DOTA2自走棋惡魔流怎么搭配陣容 刀塔惡魔陣容推薦及新卡點(diǎn)評(píng)

刀塔自走棋1月26日更新了游戲內(nèi)容,增加了一些全新的卡,那么這些卡用起來怎么樣呢?下面就為大家?guī)淼端宰咂鍚耗ш嚾萃扑]及新卡推薦,一起來了解一下吧。
刀塔惡魔陣容推薦及新卡點(diǎn)評(píng):
陣容推薦
惡魔是這樣的,如果要惡魔陣容,我一般2種玩法:CK搭3騎士,或者QOP搭2刺客。
4騎士+3惡魔
陣容:4騎士(CK,DK,全能,Luna)+2惡魔獵手(DF,TB)+3惡魔(SF),6人口。
這時(shí)候我一般找煉金+劇毒湊3術(shù)士吸血,成型是8人口,不要煉金+NEC,兩個(gè)4費(fèi)太難升2星了。9人口看情況補(bǔ)潮汐或者謎團(tuán)。
這套手順可以拿,手不順,可以補(bǔ)2騎士轉(zhuǎn)6騎。一般不怎么難拿,因?yàn)橥骝T士的人不多。觀察對(duì)手如果除了你還有2家在拿騎士就可以果斷放棄,選擇轉(zhuǎn)型了。
5惡魔+3刺客
陣容:5惡魔(CK+QOP+SF+TB+DOOM)+2惡魔獵手(DF)+3刺客(PA+TA),8人口。
棋子拿法:看見惡魔就拿,前期可以2騎士or3戰(zhàn)士過渡,前幾個(gè)回合拿個(gè)DF,1費(fèi)很好找,能升就升,升不了當(dāng)掛件。
9人口就看情況補(bǔ)了。
這兩個(gè)陣容都怕法師刺客亡靈獵,因?yàn)橹髁敵鋈菀妆幻?,TB變不出身,SF也容易跪。
惡魔戰(zhàn)士我還沒嘗試,因?yàn)?戰(zhàn)士變?nèi)趿耍?戰(zhàn)士太后期,要用惡魔就要算上2個(gè)惡魔獵手,也8人口了,后排再補(bǔ)個(gè)SF就9人口了,想上去太拖就不想了。
新卡點(diǎn)評(píng)
水人
弟弟刺客,技能看上去很美好,波看上去可以類比無敵技能用,但是實(shí)用很坑,主要是波距離很遠(yuǎn),但是手又不長,波出去又要跳回來平A,可以當(dāng)湊刺客buff的掛件。
小小
3星之恥+1,技能救死扶傷,往對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)斜對(duì)角的最遠(yuǎn)格丟人,99%暈不到人,一個(gè)輸出本來在被群毆結(jié)果丟出去脫離仇恨跳回來在旁邊輸出,誰升3星就顯得不太理智了。
TB
見到就拿,變身后DPS多高就不說了,致命弱點(diǎn)是變身前是近戰(zhàn),需要去吃傷害,經(jīng)常像狼人一樣變不出身或者殘血變身,而且身上沒有回藍(lán)裝的話藍(lán)條攢很慢。
思路
惡魔見到就拿,至少保證不會(huì)被血入。
中期鬼抽,補(bǔ)2星電棍或者2星影魔,至少保證不會(huì)被血入。
由于惡魔大家見到就拿,其實(shí)你可以玩地精轉(zhuǎn)法師,地精是唯一能撐住前期惡魔傷害不會(huì)被血入的陣容。前期伐木機(jī)和發(fā)條+強(qiáng)力單卡茍住,攢到2星冰女+2星電棍+2星藍(lán)胖就可以上場(chǎng)了,3法buff跟6法buff一樣了,轉(zhuǎn)型后見到TB和SF就是揍,TB三分之一血以上不可能變出身。
再次由于惡魔大家見到就拿,其實(shí)巨魔也可以玩了,因?yàn)闆]人玩戰(zhàn)士了,導(dǎo)致最近船長的出現(xiàn)率急劇下降,角落包團(tuán)陣型存活率大大提高,巨魔術(shù)士前3率大大上升。
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