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鬼谷八荒各流派可選詞條一覽 全派系普攻詞條匯總

  發(fā)布時間:2021-02-17 12:05:12   作者:佚名   我要評論
鬼谷八荒中玩家們有多種流派可以選擇,每種派系的攻擊方式也是各不相同,下面就為大家進(jìn)行詳細(xì)的匯總,請看“沾鍋咸魚”帶來的鬼谷八荒全派系普攻詞條匯總

鬼谷八荒中玩家們有多種流派可以選擇,每種派系的攻擊方式也是各不相同,下面就為大家進(jìn)行詳細(xì)的匯總,請看“沾鍋咸魚”帶來的鬼谷八荒全派系普攻詞條匯總,希望能夠幫助大家。

全派系普攻詞條匯總:

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數(shù)+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續(xù)時間+x

6.絕情的疊加層數(shù)+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續(xù)時間+x

9.發(fā)射刀痕數(shù)量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發(fā)生兩連擊(旋風(fēng)刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數(shù)+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續(xù)時間+x

6.絕情的疊加層數(shù)+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續(xù)時間+x

9.發(fā)射刀痕數(shù)量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發(fā)生兩連擊(旋風(fēng)刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數(shù)+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續(xù)時間+x

6.絕情的疊加層數(shù)+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續(xù)時間+x

9.發(fā)射刀痕數(shù)量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發(fā)生兩連擊(旋風(fēng)刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數(shù)+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續(xù)時間+x

6.破甲的疊加層數(shù)+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持續(xù)時間+x

9.穿心矛數(shù)量+1

10.貫龍槍分裂數(shù)量+1

11.飛龍槍發(fā)射數(shù)量+1

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數(shù)+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續(xù)時間+x

6.破甲的疊加層數(shù)+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持續(xù)時間+x

9.穿心矛數(shù)量+1

10.貫龍槍分裂數(shù)量+1

11.飛龍槍發(fā)射數(shù)量+1

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數(shù)+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續(xù)時間+x

6.破甲的疊加層數(shù)+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持續(xù)時間+x

9.穿心矛數(shù)量+1

10.貫龍槍分裂數(shù)量+1

11.飛龍槍發(fā)射數(shù)量+1

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層劍斬、流血

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數(shù)+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續(xù)時間+x

6.流血的疊加層數(shù)+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續(xù)時間+x

9.清風(fēng)劍的穿透次數(shù)+x

10.此技能發(fā)射月影劍數(shù)量+x

11.此技能準(zhǔn)確率恢復(fù)速度+x

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數(shù)+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續(xù)時間+x

6.流血的疊加層數(shù)+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續(xù)時間+x

9.清風(fēng)劍的穿透次數(shù)+x

10.此技能發(fā)射月影劍數(shù)量+x

11.此技能準(zhǔn)確率恢復(fù)速度+x

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數(shù)+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續(xù)時間+x

6.流血的疊加層數(shù)+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續(xù)時間+x

9.清風(fēng)劍的穿透次數(shù)+x

10.此技能發(fā)射月影劍數(shù)量+x

11.此技能準(zhǔn)確率恢復(fù)速度+x

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層碎骨、銅皮

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數(shù)+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續(xù)時間+x

6.銅皮的護(hù)盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害范圍+x

10.護(hù)盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達(dá)到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護(hù)盾的持續(xù)時間+x(定氣拳)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數(shù)+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續(xù)時間+x

6.銅皮的護(hù)盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害范圍+x

10.護(hù)盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達(dá)到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護(hù)盾的持續(xù)時間+x(定氣拳)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數(shù)+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續(xù)時間+x

6.銅皮的護(hù)盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害范圍+x

10.護(hù)盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達(dá)到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護(hù)盾的持續(xù)時間+x(定氣拳)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層內(nèi)勁、內(nèi)傷

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.內(nèi)勁的疊加層數(shù)+x

4.內(nèi)勁的產(chǎn)生掌風(fēng)的概率+x

5.內(nèi)勁的持續(xù)時間+x

6.內(nèi)傷的疊加層數(shù)+x

7.內(nèi)傷的傷害+x

8.內(nèi)傷的持續(xù)時間+x

9.掌波的傷害范圍+x(青濤掌)

10.此技能打出的掌波數(shù)量+1(凌波掌)

11.此技能發(fā)出排云掌的數(shù)量+1(排云掌)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.內(nèi)勁的疊加層數(shù)+x

4.內(nèi)勁的產(chǎn)生掌風(fēng)的概率+x

5.內(nèi)勁的持續(xù)時間+x

6.內(nèi)傷的疊加層數(shù)+x

7.內(nèi)傷的傷害+x

8.內(nèi)傷的持續(xù)時間+x

9.掌波的傷害范圍+x(青濤掌)

10.此技能打出的掌波數(shù)量+1(凌波掌)

11.此技能發(fā)出排云掌的數(shù)量+1(排云掌)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.內(nèi)勁的疊加層數(shù)+x

4.內(nèi)勁的產(chǎn)生掌風(fēng)的概率+x

5.內(nèi)勁的持續(xù)時間+x

6.內(nèi)傷的疊加層數(shù)+x

7.內(nèi)傷的傷害+x

8.內(nèi)傷的持續(xù)時間+x

9.掌波的傷害范圍+x(青濤掌)

10.此技能打出的掌波數(shù)量+1(凌波掌)

11.此技能發(fā)出排云掌的數(shù)量+1(排云掌)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層內(nèi)虛、開脈

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.開脈的疊加層數(shù)+x

4.開脈的提升攻擊+x

5.開脈的持續(xù)時間+x

6.內(nèi)虛的疊加層數(shù)+x

7.內(nèi)虛的攻擊-x

8.內(nèi)虛的持續(xù)時間+x

9.此技能發(fā)射兩儀指的數(shù)量+x(兩儀指)

10.此技能每次發(fā)出輪回值數(shù)量+x(輪回指)

11.無相爆的傷害范圍+x(無相指)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.開脈的疊加層數(shù)+x

4.開脈的提升攻擊+x

5.開脈的持續(xù)時間+x

6.內(nèi)虛的疊加層數(shù)+x

7.內(nèi)虛的攻擊-x

8.內(nèi)虛的持續(xù)時間+x

9.此技能發(fā)射兩儀指的數(shù)量+x(兩儀指)

10.此技能每次發(fā)出輪回值數(shù)量+x(輪回指)

11.無相爆的傷害范圍+x(無相指)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.開脈的疊加層數(shù)+x

4.開脈的提升攻擊+x

5.開脈的持續(xù)時間+x

6.內(nèi)虛的疊加層數(shù)+x

7.內(nèi)虛的攻擊-x

8.內(nèi)虛的持續(xù)時間+x

9.此技能發(fā)射兩儀指的數(shù)量+x(兩儀指)

10.此技能每次發(fā)出輪回值數(shù)量+x(輪回指)

11.無相爆的傷害范圍+x(無相指)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層灼燒、燃魂

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.灼燒的疊加層數(shù)+x

4.灼燒的威力+x

5.灼燒的持續(xù)時間+x

6.燃魂的疊加層數(shù)+x

7.燃魂的提升傷害+x

8.燃魂的持續(xù)時間+x

9.每持續(xù)噴火x秒,發(fā)射3枚火丸,自動尋找范圍600內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術(shù))

10.此技能發(fā)射火丸的數(shù)量數(shù)量+x(火丸術(shù))

11.火團(tuán)爆開的傷害范圍+x(豪火術(shù))

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.灼燒的疊加層數(shù)+x

4.灼燒的威力+x

5.灼燒的持續(xù)時間+x

6.燃魂的疊加層數(shù)+x

7.燃魂的提升傷害+x

8.燃魂的持續(xù)時間+x

9.每持續(xù)噴火x秒,發(fā)射3枚火丸,自動尋找范圍600內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術(shù))

10.此技能發(fā)射火丸的數(shù)量數(shù)量+x(火丸術(shù))

11.火團(tuán)爆開的傷害范圍+x(豪火術(shù))

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.灼燒的疊加層數(shù)+x

4.灼燒的威力+x

5.灼燒的持續(xù)時間+x

6.燃魂的疊加層數(shù)+x

7.燃魂的提升傷害+x

8.燃魂的持續(xù)時間+x

9.每持續(xù)噴火x秒,發(fā)射3枚火丸,自動尋找范圍600內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術(shù))

10.此技能發(fā)射火丸的數(shù)量數(shù)量+x(火丸術(shù))

11.火團(tuán)爆開的傷害范圍+x(豪火術(shù))

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層靈涌、寒霜

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.靈涌的疊加層數(shù)+x

4.靈涌的靈力回復(fù)+x

5.靈涌的持續(xù)時間+x

6.寒霜的疊加層數(shù)+x

7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x

8.寒霜的持續(xù)時間+x

9.每持續(xù)施法x秒,可在目標(biāo)位置引發(fā)一次靈流爆,對范圍90以內(nèi)敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術(shù))

10.此技能發(fā)射水靈球的數(shù)量數(shù)量+x(水靈術(shù))

11.冰晶爆傷害范圍+x(冰晶爆)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.靈涌的疊加層數(shù)+x

4.靈涌的靈力回復(fù)+x

5.靈涌的持續(xù)時間+x

6.寒霜的疊加層數(shù)+x

7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x

8.寒霜的持續(xù)時間+x

9.每持續(xù)施法x秒,可在目標(biāo)位置引發(fā)一次靈流爆,對范圍90以內(nèi)敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術(shù))

10.此技能發(fā)射水靈球的數(shù)量數(shù)量+x(水靈術(shù))

11.冰晶爆傷害范圍+x(冰晶爆)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.靈涌的疊加層數(shù)+x

4.靈涌的靈力回復(fù)+x

5.靈涌的持續(xù)時間+x

6.寒霜的疊加層數(shù)+x

7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x

8.寒霜的持續(xù)時間+x

9.每持續(xù)施法x秒,可在目標(biāo)位置引發(fā)一次靈流爆,對范圍90以內(nèi)敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術(shù))

10.此技能發(fā)射水靈球的數(shù)量數(shù)量+x(水靈術(shù))

11.冰晶爆傷害范圍+x(冰晶爆)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層雷涌、亂流

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.雷涌的疊加層數(shù)+x

4.雷涌的打擊時間間隔-x

5.雷涌的持續(xù)時間+x

6.亂流的疊加層數(shù)+x

7.亂流的雷閃概率+x

8.亂流的持續(xù)時間+x

9.使用此技能有x的概率發(fā)動兩連擊(疾雷閃)

10.此技能發(fā)射雷光球的數(shù)量數(shù)量+x(雷光術(shù))

11.紫電閃的跳躍次數(shù)+x(紫電閃)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.雷涌的疊加層數(shù)+x

4.雷涌的打擊時間間隔-x

5.雷涌的持續(xù)時間+x

6.亂流的疊加層數(shù)+x

7.亂流的雷閃概率+x

8.亂流的持續(xù)時間+x

9.使用此技能有x的概率發(fā)動兩連擊(疾雷閃)

10.此技能發(fā)射雷光球的數(shù)量數(shù)量+x(雷光術(shù))

11.紫電閃的跳躍次數(shù)+x(紫電閃)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.雷涌的疊加層數(shù)+x

4.雷涌的打擊時間間隔-x

5.雷涌的持續(xù)時間+x

6.亂流的疊加層數(shù)+x

7.亂流的雷閃概率+x

8.亂流的持續(xù)時間+x

9.使用此技能有x的概率發(fā)動兩連擊(疾雷閃)

10.此技能發(fā)射雷光球的數(shù)量數(shù)量+x(雷光術(shù))

11.紫電閃的跳躍次數(shù)+x(紫電閃)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

風(fēng)

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層逆風(fēng)、靈風(fēng)

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.逆風(fēng)的疊加層數(shù)+x

4.逆風(fēng)的減速效果-x

5.逆風(fēng)的持續(xù)時間+x

6.靈風(fēng)的疊加層數(shù)+x

7.靈風(fēng)的產(chǎn)生旋風(fēng)的概率+x

8.靈風(fēng)的持續(xù)時間+x

9.此技能發(fā)射的風(fēng)球數(shù)量+x(風(fēng)球術(shù))

10.風(fēng)刃的寬度+x(風(fēng)刃術(shù))

11.風(fēng)暴的持續(xù)時間+x(風(fēng)切術(shù))

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.逆風(fēng)的疊加層數(shù)+x

4.逆風(fēng)的減速效果-x

5.逆風(fēng)的持續(xù)時間+x

6.靈風(fēng)的疊加層數(shù)+x

7.靈風(fēng)的產(chǎn)生旋風(fēng)的概率+x

8.靈風(fēng)的持續(xù)時間+x

9.此技能發(fā)射的風(fēng)球數(shù)量+x(風(fēng)球術(shù))

10.風(fēng)刃的寬度+x(風(fēng)刃術(shù))

11.風(fēng)暴的持續(xù)時間+x(風(fēng)切術(shù))

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.逆風(fēng)的疊加層數(shù)+x

4.逆風(fēng)的減速效果-x

5.逆風(fēng)的持續(xù)時間+x

6.靈風(fēng)的疊加層數(shù)+x

7.靈風(fēng)的產(chǎn)生旋風(fēng)的概率+x

8.靈風(fēng)的持續(xù)時間+x

9.此技能發(fā)射的風(fēng)球數(shù)量+x(風(fēng)球術(shù))

10.風(fēng)刃的寬度+x(風(fēng)刃術(shù))

11.風(fēng)暴的持續(xù)時間+x(風(fēng)切術(shù))

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層石膚、遲鈍

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.石膚的疊加層數(shù)+x

4.石膚的減傷效果額外提升x

5.石膚的持續(xù)時間+x

6.遲鈍的疊加層數(shù)+x

7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x

8.遲鈍的持續(xù)時間+x

9.使用此技能有x的概率向四周發(fā)射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術(shù))

10.此技能發(fā)射的土球數(shù)量+x(土球術(shù))

11.落石的傷害范圍+x(落石術(shù))

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.石膚的疊加層數(shù)+x

4.石膚的減傷效果額外提升x

5.石膚的持續(xù)時間+x

6.遲鈍的疊加層數(shù)+x

7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x

8.遲鈍的持續(xù)時間+x

9.使用此技能有x的概率向四周發(fā)射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術(shù))

10.此技能發(fā)射的土球數(shù)量+x(土球術(shù))

11.落石的傷害范圍+x(落石術(shù))

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.石膚的疊加層數(shù)+x

4.石膚的減傷效果額外提升x

5.石膚的持續(xù)時間+x

6.遲鈍的疊加層數(shù)+x

7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x

8.遲鈍的持續(xù)時間+x

9.使用此技能有x的概率向四周發(fā)射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術(shù))

10.此技能發(fā)射的土球數(shù)量+x(土球術(shù))

11.落石的傷害范圍+x(落石術(shù))

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層花靈、毒刺

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.花靈的疊加層數(shù)+x

4.花靈的召喚小花妖的概率+x

5.花靈的持續(xù)時間+x

6.毒刺的疊加層數(shù)+x

7.毒刺傷害威力+x

8.毒刺的持續(xù)時間+x

9.花瓣爆開的傷害范圍+x(飛花術(shù))

10.此技能發(fā)射的靈葉數(shù)量+x(靈葉術(shù))

11.花蕊綻開傷害范圍+x(綻花術(shù))

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.花靈的疊加層數(shù)+x

4.花靈的召喚小花妖的概率+x

5.花靈的持續(xù)時間+x

6.毒刺的疊加層數(shù)+x

7.毒刺傷害威力+x

8.毒刺的持續(xù)時間+x

9.花瓣爆開的傷害范圍+x(飛花術(shù))

10.此技能發(fā)射的靈葉數(shù)量+x(靈葉術(shù))

11.花蕊綻開傷害范圍+x(綻花術(shù))

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.花靈的疊加層數(shù)+x

4.花靈的召喚小花妖的概率+x

5.花靈的持續(xù)時間+x

6.毒刺的疊加層數(shù)+x

7.毒刺傷害威力+x

8.毒刺的持續(xù)時間+x

9.花瓣爆開的傷害范圍+x(飛花術(shù))

10.此技能發(fā)射的靈葉數(shù)量+x(靈葉術(shù))

11.花蕊綻開傷害范圍+x(綻花術(shù))

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

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