chuàng)立的游戲開發(fā)團隊,但本身卻已有相當?shù)挠螒蜷_發(fā)經驗,不僅因為它曾經開發(fā)過《終極動員令:將軍》以及《魔戒:中土戰(zhàn)爭》,還因為最早的經典戰(zhàn)略游戲《橫掃千軍》正是出自他們的麾下。有介于此,本作可以說是《最高指揮官》之外《橫掃千軍》的另一個進化版本,不僅畫面大幅改善、特效也提升了不少,在可玩性方面也會有極大的提升。
▲星球成了新的戰(zhàn)爭維度和戰(zhàn)爭要素之一
這款游戲完全繼承了橫掃千軍以及最高指揮官的大規(guī)模多兵種聯(lián)合立體作戰(zhàn)模式,不僅依舊能提供堪稱真實戰(zhàn)爭的大場面表現(xiàn),而且該游戲還改進了多人游戲部分。按照制作組的計劃,橫掃千星最高將支持40人同時游戲。當然,橫掃千星最重要的新加入的元素,還是任何游戲都沒有出現(xiàn)過的“星球”系統(tǒng)。
相較于同類型的RTS游戲,橫掃千星增添了一個更大的緯度,那就是星球作戰(zhàn)。玩家可以建立衛(wèi)星基地,然后通過太空艙從衛(wèi)星上向戰(zhàn)場直接空降機器人,甚至可以改造小行星讓其撞擊星球。這不僅增加了游戲的策略性以及對抗的激烈性,還為游戲平添了許多之前不曾出現(xiàn)過的樂趣——想象一下當你厲兵秣馬準備用潮水般的武裝淹沒敵人基地時,頭頂忽然出現(xiàn)一顆下落中的死亡之星時的場景吧。
▲游戲測試畫面
橫掃千軍是許多人心目中唯一而且是永遠的即時戰(zhàn)略經典,它代表了一個創(chuàng)造真實戰(zhàn)爭世界的夢想。但愿這樣的夢想,能夠在橫掃千星當中得到繼承。
4、巫師3
在當今流行的RPG游戲當中,充當“硬件碾壓機”角色的著名惡人有兩位,一位是已經OL化,擁有無數(shù)MOD的老滾5(上古卷軸5),另一位就是我們在今年將會遇到的巫師3。
▲巫師3:狂獵
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。值得注意的是,它并非《巫師》系列的最終作,僅僅只是Geralt個人冒險主線的結束而已。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規(guī)模是前作的30倍。
▲巫師2已經成了很多RPG玩家心中的經典
千萬不要小看無縫世界以及整體規(guī)模提升30倍這兩件事,它們都是會給你帶來真正切實的游戲體驗的。整個巫師3的世界將會是一個完全開放的世界,這里沒有章節(jié),沒有限制,沒有讀進度條帶來的分割感,整個地圖比上古卷軸:天際的還要大上不少。甚至在可以騎馬的區(qū)域,您完全可以在馬上花近一個鐘頭的時間來橫穿那部分世界。
▲巫師3將擁有更宏大的無縫世界
當然,有好消息就會有不好的消息,和上古卷軸OL不同,巫師3專注于單機及故事場景的鋪陳讓它成了更加職業(yè)的硬件碾壓機。新的REDengine3引擎雖然為了無縫渲染巨大的開放世界而進行了優(yōu)化,但圖形品質和渲染總量的提升難免會進一步推升游戲的硬件配置需求。以巫師2的威力來看,巫師3將可能會讓不少中高端顯卡表現(xiàn)的很“難堪”。如果您是Geralt的擁躉的話,糾結于選擇何種顯卡來應對巫師3的壓力將可能會成為您2014年遇到的最艱難的事。
5、看門狗
▲看門狗
《看門狗》是育碧2013年的3A級重磅大作,有育碧蒙特利爾小組親自操刀。本作采用開放世界的沙盒玩法,游戲講述了一個十分迷人的故事,冒險發(fā)生并起始于芝加哥,那時的電腦已經被內置在了幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden·Pearce,一位精通黑客技術的高手,他要利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。游戲以極高的自由度、出色的游戲質量與豐富的游戲內容被業(yè)界公認為開啟次世代游戲的大門之作。
▲看門狗游戲畫面
《看門狗》的背景故事十分精彩,本作設定在2013年的芝加哥,一個神秘組織通過電腦掌控了全城,任何人的行為、想法或者人脈關系等等他們都知道。這個神秘組織的掌控不僅帶來了黑暗的罪惡,同時也讓城市陷入了一片腐敗和停滯。玩家將扮演一位叫做艾登·皮爾斯(Aiden·Pearce)的人,擁有控制整個城市監(jiān)視器系統(tǒng)的能力,通過Hack城市的電子系統(tǒng),殺人無形,于是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。
看門狗的圖形品質樸實而出色,完全可以達到再現(xiàn)真實世界的目的。與此同時,其硬件需求也并沒有因此而攀升,官方推薦配置顯示一塊GTX670便可以達到最高特效下流暢運行的目的。以一款2014年的3A級游戲大作而言,這樣的要求可以用良心來形容了。
6、泰坦隕落
《泰坦隕落》(Titanfall)是一款由Respawn Entertainment工作室制作的涵蓋機甲駕駛要素的第一人稱射擊多人在線游戲。該作是史上首次在E3上連奪6大獎項(包括最佳展覽游戲大獎)的未發(fā)售游戲。如果您無法理解為何會如此的話,它的制作方也許有助于說明這一問題——Respawn Entertainment工作室是由創(chuàng)造了《使命召喚》系列的多位元老組建的。
▲泰坦隕落
在2013年的微軟E3展前發(fā)布會上,《泰坦隕落》作為最后一個壓軸游戲正式公布并發(fā)布了第一個游戲視頻。游戲沒有獨立的單人模式,僅會一定的單人游戲元素,因此多人對抗就成了該做的主旨。在游戲中,玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現(xiàn)短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛機甲戰(zhàn)斗,在人與人,人與機甲的烈火中體驗傳統(tǒng)FPS與機甲作戰(zhàn)兩種風格不同但同樣激烈刺激的對抗模式。
▲人與機甲的對抗
戰(zhàn)斗形式的多樣性是泰坦隕落的核心。玩家可以選擇以駕駛員的肉身進行戰(zhàn)斗,也可以選擇駕駛泰坦機器人,泰坦就是駕駛員肢體的延伸,從駕駛員到泰坦之間的切換是實時無縫的,而游戲地圖的設計也同時照顧到了駕駛員與泰坦之間的體形差距。玩家需要根據特定情況選擇以駕駛員的身體還是以泰坦的身體進行戰(zhàn)斗,同時還可以利用地形和團隊配合等要素完成人與機甲的直接對抗。
▲機甲戰(zhàn)斗狀態(tài)
所以,《泰坦隕落》不是一款傳統(tǒng)意義的在線FPS,它融合了傳統(tǒng)射擊類游戲與新興的機甲模擬駕駛游戲模式的元素,還加入了大量策略和靈活的戰(zhàn)術要素。玩家不僅可以擁有擊倒對手的體驗,還能感受到利用一切條件與鋼鐵之軀周旋的緊張和激動。
另外,泰坦隕落的圖形表現(xiàn)同樣令人期待?;诟倪M型Source引擎以及微軟陣營獨占的優(yōu)勢不僅保證了游戲畫面的精美以及連貫流暢,而且也意味著該作將不太可能充當顯卡碾壓機這樣的反面角色。建立在良好優(yōu)化基礎上的,用不太高的代價獲得刺激的游戲體驗顯然對任何人來說都是一個很好地消息。
7、上古卷軸OL
上古滾卷軸(上古卷軸,The Elder Scrolls)系列應該是RPG史上擁躉最多的游戲之一,龐大的擁躉數(shù)量不僅保證了制作方對塔瑪瑞亞大陸的持續(xù)投入和高素質產出,同時也為該系列的online化奠定了用戶群體基礎。為喜歡MOD的死宅們創(chuàng)造一個社交宣泄口是很有必要的,所以在2014年,上古卷軸OL(The Elder Scrolls Online,簡稱TES online)也要來了。
▲上古卷軸OL
上古卷軸OL由ZeniMax Online Studios制作,一如我們所預期的那樣將會是一款史詩奇幻風格的MMORPG。《上古卷軸OL》的背景故事講述了一場發(fā)生在塔瑪瑞亞大陸上的戰(zhàn)爭,這場戰(zhàn)爭發(fā)生于《上古卷軸5:天際》的1000年前。所以跟德拉諾之王多少有些相似的,玩家在上古卷軸OL中將再次面對“前史詩時代”當中熟悉又陌生的全新世界的挑戰(zhàn)。
▲“前史詩時代”的上古卷軸OL
在1000年以前的世界里,玩家將可以選擇加入3個陣營,每個陣營分別由3個種族組成。黑檀木之心條約陣營由諾德人、黑精靈和亞龍人三大種族組成。先祖神州/復辟精靈王權陣營由高精靈、木精靈、虎人三大種族組成。匕首雨公約陣營由布雷頓人、紅色衛(wèi)士和獸人三大種族組成。熟悉又陌生的種族組合和職業(yè)搭配形式,讓沉迷老滾系列的死宅們有了全新的游戲體驗。
曲折且引人入勝的情節(jié)依舊會成為上古卷軸OL的核心,由于游戲設定在《天際》的1000年前,早于Tiber Septim的崛起。賽爾錫蛇人裔攝政皇賽爾瓦因-朱拉克被刺導致的皇權空白期里,因為缺乏了龍裔帝王的統(tǒng)治,不僅懷有野心的軍閥們都蠢蠢欲動,龍炎無法被點燃也意味著阿卡托什的庇護失效,帝國面臨著被另一個位面湮滅虛空入侵的威脅。這么誘人的開頭,自然少不了死宅們的參與和進一步推動了。老滾系列的史詩感,這次將真切的由玩家自己去譜寫了。
▲上古卷軸OL
自由馳騁在塔瑪瑞亞大陸這個多年期待的夢想就要成真了,您有什么感想?按照官方消息,上古卷軸OL將于2014年4月4日正式運營,在那之前,請您盡快調整自己的平臺至可以流暢運行老滾5的狀態(tài),然后耐心期待史詩大幕開啟的那一天吧。
8、無路可退
2014年值得期待的大作大部分都是魔幻主義題材,好不容易有倆近未來科幻題材的游戲,結果看門狗還是“打槍的不要”型。所以在本文的結尾,我們決定給硬科幻迷們來點甜點。2014年最值得期待的硬科幻游戲,當屬EVE的第二十個資料片——Rubicon(無路可退)。
▲EVE Online:Rubicon
對于許多人來說,浩渺的星空能夠提供令人心馳神往的絕美,在宇宙空間中體驗人與人、群體與群體之間的愛恨情仇,探索蒼穹中璀璨星海的神秘,并在其中完成能量與鋼鐵的激烈碰撞是畢生向往卻又無法達成的美好愿望。我們的文明現(xiàn)在還沒有隨意進入太空的能力,屏幕前的絕大多數(shù)甚至可以說所有人在有生之年里也許都無法拜訪哪怕是離我們最近的火星。有沒有這樣的機會,讓我們這些向往星河卻又無法到達的人滿足愿望呢?也許EVE Online能夠幫你。
▲姐妹會新的混血巡洋艦
相對而言,EVE在大陸還是一款比較小眾的游戲,但它在全世界范圍內卻擁有著不輸于任何一款游戲大作,而且忠實度和穩(wěn)定性明顯高得多的玩家群體?!禘VE Online》由冰島CCP公司開發(fā),以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,給玩家展現(xiàn)了一個自由的虛擬宇宙世界。來自全世界的數(shù)十萬玩家將在同一個服務器當中駕駛各式船艦,在超過六千個恒星系當中穿梭,在游戲的宇宙中能進行各式的活動,包括采礦、制造、貿易與戰(zhàn)斗,玩家可從事的活動類型隨著技能而遞增,即使玩家沒有登入游戲中,游戲中技能的訓練隨時都進行著。
在經歷了十余年的持續(xù)發(fā)展之后,EVE的第二十個資料片將于2014年一季度登陸世界服務器。新版本帶來了大量令人激動的改動,玩家可以體驗改進使用和操作方式新一代掠奪艦、攔截艦以及姐妹會勢力混血護衛(wèi)/巡洋/戰(zhàn)列艦,可以在高安地區(qū)設立自己的海關,還可以探索全新的名為幽靈信號的異??臻g。無論傳統(tǒng)的對環(huán)境戰(zhàn)斗、信號源考古、蟲洞探索、星系開發(fā)還是玩家與玩家之間的小隊/艦隊會戰(zhàn),Rubicon都將帶來全新的體驗。
▲我的征途是星辰大海
除此之外,Rubicon版本還將引入完整的DirectX 11執(zhí)行路徑,這項改進不僅意味圖形執(zhí)行效率的提升以及曲面細分的即將登場,DirectX 11的通用計算特性也將在接下來的版本當中被注入到后效處理當中,以便更快的實現(xiàn)包括粒子、HDR以及材質拾取在內的多項操作。所以雖然比真的上太空少花了許多錢,但想要體驗“我的征途是星辰大海”的感覺,恐怕大部分人還是要好好更新一下自己的硬件才行了。
想玩到這些游戲么?耐心等等,它們馬上就到。
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