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鬼谷八荒各流派可選詞條一覽 全派系普攻詞條匯總

  發(fā)布時間:2021-02-17 12:05:12   作者:佚名   我要評論
鬼谷八荒中玩家們有多種流派可以選擇,每種派系的攻擊方式也是各不相同,下面就為大家進(jìn)行詳細(xì)的匯總,請看“沾鍋咸魚”帶來的鬼谷八荒全派系普攻詞條匯總

鬼谷八荒中玩家們有多種流派可以選擇,每種派系的攻擊方式也是各不相同,下面就為大家進(jìn)行詳細(xì)的匯總,請看“沾鍋咸魚”帶來的鬼谷八荒全派系普攻詞條匯總,希望能夠幫助大家。

全派系普攻詞條匯總:

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數(shù)+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續(xù)時間+x

6.絕情的疊加層數(shù)+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續(xù)時間+x

9.發(fā)射刀痕數(shù)量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發(fā)生兩連擊(旋風(fēng)刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數(shù)+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續(xù)時間+x

6.絕情的疊加層數(shù)+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續(xù)時間+x

9.發(fā)射刀痕數(shù)量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發(fā)生兩連擊(旋風(fēng)刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數(shù)+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續(xù)時間+x

6.絕情的疊加層數(shù)+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續(xù)時間+x

9.發(fā)射刀痕數(shù)量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發(fā)生兩連擊(旋風(fēng)刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數(shù)+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續(xù)時間+x

6.破甲的疊加層數(shù)+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持續(xù)時間+x

9.穿心矛數(shù)量+1

10.貫龍槍分裂數(shù)量+1

11.飛龍槍發(fā)射數(shù)量+1

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數(shù)+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續(xù)時間+x

6.破甲的疊加層數(shù)+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持續(xù)時間+x

9.穿心矛數(shù)量+1

10.貫龍槍分裂數(shù)量+1

11.飛龍槍發(fā)射數(shù)量+1

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數(shù)+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續(xù)時間+x

6.破甲的疊加層數(shù)+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持續(xù)時間+x

9.穿心矛數(shù)量+1

10.貫龍槍分裂數(shù)量+1

11.飛龍槍發(fā)射數(shù)量+1

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層劍斬、流血

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數(shù)+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續(xù)時間+x

6.流血的疊加層數(shù)+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續(xù)時間+x

9.清風(fēng)劍的穿透次數(shù)+x

10.此技能發(fā)射月影劍數(shù)量+x

11.此技能準(zhǔn)確率恢復(fù)速度+x

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數(shù)+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續(xù)時間+x

6.流血的疊加層數(shù)+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續(xù)時間+x

9.清風(fēng)劍的穿透次數(shù)+x

10.此技能發(fā)射月影劍數(shù)量+x

11.此技能準(zhǔn)確率恢復(fù)速度+x

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數(shù)+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續(xù)時間+x

6.流血的疊加層數(shù)+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續(xù)時間+x

9.清風(fēng)劍的穿透次數(shù)+x

10.此技能發(fā)射月影劍數(shù)量+x

11.此技能準(zhǔn)確率恢復(fù)速度+x

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層碎骨、銅皮

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數(shù)+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續(xù)時間+x

6.銅皮的護(hù)盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害范圍+x

10.護(hù)盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達(dá)到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護(hù)盾的持續(xù)時間+x(定氣拳)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數(shù)+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續(xù)時間+x

6.銅皮的護(hù)盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害范圍+x

10.護(hù)盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達(dá)到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護(hù)盾的持續(xù)時間+x(定氣拳)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數(shù)+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續(xù)時間+x

6.銅皮的護(hù)盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害范圍+x

10.護(hù)盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達(dá)到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護(hù)盾的持續(xù)時間+x(定氣拳)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

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