DOTA2自走棋地精流怎么搭配陣容 刀塔地精流陣容選擇及實用技巧

刀塔自走棋中地精劉是很多玩家都非常喜歡的一個流派,那么地精流應該如何選擇陣容,如何站位呢?下面就為大家?guī)淼端宰咂宓鼐麝嚾葸x擇及實用技巧講解,一起來了解一下吧。
刀塔地精流陣容選擇及實用技巧:
升級和購買經(jīng)驗
在游戲中按Alt鍵可在頭像左下角查看當前經(jīng)驗,每輪增長1點。從4級到10級每級所需的經(jīng)驗分別是 4,8,16,24,32,40。換算成金錢的話,7級到8級需要30g,8到9和9到10分別要40g和50g。
這個時候一個陣容的強勢期(所需人口)就顯得很關(guān)鍵了,例如精靈刺客(大樹先知敵法TaPa,Luna/風行,女王/任一刺客,共計7人口)這套的強勢期往往會比其他提前大約5個回合左右。節(jié)省出來的金錢可以用于升星,同時也可保持足夠強的戰(zhàn)力去打連勝。
5級升6級所需經(jīng)驗是 8點,在3/8的時候購買4點經(jīng)驗,會在回合結(jié)束新一輪抽卡時享受6級的概率。同理,其他等級也是這樣。
在主教局中,幾乎所有人都會選在4升5,和5升6,去保持前期的足夠戰(zhàn)力。大部分情況這樣做都可以很好的提高你打架的勝率。有些情況則不用這么著急,比如一些比較強力的英雄可以升星或者來了一對必須要買下來。
地精流
地精流的優(yōu)勢在于3地精2工匠的buff能在前期打贏很多架。伐木機也是一個相當優(yōu)質(zhì)的2費英雄,能在早期很快的做出2星伐木機基本就為中期的發(fā)育期鋪好了路。
由于地精流是相當受歡迎的陣容,除了天胡到發(fā)牌員能給你足夠多的地精去保持場上都是2星的發(fā)條、伐木機和TK,一般會在3地精之余用剩下的2-3個人口去配一些強力的羈絆。
優(yōu)選
3地精3刺(5人口)依靠的是2星女王在前期的統(tǒng)治力,和配上裝備的2星TA在中后期的巨大作用。而且由于賞金也是一個地精,只需5人口就能做出足夠多的傷害,中期多出來的人口位置可以放下2星TK、煉金、或者一些當前版本強力的單卡,例如獸王、船長、末日、德魯伊里的大樹和熊德。
3地精3戰(zhàn)(6人口)戰(zhàn)士的buff雖然是加護甲,兩個羈絆都是偏硬漢型的,且比較懼怕魔法傷害的爆發(fā),例如很多人會選的女王。但前期功高血厚的3戰(zhàn)士有多強大家應該都在Round4的時候體會過。巨牙海民和狼人的2野獸buff提升10%的全隊攻擊,在6級時還可能抽出船長、末日等4費優(yōu)質(zhì)。
打到中后期5地精等聽牌的時候,等來了炸彈人可以放棄3戰(zhàn)士的甲,留下船長和末日去打控制斧王劍圣之類的相對戰(zhàn)力較低的。陣容大概時六地精船長末日,(8人口),來了飛機,謎團,2星潮汐都可以把船長末日替換下來。
在湊不出陣容的時候,保留那些強力的高dps的英雄,被少入一點是一點。
次選
地精騎,太缺乏輸出,騎士太貴。
地精3獵,獵人的核心卡是獸王,風行,火槍。通常前期胡了獵人的情況會選擇3戰(zhàn)士去配合獸王的獸人buff而不是地精,但如果發(fā)牌員給了你胡了地精和獵人的話,那我們?yōu)槭裁床晦D(zhuǎn)6獵呢。
風行火槍太貴了如果你兩邊都想做的話,會遇到格子不夠和存錢存不起來的情況。再者,太懼怕女王獸王等莫名AOE還有中期就成型的刺客了。
地精德魯伊,如果你在10回合前一邊抽德魯伊一邊抽地精的話(主教局很多人都會這么做)那么請在10回合左右盡快抉擇舍棄哪一個(來了熊德就果斷放棄地精吧,來了足夠多的伐木機就放棄德魯伊吧)。
它們就像麻將里的萬子,兩邊都拿你就做不出混一色了。
最后提兩個點,中期SF也是一個很強的英雄,在后期9人口時可以配上謎團,煉金配出6地精3術(shù)士加1飛機的陣容。如果沒升到3星的話,還可以換成2星NEC,回血加吸血加NEC毒奶,很強。
TK修補匠是一個前排!一星的它有500血和10點護甲,比敵法師都多出了5點護甲,更別說它還有工匠的回血了,把它放到前排去吧,導彈的傷害越早打出來越好。
其他陣容推薦
主教局混跡3天下來,吃雞率比較高的陣容有幾下幾套。
精靈刺首當其沖,靠著低人口的強勢期和召喚物瘋狂血入對手,壓力給的巨大,決賽圈靠著TA和謎團,前后排都能打到,讓人非常頭疼。
地精流,飛機和炸彈的aoe魔法傷害讓精靈流除TA和熊德的熊之外的英雄都灰飛煙滅。但成型期比精靈刺晚,2星炸彈是關(guān)鍵。
六戰(zhàn)士,靠著船長,劍圣,獸王的aoe傷害打精靈流其實也沒那么難打,在湊出6戰(zhàn)全部升2星開始一直都很強勢。理論上的強勢期比精靈刺更早,但精靈刺有天胡熊德的可能所以難說那個陣容更強勢。
戰(zhàn)士的弱點是地精流和這個版本極度弱勢的法師流,但只要你3星獸王或劍圣出的快,8人口炸彈人還沒找出來的時候地精已經(jīng)血量見底了。(似乎單掛一個2星TA去打后排也有奇效)
巨魔術(shù)騎:4騎士(全能DK,蝙蝠,2星龍騎/3星露娜)另外3巨魔(這7個人就有比較強的輸出了)另外再配兩個術(shù)士(NEC必選,SF/煉金/后期換謎團)共9人口(看到這套要9人口我就覺得它很弟弟了。
3龍4騎3刺(精靈龍,露娜,龍騎,全能,DK/混沌,女王/小魚,TA,毒龍)共8人口這套是我比較喜歡,在路人局里屢試不爽的陣容。多核體系,2星龍騎,2星TA是主輸出,其他的都有著不俗的輸出。
中后期升出3級小魚只要不被doom就是死不掉的存在。湊出來之后保你開心,但我在主教局里只打出來過一盤拿了第三就是了,這套陣容前期太弱勢了。
站位相關(guān)
敵法師前期單防女王,后期防謎團潮汐船長。
一字長蛇陣是為了防止某只怪被集火,在角落圍出一個空則是為了集火跳進來的刺客。在角落蜷縮則是為了保護后排和讓對方前排包圍過來吃我方的aoe傷害(SF電棍大,龍騎攻擊),但蜷縮角落很懼怕船長的船和各種大招。在決賽圈的時候要視對方陣容去調(diào)整戰(zhàn)位。
刺客在戰(zhàn)斗開始時如果射程里有人則不會起跳到后方去。適用于TA毒龍,女王,他們可以在第二排輸出敵方前排。尤其是現(xiàn)在女王的技能范圍比較小,這樣可以打到更多的人。
分散站位
肉和需要盡早放大的英雄放第一排(謎團炸彈人,娜迦)。
有aoe的輸出放中間(電棍SF龍騎,luna)。
矮人或長射程攻擊的放兩邊(火槍飛機,風行)。
敵法去單防對方團控。
如果對方有刺客的話可以選擇讓兩個肉盾或較肉的遠程單位去吃/抗對方刺客(炸彈人,NEC,發(fā)條) 在左下角圍出一個小空間可有效集火對方除TA小魚外的刺客。
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